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【心得】9.0.5泛希爾刺殺賊入門

–前言–
    9.0版本的刺殺玩起來實在是有夠便秘,只好跑去敏銳真香。但經過一系列的修復BUG、盟約重作以及歸還切割續杯和增強流血回能後,團本直接起飛,在9.0.5這版本刺殺賊終於可以拿出來玩啦。

    現版本刺殺賊的單體輸出穩坐三系第一,M+也有不俗表現,在高層的泛用性雖然不如暴徒賊,也能作為壓單體(傲慢工具人)的戰術位使用。

    感謝設計師終於回神了。

–機體與屬性權重–
-副屬性換算
35點致命=1%
33點加速=1%
40點臨機=1%
35點精通=1%,在刺殺天賦下,基礎精通值是13.6%,精通係數是3.25倍,皮膚%數=(精通數值/35*3.25)%。

    對照本人的機體來看,主手DPS4.94>敏捷1>副手DPS0.61>致命0.45>臨機0.43>加速0.42>精通0.36,同時SIMC給出的完美四圍是致命30%、加速20%、臨機10%、精通20%,但現行配裝無法達成,所以只要以此為目標優先調配屬性即可。

    挑選裝備時依然是主屬與裝等優先,並且避開精通,在加速20%以前加速優先,達標後優先堆致命30%>臨機10%,特別重要的是搞到一把226的匕首放在主手,這對DPS提升極大。

    「從來沒有完美。完美是變動的目標,從未停止,能夠追求,但永遠達不到。」—阿巴瑟

    另外在9版針對副屬性堆棧做出了懲罰,致命、加速、臨機超過30%就會受到抑制,而精通抑制是看加成精通係數前與扣除基礎精通後,即精通點數1,050點(1,050/35=30%)後才會受到抑制。這也是為什麼致命達到30%後不再堆棧致命的原因,這個機制在未來的改版會嚴重影響配裝。(會受到抑制副屬性來源包含裝備、附魔、寶石、主動飾品、被動技能,不包含英勇、消耗品、團隊buff等。)

    另,刺殺賊的精通雖然是被描述為「毒藥和流血技能造成的傷害提高」,但實際上刺殺賊「自身技能」造成的自然傷害也會被精通加成,現版本毒化、毒液炸彈、流血與死靈誓盟的骨刺都會吃精通,飾品與裝備造成的自然傷害則否;而加速依舊可加快流血與毒藥的作用頻率(公式:2/(1+加速%),且每1%加速會使你的每秒能量恢復增加0.1。

    加速只需20%的原因是有許多buff會大幅提高刺殺的加速,以我21%加速為例,堆棧5層矯捷後加速會達到34%,戰鬥中每40秒會獲得陶醉buff,加上矯捷後加速可達到56%,而矯捷、陶醉加上靈魄鞭笞buff亦可達到60%~65%的高峰,雖然不會受到遞減懲罰,但仍無必要堆棧加速超過20%。

–天賦–
-T1選洞悉要害
    毒藥大師只加成你武器上的毒藥,也就是致命毒藥30%傷害。而精密計劃因加速與致命的限制,無法覆蓋佔比第一的毒化,而刺殺賊其他傷害來源大頭為毒藥與普攻,較為平穩,與精密計劃相性不合。

    而且在洞悉要害提供的免費伏擊不需消耗能量,對能量吃緊的刺殺來說可以大幅舒緩手感與提升傷害。

-T2選刺客大師
    毀滅之刃流派的刺殺是以毒化為核心,橘裝給了你15%的毒化增傷,因此需要配合高致命在消失後的3秒打出2發80%機率暴擊的毒化,相較夜巡者只能打出1發50%增傷但只有30%機率暴擊的毒化,刺客大師較適合本流派。

-T3選精明戰略
    其實精力跟六星模擬起來的傷害基本上是一樣的,但可以看到六星的上限比較高,如果截肢多暴擊幾次或多觸發幾次免費伏擊,傷害會超過精力。

    點六星起手又沒英勇可能會在前4~5個GCD卡1秒左右,但不會影響到爆發,只是手感不太好,等到幾個加速buff疊起來後就不會卡住了。

-T6選矯捷
    矯捷能保持整場戰鬥,他提供的加速對平穩輸出的刺殺助益良多,而且堆到最大層數後終結技仍可持續刷新buff。

-T7選劇毒炸彈
    毫無反應,就只是個總體佔1.5%的炸彈。跳完傷害大概比一個截肢高一點。

–誓盟與橘裝–
    這一套誓盟路線團本M+都可通用。威能靈印絕對要放一個靈魄鞭笞,這顆給的buff跟傷害都太強了,海放第二名的威能靈印。

    靈魄鞭笞:施放後會造成直接傷害,並給予1層buff,其後每消耗1個連擊點數會多傷害目標1次,並堆棧1層buff;每層buff會給予你1%加速,持續12秒,結束後堆棧的加速buff會再維持12秒。

    靈印:施放靈魄鞭笞後會立刻造成4下的加成傷害(施放後就有5層buff)。

    橘裝在毀滅之刃加強後不論在團本或M+的場合,因為傷害又高又穩定所以都是首選,部位選擇手或肩沒差,給的屬性一樣多。迅捷惡棍和揍敵客相較之下顯得平庸,傷害提升並沒有比毀滅之刃明顯。

–飾品–
BIS分別是恐懼烈焰容器以及腐爛之瓶

    若是都沒有,主動飾品可用翅膀>過往罪孽回憶替代,量子設備在團本中極度不穩定,拿到M+中才會有模擬出來的強度;被動飾品用仇恨鎖鏈>分裂軟泥>毒藥瓶替代。

–手法–
-在開場沒有英勇的情況下
    因為加速buff還沒疊起來,流血dot也還沒上,所以起手第3秒打出截肢後只會剩餘20左右的能量,造成第4秒的絞喉卡住約1秒,這是正常現象。第6秒的割裂如果只有3星,需要在宿怨結束前提早補,不要讓雙流血斷掉。

    第9秒打出毒襲前需預留60能量,毒襲施放後剩餘40能量,配合回能剛好能在3秒內毒化>截肢>毒化。毒襲前必須湊到3星以上,能用免費伏擊湊到5星最完美,但不強求,毒襲結束後接2段鞭笞buff,利用buff確保在下個毒襲之前雙流血都有9秒以上。

-在開場有英勇的情況下
    能量夠用,技能不會卡住也不需預留能量,按照表上手法打即可,但第10秒消失毒化必須是6星的。

    切割會因為毒化自動續杯不用管,如果觸發免費伏擊,4星以下或低位能量再用飾品鞭笞全都等宿怨,1分30秒的CD需要戰鬥時間達到6分鐘才會少開1次,宿怨卡CD開,消失必須等毒襲。平穩期和前2版一樣,在高位能量打2(截肢)+1(毒化),低位能量就發獃,等能量恢復到80~100後重複2+1,DOT持續時間剩30%以下再補。

–影片與UI–
單體木樁影片:
影片是無任何buff與英勇的5分鐘木樁,錄像程序好像有點問題,晚上再換清楚一點的影片。(愚人節快樂)

UI與字元串:
包含Details!、ElvUI、TMW的字元串,以及字體和我覺得好用的UI清單跟WTF檔。

–大秘境–
-T1選精密計劃
    M+在戰鬥中會頻繁使用終結技,因此精密計劃覆蓋率極高。

-T2選欺敵
    起手3目標絞喉傷害很可觀,配合T5天賦更能讓坦補愛死你。

-T3選精力旺盛
    在多目標的場合,因赤紅風暴無法觸發劇毒創傷(但可觸發矯捷),能量十分吃緊,需要更多能量讓你出傷更快。

-T5選鐵線絞纏(PVE)或內出血(PVP)
    鐵線能讓3隻怪降低傷害15%,持續8秒,同時也能沉默怪6秒(PVP對玩家為4秒),在坦克常被法系怪射爆的這版本,可以有效增加坦克的聲望。開場一波拉配合英勇可以消失打出6絞喉,如果怪沒被蒸發傷害會很可觀。

-T7選赤紅風暴
    赤紅風暴雖然無法觸發劇毒創傷,但在AE場合一定要放,而且9版大幅提升了風暴的第一段直傷傷害,5星的風暴直傷大約等於1個截肢,因此遇到血少的垃圾怪或一坨快死的怪群,可以無腦刀扇風暴。

    M+的起手一律都是3絞喉>刀扇>風暴>刀扇選一隻上割裂>毒襲>刀扇毒化×N,風暴快沒了再補即可,如果怪的血量都很低,找一隻血最少的上高星割裂,然後刀扇風暴循環。若遇到小怪唱殺招而隊友的斷法或控場在CD時,可以用暗影之門群體控場,使用上要注意這個控場屬於迷惑類,和恐懼、致盲、龍息、颶風、心控、魅惑共用遞減。

    打傲慢一定要有潛行雙絞喉,若無法潛行直接交消失,絞喉>伏擊>絞喉>割裂>毒襲打單體,如果打完傲慢沒有馬上要打王,或是層數高到打傲慢有壓力,宿怨鞭笞可以一起交幫隊友省爆發,反正單體的傷害也打不贏鳥D火法,刺殺就是個傲慢工具人,哭啊。

    基本你的毒襲是卡著CD放的,根本沒空檔驅散狂怒,所以塗減速毒藥幫助坦克風箏。狂怒周或強悍彼界、苦痛、死靈還是組德or獵比較實在,他們的驅散狂怒只要15秒。

–Q&A–
Q:武器附魔用什麼?
A:主手星穹導引,副手罪孽啟示。

Q:消耗品用什麼?
A:雙磨刀石、爆發喝暗影烈焰(單體佔比1.8%)、食物吃敏捷>權重優先值副屬性。

–結語–
這一版雖然不怎麼肝了,但裝備掉落還是M+最高裝等都有夠讓人吐血,雖然後續有調升掉落率,但回饋感還是極差,我的朋友幾乎都FAK了,公會團還撐不到拓完H尾王就因為人數不足散團,有沒有聯盟周末團可以++的?

而且9版不論是團本或M+,職業歧視都很嚴重,問了幾個M團不是不缺賊就是不要近戰,好不打團那就去預組打鑰匙吧,每個隊伍需求都掛來遠程或英勇,只好跟還沒AFK的朋友組破爛小車隊打鑰匙王,現在雖然有成就,分數也14XX,但申請M16以上多半還是會被拒絕,搞的我心態有點崩,希望9.1能改善這種畸形的生態。

啊,9.1起碼要等到6、7月,這邊有沒有人要一起狩獵的?



那麼本篇文章到此結束,我們有緣再見。

若有問題,歡迎在底下留言或回復,也可以在在線問我,但我都是在PTT或在線比較多。

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魏吉爾@語風/Vergil#41465
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