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【心得】一個人的百龍夜行-其實神火村的大家都在

我自己非常喜歡這代的百龍,相比之前的大型魔物,百龍非常有趣,當然多人一起玩百龍的確好玩很多,但其實一個人也是可以打過百龍的,而且不用技巧超好也可以SS,我覺得單人百龍在系統上有他比較難的部分,但多數時間是大家還不熟悉百龍的遊戲方式,所以這篇就先談比較多百龍的介紹。

知己知彼,百戰百勝,多了解自己一點,百龍夜行就不孤單~
很多很瑣碎的介紹,但這些小地方都是重要的,想省時間的話可以看二、三、九

一、心法
二、百龍的遊戲概念
三、任務選擇
四、操控類砲台
五、自動類砲台
六、限制型
七、其他輔助
八、敵人行為概述
九、建議流程

一、心法
一個人的百龍,你就是指揮官,指揮最重掌握全局,心態不能崩
(1)你不孤單,神火村的大家都在
這可能是魔物史上最不孤單的系列了,有這麼多的村民會來幫忙,不用在「少數菁英」,這麼溫馨的村莊我看得都落淚了,你有很多夥伴,他們仰賴你,但你也可以依靠他們,當你覺得自己孤單時,他們是走不進你的心的<3
(2))任務能解就解,不能就放
有些任務真的很難,或是要花太多時間,解掉當然好,但有些隨緣就放下吧
(3)第一區被攻破就破,心態不能崩
其實守的再好,首領一來也是直接第二區被打到底,能守住當然好,但是第一區被攻破就被攻破吧,這不會影響評價,儘快回防第二區把塔布置好比較重要
(4)死掉沒關係
百龍夜行的倒地次數不限三貓,真的不小心貓就算了,只要城門不倒,就可以一直復活,這就是忍術穢土轉生(X)

二、百龍的遊戲概念

百龍夜行就是魔物會一直往你家沖,靠著等級提升,玩家可以獲得更強大的兵器,村民也會變強,那如何讓等級快速提升就是百龍的重點了~
主要的提升方式大致有
(1)隨時間提升
只要你沒有輸,守住就會給經驗值
(2)擊退魔物
魔物在時間到的時候也會自行撤退,但是如果擊倒的話會有經驗獎勵。
這也是多人比較容易的原因,因為魔物多,等級提升就快,這點很奇妙,希望他之後可以修正單人的魔物經驗值。
(3)解任務
這是最主要的項目,因為其他不強求或是自己會完成,把任務解掉可以提升的經驗值很高,能的話盡量以任務做為決策重點,挑2個可行的任務去解
沒錯,挑兩個就好,剩下隨緣,太強求反而容易影響判斷,而且有些任務本來就很後期才有機會。
(4)其他
給予屬性異常、狀態異常也會提升,但不用刻意追求。

總體來說,就是解任務最重要,記住,單人只要先追求2個就好了

三、任務選擇

任務出什麼類型是隨機的,一開始先決定好要解什麼任務很重要

(1)最優先任務

-設置設備次數
這個任務他是看次數,不是總數,你每建設一次都算,所以你可以拆掉砲台再重新建造,這樣也算,就算要求20次,第一波魔物還沒到也可以解掉,這個任務基本上是送的,請務必第一個解掉

(2)選擇性任務
-魔物昏厥次數
這個任務算是比較能把握的,弩砲跟大砲都可以暈眩,而且一支魔物有機會重複暈,有時候次數要求很高不好解,但是算是玩家最有機會解掉的項目
-弩砲、大砲擊退
這個因為這兩個武器很早就出了,而且玩家前期也沒有事情做,所以可以選擇,但弩砲傷害不高,有時候比大砲還難解
-火龍砲擊退
火龍砲要5等才會出,但因為傷害很高所以還算容易解,只要瞄準關口或是城牆前很容易打死攻城類的敵人
-武器擊退
玩家要在有反擊狀態時才有攻擊力,可以藉由每張地圖一個的反擊鑼鈸觸發60秒的反擊狀態,或是隨遊戲進程會給,由於反擊狀態玩家傷害高到嚇死人,一套傷害就帶走一隻,所以滿容易解的
-村民擊退
單人時,記得擺村民就會解掉的任務

(3)隨緣型任務
-爆竹擊退、擊龍槍、破龍砲擊退
這些項設施傷害高,但是時間點不好抓,而且常常怪物中了也沒死,建議還是按照遊戲節奏使用就好,不用刻意追求
-速射砲擊退
速射砲很強,但是單人出現的時間很晚,通常這時候自己砍比較快
-狀態異常
泛指中毒、麻痹、睡眠及爆破,通常要靠騎乘特定魔物來解(EX:毒妖鳥)
爆破是目前最容易觸發的狀態異常,玩家如果自己下去砍,爆破很容易觸發,所以打百龍建議爆破武器,但這項不用強求,如果有武器擊退任務可以一起解。
-屬性異常
火雷冰水等狀態,解的方法很多,但是都比較偏門,所以刻意追求反而容易掉節奏,會建議不用特別追求,另外這也是少數前面沒解掉,打首領還有機會解的項目~
(A)騎乘魔物
操龍的↓+攻擊的吐息許多都可以上狀態,可以活用
(B)撿落物獲得的爆桶
撿到的落物會有屬性爆桶,記得要用兵器或手動引爆,魔物的攻擊不會引爆
(C)兵器
砲台的雷電蓄力砲可以上雷狀態
火龍砲的攻擊可以上火狀態
這兩個都是滿可以考慮的

其實限制型的隊友也可以上狀態,但是不是穩定方案,所以不特別列出

四、操控類砲台

各種操控型砲台都有以下功能
-按住A或X就會連射
-按住R可以防禦,防禦很重要

(1)弩砲台

弩砲是大家的好夥伴,擁有方便的操作性跟強力的控場能力獲得大家喜愛~
對遠程魔物效果好,但是因為會有肉質考量,對攻城魔物表現不佳,遇到岩龍效果極差。
-弩砲通常彈
請記得瞄準彈弱點,壓住A就會連射
-徹甲榴彈
發射高暈眩值的砲彈,打到頭第一下幾乎必定暈眩,這邊提醒一下,強大的魔物不一定一發暈眩,被暈過的魔物還是有機會被第二次暈眩,只是累積值需要比較高。
-後退彈
可以讓魔物膽怯的砲彈,雖然沒有傷害但是可以斷魔物的招式,還能讓飛行魔物落地

(2)大砲

可以蓄力打出大量範圍傷害,而且無視肉質,幾乎不用瞄準,對於攻城魔物效果絕佳。但是拋物線的攻擊打不太到飛行魔物,單人模式時過於笨重,但是本體是很強的。
*砲台的蓄力攻擊中間可以按住R防禦,不會斷掉蓄力,所以打近戰魔物還是可以安心蓄力~
-砲彈
拋物線的範圍傷害
-貫通彈
壓住X之後可以蓄力,打一直排的傷害,沒有拋物線,原本應該是對空好用,但彈道有些上飄,反而打近距離的敵人更好用一些
-雷電蓄力砲
顧名思義是雷屬性的蓄力大砲,蓄力時間長,但是傷害高,若是蓄滿對一般魔物可以直接上雷屬性狀態,這時候在用一般砲彈打魔物的頭就會暈眩,是強大的範圍控場,有可以同時解屬性狀態跟暈眩的任務,可多利用。
(3)速射砲

兼具爽度跟攻擊力的最終兵器,但由於出現的條件是滿後面的等級,所以速射砲的擊退任務單人很難解。

攻擊有長距離的機關槍跟近距離的散彈槍,還有可以把魔物鉤過來的鉤繩,都很好用。

創建自己控制的砲台建議選擇的位置是
(A)靠牆的-避免背腹受敵,可以看到魔物的動作,防禦就比較好按
(B)可以瞄準柵欄的-因為玩家的優先目標建議放在攻城型魔物,不然拆太快了
另外地圖大的話建議要先選好2個以上的自控砲台位置,這樣第一個砲台被打爆的話,還有第二個可以馬上用


舉例來說,圖中的兩個圓圈處都不錯,可以守柵欄又不會背腹受敵。

最初的百龍是S型地圖,就建議玩家選第二道關口前擊槍旁邊的位置,可以控擊槍又可以守第一道門,但是當第一道門被打破之後就容易變成腹背受敵的位置。

五、自動類砲台

(1)村民的弩砲、大砲

挑好自己的位置後,其他就把村民塞滿,能往前面塞就往前面塞。
必要時也可以放地板(通常是第二區時)。
(2)爆竹
放地面,魔物走過就會爆炸,但是爆炸後會有CD時間,就算這時候拆掉還是無法立刻蓋新的,地板的位置建議留一個隨時給限制型的隊友,不要都放滿爆竹,爆竹效益我覺得還好,除非地圖大,不然不用擺滿,擺在好的位置就好。
(3)火龍砲
火龍砲放完之後請記得按一下A去做角度調整!!!

火龍砲會一直往瞄準的地方發動攻擊,通常建議兩台都瞄準城牆門口,也就是攻城魔物會待的地方,這樣可以在戰況激烈的時候,就算有攻城魔物偷推塔,火龍砲也會自動攻擊,幫玩家守住落網之漁。

火龍砲有兩種彈藥,X的光束砲跟A的火焰彈,光束砲是直線範圍傷害,火焰彈是單發傷害,我自己喜歡光束砲,雖然CD比較長,但是很帥,而且上火焰狀態的體感機率比較高XDDD

六、限制型
限制型顧名思義有使用次數限制,但不用刻意去堆棧或是省,能用就用,不然打守領其實也沒這麼有用,每一波會配給一個神火村夥伴,建議能用就用掉(村長可以留),不然等到下一波也會不見

(1)稻草人
放在地板吸引魔物攻擊用的,通常可以在旁邊擺撿到的爆桶,或是擊
槍前面,但是不會吸引攻城魔物,所以有4隻近戰魔物就很好用,但是有2隻攻城魔物時,用起來就比較浪費。
(2)村長&村長2
村長就是直接砍死所有魔物,與施放的位置感覺沒太大關聯,傷害很高也可以拿來斷首領魔物的大招,但通常用來幫助自己度過前期比較好,第二個村長要等到等級提升到9等才會再出現,但是前面該用就用
(3)小庵&隨從
會幫忙上水異常狀態,有就放
(4)火芽&水藝
會反擊的超級稻草人,會吸引砲火好像還會放麻痹,攻擊力還很高,安心使用
(5)艾草
蝴蝶夫人的前身,不只臂力驚人把竹籤插進木板里,用起速射砲也是嚇嚇叫,通常是首領魔物時才會出現,有就放
(6)倪泰教官
教官很強,是全場魔物直接近待操狀態,因為進代操狀態的魔物等同擊退,所以要抓好時間使用,可以讓玩家方便不少

七、其他輔助
(1)反擊狀態
玩家在百龍一般狀態是沒什麼攻擊力的,要等到反擊的號角響起才會有輸出,可以藉由鑼鈸強制開啟1分鐘,或是等遊戲時間自動給(通常是有金怪或是首領現身)。
有反擊狀態的玩家傷害超級高,在這個時候自己下去打就好了,像是首領魔物會給500秒的反擊狀態,就當作一般的魔物戰鬥即可,而且除了首領魔物,一般魔物的動作在百龍也單調很多,自己用刀砍都很容易,除非要解任務,不然有反擊就可以開剁了,就算任務狀況不佳,打尾王才7等,也是用刀就砍死魔物了。
(2)擊
槍、破龍砲
槍使用前可以用稻草人聚集魔物。
破龍砲推薦用來斷首領的大招,有時候小怪位置很散,清怪反而沒這麼容易。
使用完之後可以去火爐挖煤礦加速CD,但建議只有在波與波之間的空檔在挖煤礦就好,戰鬥中有很多事情可以做
(3)落物
這東西很隨緣,效益有但是我不會考慮當主要輸出,可以撿來用
(4)操龍
操龍的傷害很高,擊退其他魔物的速度也很快,但是往往會讓解任務的速度下降,場面失控時可以操,或是拿來解異常狀態的任務也可以。
值得一提的是魔物進入待操狀態時就等於被擊退了,這時候砲台打他的傷害還是正常傷害,但是其實多打是沒有用的,請不要瞄準投降的敵人,專註在其他魔物上吧。

八、敵人行為概述
敵人有銅、銀、金三種階級,階級越高的,體積、傷害、異常狀態耐性都會更高,但是不影響他們的行為模式

行為模式有三種
(1)進戰-專揍玩家
(2)遠程-專揍玩家
(3)攻城-專打城牆
自動化的村民也會吸引近戰跟遠程魔物的砲火,玩家能的話還是專註在藍色的攻城魔物比較好

再來是首領魔物,你守的再好,首領魔物出來時也是直接拆家到第二區,而且他會有很長的使用大招前置動作,這時候可以用破龍砲去中止,有反擊狀態的話玩家自己打應該都可以直接打斷。
首領魔物中,只有風神龍是古龍,他不會帶隊友出來,其他首領魔物調用隊友的時候,就直接請村長或倪泰教官來清場子,就不用同時面對首領&一堆煩人魔物。

九、建議流程
可以兩隻都帶貓咪,狗狗的機動性在百龍沒有用,還會讓玩家要拆砲台不小心變騎乘,武器建議挑爆破武器,可以解狀態異常任務,然後有反擊狀態時,除非想解任務,不然都可以自己下去打
一開始先吃
!!!
然後拿回家玉

準備作業:選定2個主要解的任務,並把村民弩砲通通架出來,選一個可以守護柵欄又可以靠牆的位置,留一個距離最近的地板空格,準備叫神火村隊友,都準備好就開始吧(按右蘑菇頭(R3)可以加速完成準備)~

第一波:如果有需要,就把自己換砲台,通常開始沒多久就會有第一位神火村隊友來助陣(我的都是小庵),直接叫出來幫忙,等小庵離開再換回爆竹。
透過右上角可以確認魔物的數量與種類,如果是兩隻鎧龍,請直接敲反擊的鑼鈸,自己下去砍,不然第一波兩隻鎧龍很難守。
*反擊鑼鈸跟村長可以選一個交掉沒關係

第二波準備期間:把砲台村民叫出來,運氣好的話火龍砲可能已經出來了,可以趁有空時架起來對準城門口,減輕第二波偷跑攻城魔物的壓力,有用過擊槍也趁這時間把煤礦挖一挖,放一個稻草人在擊槍的前方。

第二波:稻草人吸引魔物過去之後用擊槍直接嘎死他們,等稻草人爆掉之後換第二個神火村隊友(我通常是火芽&水藝),玩家專註地去對付攻城魔物,如果這時候才升5等,記得架火龍砲並瞄準,這過程避免一直被干擾,可以先放稻草人後再去架火龍砲。
*反擊鑼鈸跟村長可以選一個交掉沒關係

第三波準備期間:通常都架得差不多了,記得回血回耐力,擊槍的CD補一補

第三波:由於兵器都擺完了,就穩穩打,這裡沒有神火村隊友,鑼鈸跟村長都交掉了,所以可能比較辛苦,建議直接去城門前架速射砲,配合火龍砲,難度不會太高,就等首領出現

首領出現:如果還在第一區,首領會直接破門,他大招預備時會有一次反擊號角,可以選擇用速射砲或自己打偷一點傷害,城門一爆炸就用回家玉從右邊的門出來,不要貪傷害,趕快到第二區把村民跟火龍砲架好比較重要,然後挑兩個可以在首領準備大招時也能打到的位置架速射砲(因為只有一架容易爆炸後有空窗),然後有第三位神火村夥伴時,就叫出來(我的通常是艾草)。
再次提醒,若首領魔物不是古龍,他每隔一段時間會調用小兵,他一調用小兵就用倪泰教官或是村長把小怪清光,這樣會比較舒服,也可以考慮破龍砲。
等反擊的號角響起,就自己下去打,會快很多很多,有空的話記得斷尾。

*如果太早第一區就被突破,趕快撤到第二區,概念都是一樣的

玩百龍時解小任務是比較重要的,雖然一個都沒解也是會過,但能的話盡量解吧,祝大家都可以拿到SS,一個人的百龍也還有神火村的大家會幫你呦>.0*

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