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【心得】4/1传说 贫瘠之地版本 连击奇迹贼

昨天改版就组了新的连击贼,然后缴了不少学费,在最后一天把前200输掉了。


今天放假从早上开始爬,修改了一下牌组之后觉得顺手很多,最后8连胜上传说。



p.s 今天有时候会迷之断线,然后hdt就跳出0回合,还害我最后传说没撷到图。

最后玩的顺手的版本(直接拿原本的回旋踢来改,牌组名也没有换XD):
### 回旋踢16连击
# 职业:盗贼
# 规则:标准
# 狮鹫年
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# 2x (0) 暗影闪现
# 2x (0) 背刺
# 1x (1) 守护者强化商人
# 2x (1) 爱玩笔的学生
# 2x (1) 奖品盗掠者
# 2x (1) 秘密信道
# 2x (1) 魔杖小偷
# 1x (2) 『人间赤烟』添武
# 1x (2) 凡妮莎‧范克里夫
# 2x (2) 江狐骗子
# 1x (2) 见习教徒
# 2x (2) 诈骗
# 2x (2) 邪恶戳刺(等级1)
# 2x (2) 高效率八足机器人
# 1x (3) 曼寇里克
# 2x (3) 现场接洽人
# 1x (4) 『魔像塑造者』卡札克斯
# 1x (5) 詹迪斯‧巴罗夫
# 1x (9) 『生命守缚者』雅立史卓莎
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# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中创建一副新的套牌

忘记从哪里听说油切了,应该放卡札,实际上测起来也是如此(显然我还是合了油切)。我觉得油切的降费还没有214八足机器人好用,4费还要连击就跟4费大范一样不甚好用。卡札在现在不太快的环境中可以补资源跟抢节奏,在4费除了油切没什么好卡的状况下我觉得很适合盗贼。

在构筑部分我没有选择哨所的版本,因为我觉得放一个不能动的东西看起来很智障而且没有尘了。经过测试后废除准备,加入一些泛用战吼生物(教徒、强化商人),因为战吼也能触发332抽牌,而且准备蛮卡的。214八足机器人比想像中强多了。前期裸下常常能降到费、中期配合玩笔、背刺、商人就当个2费索瑞森大帝

再来是投入了新红龙,因为昨天玩起来常常差一些伤害,就投入了这张泛用的直伤牌。少了314无赖、补牌核心有从额外资源的回旋踢高手换成了抽牌的现场接洽人,使得贼的资源量变得很有限,必须拚伤害打死对手。主要策略变成靠邪恶戳刺跟玩笔爆发,但对于一些中慢速牌伤害可能不足。在这样的情形下,红龙跟曼寇里克的额外伤害就蛮有效的。

最后是添武这张骗尘传说卡。原本是想说降费后红龙回手16滴,但实际上我没有成功过。这张回个巴罗夫、卡札什么的还不错用,但如果没有我觉得不用合,再放个强化商人、魔杖师、脑部冻结感觉都不错。

环境:
版本初期的环境首先是一堆法术法……我觉得智障到不行,1费拿3张、失心套牌然后清凉的泉水……然后就疯狂靠赛,虽然很低能但强度很不错,这套打起来大概55或46开,对面没有开失心套牌就蛮能打的。另外还有少数法伤法,大概55开。

再来是各种圣骑。那个213剑非常op,而且尤格来了现在如果用0费法术去测会出现术士自杀一只怪的法术……。如果是快攻型的解完一波通常蛮有机会赢的,特别是对面如果没有213剑就很废。感觉可以55到64开,但如果对面混了一些圣契就不太好打,感觉46开。

还有少数的碎片或otk dh,打起来感觉没有场面压力下可以爽爽抽,然后大量直伤带走。多带了红龙感觉好打很多,特别是对面想不到我们有这个9费打8。

另外是德鲁依,我觉得不管那种都很难打,现在没有冒险者什么的加压手段,节奏很容易被抢走。

最后是盗贼。这版本的快攻贼感觉火力不太足够,蛮好打的。卡札还可以选55吸血复制,对面解不掉直接赢。奇迹贼遇到很少,但如果是哨所型感觉不太好打。

结论:这版盗贼的卡感觉不错强,踢骨的替代品感觉有过而无不及,后期2费火球配合玩笔能轻松打到15滴以上。但如果把邪恶戳刺拿去解场奇迹贼伤害就常常不够。奇迹贼感觉缺少了最后一块拼图,一张能取胜的卡。现在哨所体系的7费传说是一个选择,而这副牌主要是想测试红龙能不能达到相同或更好的效果,毕竟9费打8可以当个中立版炎爆术用了。



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