時隔3年後帝國的新副本再度登場
大量的戰旗角登場,可惜現在不是好幾年前的白貓,不然全部都出湊個活動池都有可能,還挺可惜的
但帝國的主角兩位,猶大、愛夏倒是也沒有缺席
能看猶大從很久以前的生人勿近的樣子,變成如今有狗狗一面的可愛模樣,也感嘆時光飛逝
立繪:
難得見到的背影姿勢,猶大這次造型給人一個整齊的感覺
配置:
武器:雷因槍,因為我用起來這把挺順手的,不嫌麻煩可以沒血後開武器技再配合2次S1補滿
飾品:就那個…
石板:除了一般配置的青春外,建議選幾個SP石板讓SP超過240,讓轉換後可以6連發
技能組:
隊伍技:屬性傷害+50%
隊長技:全隊物理傷害+50%
被動一:跑速、攻速+50%,爆發量+50%、減傷50%
基本手感以及更快的爆發速度
被動二:攻擊、會心、雷屬傷+350%、異常無效
火力被動,還有異常無性能減少更多意外
被動三:AS、普傷+350%、續氣時間-50%
都是無條件的被動很優質,但我們還有其他東西需要考量
S1:
技能發動後將HP、SP等比例交換,之後給予吸血雷屬性傷害
賦予效果:
無敵盾2層/60秒
吊雷60秒(環繞型子機)
カテーナ・インフェルヌス(攻擊、普攻+200%、SPR+3)
※技能中可以翻滾取消,取消時機點位於猶大交換HP、SP後
這招基本上就是上buff用的,吸血方面用到的很少
傷害參考:
S2:
消耗自身最大HP15%的量,給予雷屬性傷害
※カテーナ・インフェルヌス效果中,物理傷害+1250%
賦予效果:
無敵盾2層/60秒
※技能中點擊可以消耗HP連續發動
※技能中可以翻滾取消
主輸出技,這次跟以往不同自傷沒有上限,所以就算幾十萬血也是確確實實的扣除15%HP
前面說為何要撐SP超過240是因為施放S1時要耗SP啟動後才會做比例轉換,消耗的SP也會轉換過去,SP太低會使HP不滿90%以上,連續按壓6次就直接身亡
傷害參考:(6連發)
————————————————————
心得:猶大這次維持著優良的自傷特色,比起以往(除了雙、劍)那樣消耗到剩60%以上時用S1吸血的循環戰法,這次更傾向一次把HP消耗到最低再將SP轉換過來繼續消耗或其他行動,回復手段不限於使用吸血,而是正常回收SP就可以辦到,雖然有一種多此一舉的感覺,但還是因為配合猶大的特色做出的配套措施,而且在部分特殊場地時,可以節省著SP使用,由於連發沒有上限,受到上限的只有HP量,所以假如有充足的回復力的話,猶大也是可以進行非常多次的技能連發,但遇不遇的到願意幫你補血的隊友就看天了。
覺醒圖:
這版的猶大感覺少了些狂氣,大多是平靜感