【心得】远征修改内容懒人包纯文本整理

1.添加旅团科技系统
-团长/副团消耗魔导矿升级各项科技
-上次剩余魔导矿清零, 以后可累积

2.压制一座城市后将获得对应的增益
-凡旅团成员均享有增益效果

3.礼物哥布尔随机出现在活动关卡中
-击杀即获得buff
-首都王关以外出现

4.降低中外环关卡难度
-外环敌人等级降低十级
-中环敌人等级降低四至八级

5.取缔合刀机制
-尾刀以外玩家/队伍不会得到额外魔导矿及战地物资
-返还补给箱作补偿

6.压制首都后
一旦压制首都:
-视作完全压制, 系统会直接补发剩余魔导矿
-剩余未压制城市将视作投降
(投降的城市奖励会照样给玩家)
-每个小队即获得所有类型法阵
-所有城市关卡可以再次挑战
(产出战地物资及远征积分但不包括魔导矿)
-玩家不再受小队限制自由攻打据点
(可刷满个人远征评级)

7.变更远征奖励机制 (旅团排行榜及个人奖励)
-竞速原则, 最先压制首都者为第一
-旅团币奖励变成金币
-城市中的紫, 蓝奖章奖励部分划入个人奖励当中
(在旅团整体进度落后下,个人仍能刷到一定奖章)

8.缩短活动各阶段时间
-自主战备期(47小时)+强制战备期(1小时)
-活动缩减一半时间变成21日
(相应缩减攻取一个据点所需要场次)

9.战斗准备优化
-战斗准备阶段即可进行补给
-取消上阵后角色不可上阵设置, 满补给的角色可进行更替
-单人作战能㩗带多个法阵

10.每个城市普通据点压制后才能解锁王关
(不让玩家直接顶着属性加成攻占王关压制城市)

11.一个补给的出击次数由两次变成一次
(补给箱变多了但出战次数也少了)

12.旅团管理优化
玩家只要打过一场:
-不能被踢也不能退团
-即可领取所有据点, 城市及旅团奖励

强制战备期(1小时)至开战期(19日)期间:
-玩家有三次更换小队的机会,退队再申请即可
(更换旅团会重置)
-团长/副团长/队长有权将玩家逐出小队
(但当更换次数为零时, 玩家无法被逐/自行退出)
-玩家无法加入零人小队
-当小队仅剩一人时,该玩家无法脱离该小队以及旅团
-更换小队后无法领取新加入小队之前的据点奖励

13.其他调整
-远征开始后第5日补给18箱, 第8日补给24箱, 第
11/14/17/20日则补给36箱
-贡献榜排序由个人魔导矿排序改为个人累计远征积分
-队长可标记未被压制的据点让队员”集火”
-活动开始后的第7,14,及21日, 团长及队长可获50圣魔晶
(副团呢?)
-在使用相同补给箱的前提下,组队玩家比单人玩家的得分效率由提升2到3倍下调为提升1.5到2倍
-组队时角色会额外提升15%生命
(可透过旅团科技再提升定值)
-队长可勾选寻路选项, 成功压制城市后系统会自动帮小队优先出击未被攻打的城市
-旅团高层可以给每支小队选择两个赐福
-未解锁城市可以进行侦察
-强制招募按钮放置到更明显的位置
-取消原先的城市阵营远征积分奖励并改为金币/战地物资/远征奖励/魔导矿增益
-优化敌军情报说明
(推荐法阵或战斗方式)
-缩减元素反应特效时长
-首都的王关会重制
-群体关/单体关由10回合改为6回合内击杀最多的敌人
(固定关不变)
-刷怪位置过远问题修正
解锁城市条件优化:
-只需攻占相邻外环城市即可解锁中环城市
-攻占四座中环城市才能解锁首都

整理 by 巴尔迪亚服hsken
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