前提:个人只给鱼竿和教怎么挂鱼饵,鱼要怎么钓请善用工具,游戏逻辑先学好再问好不好。
工具:
日版官Wiki
礼服功能检索:
转蛋池开放列: (请点开过去に开催された新ドレスガチャ)
FES池开放列:
活动开放列表: (点开下方过去に开催されたイベント情报)
其他信息可以左方自己找找,但强度评价请参考就好,官方有时会造神。
玩家编写WIki:数据功能方面没这么齐全,但少数评价部分比较客观,
个人只有看这个增益、减益列表,蛮多新池都没更新进去了,但国际版进度还堪用。
版上文章:【攻略】BF(公会战 常用角色及评价一览
【情报】国际版卡池评价搬运 其实就官Wiki翻译出来的,请参考就好。
【心得】マジカミ简易新手教学 老文章,觉得我在胡说八道可以去看日版人以前怎说的。
基本设置:app版
Web版
先看一次。
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看过还不懂没差,至少未来有问题会知道答案在哪。
顺带一提,官方有discord
顺带一提,官方有discord
中文:
英文:
一、队伍基本组成
一般来说完整队伍至少要具备BUFF手、破防手、攻击手(含灼伤),
普遍的关卡都适用(剧情刷关、BF、每日的无尽),但因关卡设计有可能思维要变化
至少要先组成一队完整的队伍这游戏才能开始顺畅游玩。
完整的定义个人认为包含基本服装等级与技能等级,
前者基本数值后者通常为了-CD提高周回效率,
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刚起手的玩家练辅助装建议先从R卡练起,
一来因为R装必带被动
,在资源未足情况下较为通用,
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二来R装升级吃的资源较低,
又因等级升的越高资源消耗会大幅提升,所以建议主、辅装平均升级,
辅装约略低5~10级(EX:主LV60三辅RLV55一辅SRLV50),投入所带来的战力提升CP值较高。
N卡倒是直接拆了没差。
二、法珠
一般而言先以攻击珠、速度珠为主,
但并非其余属性珠没用,可以留着未来更了解游戏对服装技能关卡去做更多选择,
队伍栏还没塞满前能塞几颗算几颗,塞满后N、R珠通通卖掉完全没用。
关于法珠的副属性官方说明
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简单说辅助礼服要利用法珠副属性去对照主礼服的属性,
此属性对主礼服没意义,而R卡自带被动不需要。
三、固定活动、任务
请先想办法打通剧情普通难度到CH10才能把基本关卡全开。
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第三属性建议都是选转属,毕竟有时候需要就是转不了属性很难过。
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四、首抽与一般基本配阵
这里只讨论「普池」可用范围,且可能会带一些个人主观意见,
非普池多的请去健检文晒卡,主观部分就靠您自己玩多了就会知道好还不好,
撰写时间普池开到正统女仆,没标记的池就是没很特别
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普池首抽个人极力建议至少有EVO赛拉,其他随便,
赛拉不会让伤害顶强但泛用性极高,BUFF手自带破防,属性为通吃暗属,
在R2系列和之后一狗票限定池出来前很难有这么实用的礼服。
最初养成可以以两种方法练技能
1.练EVO赛拉技能,打手R1苍、84心爱、R1彩花依序练。
2.BUFF手先用围裙丹,打手相同,皆练技。
围裙丹好处养成快,不吃魔法石头,但缺点也明显,伤害靠别人。
后来的养成就看池子抽怎样,以上除了R1彩花都还是很常使用的礼服,安心练技。
PVP面,只讲最基本的,PVP情况很多有兴趣自己钻研。
提速(61莉莉、美战大小姐)>BUFF(EVO赛拉、R1阳彩)>EVO苍orEVO心爱or礼服大小姐or61大小姐orR1心爱>恶魔彩花
剩下靠珠子、靠经验。
困难巴比伦:恶魔彩花、棒球依子、EVO心爱、EVO赛拉去搭配,看情况应对。
先降,想到啥再补