—前言—
本人不是高手
所以速通、無傷、配裝就不要指望我了
武器都玩也喜歡各種各樣的玩
魔物對我來說可以玩很久的
由於圖片跟影片都有
影片旁有註明←影片標示
文章長感謝看完的大大
—閑聊—
每個人的打法+配裝
玩法已經不少了(真蓄流大劍或拔刀流大劍)
雖然我是大劍天下第一黨(目前也在試坦克流大劍)

但這作我用除槌子開荒的
拿到交換技後
想試試宣傳影片很帥的空戰雙刀
不就是MHX翻滾改踏步那套
只不過本作要拿鬼人突進斬來換
鬼人墊步還留著應該不錯用
(本人遊戲中語系是選日本語,為了看魔物的全名)
空戰流雙刀
以空中招式為主要攻擊手段
A鍵:鬼人突進斬->鬼人空舞
—優缺點—-
初次使用時根本吃大鱉
這啥玩意兒,你在搞我嗎
缺點1.極差的位移,簡單來說想亂飛用蟲棍去,空戰雙刀只有強大的直上直下

缺點2.在你直上直下時,有霸體沒無敵,扣血還是要吃的
缺點3.在幫龍搓背時魔物的範圍攻擊,或是搓到正在攻擊的部位(如甩尾),貓車在等你

缺點4.當你搓的正快樂之時,耐力也離你而去,落地時小心自動收鬼人的硬直
(維持鬼人化才能使用空舞)
缺點5.在空中有無鬼人化招式不一樣,招式特性差很多,用不好就貓車(開關鬼人也是招式)
缺點6.用蟲技上飛時,使用X鍵的空中迴轉斬沒小制空,明明在空中特性不一樣
原本想換武器的
在打官方稱呼的空之王者
比想像中好用

優點1.固定打點,X鍵的空中迴轉斬就是專打高處的,打怨虎龍的背就很好打
優點2.利用A鍵鬼人空舞的上升斬擊中躲吼叫,有霸體招式都可以這樣玩

優點3.空中迴轉亂舞,也就是看起來像是搓背這招,可以控制打到頭或是打到尾巴
優點4.優秀的連段,在空中可以極限的出2招,迴轉斬->迴轉亂舞也就是X->A,或是鬼人化->迴轉亂舞ZR->A
同時落地後可以用X鍵連招,只要招式不中斷,耐力就算是零也不會解除鬼人化(無耐力流雙刀)
有無鬼人化時特性不一樣
可以利用這點進行位移閃躲
特點1.無鬼人化時,空中A鍵有貫通效果,雖然前進距離不長,但可以朝安全的落點降落
特點2.面對體型大身型長的魔物,空中迴轉亂舞持續時間會加長,傷害也會上升

特點3.不會彈刀,空戰的特性都是這樣的
—吃鱉(練習)心得—
目前本人大概有4個階段
**新米時期**
X:空中迴轉斬
A:空中迴轉亂舞
剛開始用由於X->A打擊爽度真的棒
X後的制空也方便A控制搓頭或是搓尾
基本上就卯起來按←影片
直到奇怪龍(夫魯夫魯)跟轟龍教我做人←影片
搓背時最怕全身判定的攻擊了
這兩隻變成我最討厭打的魔物
一直覺得是我沒拿到新蟲技的關係
**不莽時期**
告別了X後一定會按A的時期
喀葯、貓車也變少了←影片
地上技派生使用也增加
意外的整體輸出變強不少←影片
畢竟這時還沒拿到交換蟲技
近身落地時可以直接使用鐵蟲斬絲->鬼人空舞

但追擊能力一直都覺得很差
一直定是我沒拿到新蟲技的關係
**交換技全有時期**
新蟲技一拿到後我感覺我無敵了
結果只是強大的直上直下←影片
所以我又換回了鐵蟲斬絲
直到某次又打空之王者時
飛那麼高不下來,我又不想丟閃光
只好我上去嘍
要說飛身越牆不好用
不如說我使用上不太對
起初我是當稱空中位移
但只能上,按X又沒小制空
而後當成起手技後←影片
整體就變好很多
**無耐力流訓練期**
無耐力流:在連段中就不會取消鬼人化的戰法←影片
雖然交換技全都拿到
但長時間在耐力少少的狀態
鬼人化獸就不推薦了(沒法常用鬼人墊步)
也不能當強走葯依賴者吧
好在蟲技幫了很大的忙
翔蟲技可以在連段中使出
本人常用使用連技
核心連段:X空中迴轉斬->A空中迴轉亂舞

地上再起飛連段:X上斬->X反手斬->A鬼人空舞(擊中後才會起跳)

中距離突擊:ZL+A朧翔->A鬼人空舞

轉方向起手:X斬->ZL+A朧翔(可以用來轉方向上面影片中有)->A鬼人空舞

朧翔用來移動;飛身越牆用來跳
這樣對翔蟲的依賴度太高
所以也要知道雙刀追擊的連段
—
果然玩魔物獵人
成長的是玩家←影片