哈啰~我是落葉歸根
這次來聊聊三大君主,這是在第七天登錄就能自選的,楚莊王、秦武王、勾踐,三大君主的玩法跟隊伍都不太一樣,這邊就來給各位講一下。

楚莊王

l 技能「一鳴驚人」
使周圈的敵人側目,嘲諷周圍最多3個敵人,使其強制攻擊自身8秒,被嘲諷的敵人造成的傷害降低18%/22%/26%/30%/34%/38%/42%/46%/50%。
(被嘲諷的敵人同部隊的武將或者士兵獲得相同效果的嘲諷和傷害降低)。
l 特性「君王」
君王可攜帶除器械外所有類型的兵種,並且賦予各種兵種特殊效果。
衝鋒:騎兵或者車兵開場會進行衝鋒,對撞擊到的敵人造成攻擊30%的武力傷害。
近衛:槍兵或者盾兵時,楚莊王獲得一個自身攻擊30%的護盾。(護盾可驅散)
壓制:弓兵或者弩兵開場釋放一支巨箭,攻擊距離最近的一個武將,對其造成攻擊30%的武力傷害,並且移動速度降低80%.持續6秒。
l 特性「驚鳴」20等解鎖
死亡時進入涅槃狀態,期間無法釋放技能並獲得25%生命,狀態持續8秒,涅槃狀態下會持續灼燒所有敵人,造成楚莊王攻擊1.2%/1.4%/1.6%/1.8%/2%/2.2%/2.4%/2.6%/2.8%的策略傷害,8秒內沒有死亡會復活並擊退周圍敵人,恢復18%/24%/30%/36%/42%/48%/54%/60%/66%的生命(一場戰鬥只會觸發一次)
l 特性「御眾」60等解鎖
統率不同兵種賦予不同的特殊效果。
與子偕行:攜帶盾兵或戟兵時自身與士兵進行生命鏈接,分擔對方受到的一半傷害,且免傷均提升8%。
與子偕作:攜帶騎兵或車兵時自身與士兵均暴擊機率提升16%,閃避提升8%。
與子同仇:攜帶弓兵或弩兵時始終與士兵攻擊同一個目標,且傷害均提升8%。
l 武將分析:
楚莊王屬於前排嘲諷坦克,具有很強的保排能力,本身的輸出能力不高,所以建議搭配輸出型武將,也可以搭配一些回復手段的武將來強化楚莊王的坦度,讓後排輸出可以有更安全的輸出空間。
l 建議搭配武將:

西施:技能可以範圍持續回血、減少受到的傷害,受到西施補血的單位增加攻擊。
田單:灼燒隊成員,技能可以造成直線範圍的灼燒攻擊,攻擊可以轉兵力,並且機率造成繳械。
孫臏:灼燒隊成員,技能造成灼燒效果,並且帶有灼燒狀態的敵人會被引爆傷害。
蘇秦:技能可以範圍增加閃避跟回血,隊友獲得增益狀態機率遊說增加怒氣。

秦武王

l 技能「力能舉鼎」
短暫蓄力後選擇一個範圍內的敵軍扔出巨鼎,對範圍內敵人造成秦武王攻擊90%/103%/116%/129%/142%/155%/168%/181%/194%的巨額武力傷害,2秒後進入虛弱狀態,持續15秒,期間武力傷害和移動速度將低90%。
l 特性「君王」
君王可攜帶除器械外所有類型的兵種,並且賦予各種兵種特殊效果。
衝鋒:騎兵或者車兵開場進行衝鋒,對撞擊到的敵人造成攻擊30%的武力傷害。
近衛:槍兵或者盾兵時,秦武王獲得一個自身攻擊30%的護盾。(護盾可驅散)
壓制:弓兵或者弩兵時,士兵開場釋放一支巨箭,攻擊距離最近的一個武將,對其造成攻撃30%的武力傷害,並且移動速度降低80%,持續6秒。
l 特性「勇力」20等解鎖
自身暴擊機率提升12%/16%/20%/28%/32%/36%/40%/44%,並且普通攻擊有8%/9%/10%/11%/12%/13%/14%/15%/16%機率眩暈敵人2秒。
l 特性「御眾」60等解鎖
統率不同兵種賦予不同的特殊效果。
與子偕行:攜帶盾兵或戟兵時自身與士兵進行生命鏈接,分擔對方受到的一半傷害,且免傷均提升8%。
與子偕作:攜帶騎兵或車兵時自身與士兵均暴擊機率提升16%,閃避提升8%。
與子同仇:攜帶弓兵或弩兵時始終與士兵攻擊同一個目標,且傷害均提升8%。
l 武將分析:
輸出型君主,擁有非常高額的爆發傷害,技能可以打出高達194%係數的範圍傷害,但會進入15秒的虛弱狀態,需要搭配可以凈化的隊友,才能維持秦武王的高爆發傷害。
秦武王本身就擁有44%的暴擊率,士兵選擇騎兵除了可以衝鋒突進後排之外,還可以獲得額外16%暴擊率,再配合兵法致命一擊就能達到每一下都暴擊的可怕境界。
l 建議搭配武將:

申不害:技能會鏈接敵人傳遞傷害,當敵人受到負面效果會增加受到的傷害,可以增加秦武王的爆發傷害。
扁鵲:技能範圍補血,被治療同時凈化全部負面效果。
西門豹:技能範圍凈化、提高武力傷害,被動可以使附近友軍進入連擊狀態。
伯樂:技能使範圍友軍移動速度增加、攻擊速度增加,被動使附近騎兵部隊獲得奪取生命效果。

勾踐

l 技能「縱橫天下」
對前方豎線範圍的敵人造成自身攻擊27%/32%/37%/42%/47%/52%/57%/62%/67%的武力傷害,如果敵人正受到控制效果,則造成的傷害翻倍。
l 特性「君王」
君王可攜帶除器械外所有類型的兵種,並且賦予各種兵種特殊效果。
掠陣:騎兵或車兵開場進行一次衝鋒,對撞擊到的敵人造成士兵攻擊30%的武力傷害,自身在後掠陣,4秒後,自身士兵恢復勾踐30%攻擊的兵力。(治療受智力影響)
近衛:槍兵或者盾兵時,勾踐獲得一個自身攻擊30%的護盾。(護盾可驅散)
壓制:弓兵或者弩兵時,士兵開場釋放一支巨箭,攻擊距離最近的一個武將,對其造成攻擊30%的武力傷害,並且移動速度降低80%.持續6秒。
l 特性「隱忍」20等解鎖
每一個友方士兵部隊或武將死亡時,勾踐進入【卧薪嘗膽】狀態,每秒恢復4點怒氣,狀態持續3秒,結束後武力傷害提高4%/5%/6%/7%/8%/9%/10%/11%/12%。(可驅散)(效果持續本場戰鬥,可疊加效果)
l 特性「御眾」60等解鎖
君王賦予自身所統率各類兵種不同的特殊效果。
與子偕行:攜帶盾兵或戟兵時自身與士兵進行生命鏈接,分擔對方受到的一半傷害,且免傷均提升8%。
與子偕作:攜帶騎兵或車兵時自身與士兵均暴擊機率提升16%,閃避提升8%。
與子同仇:攜帶弓兵或弩兵時始終與士兵攻擊同一個目標,且傷害均提升8%。
l 武將分析:
遠程輸出型君主,爆發傷害不高,但是持續傷害相當不錯,活越久造成的傷害就越高,需要搭配控制型武將來增加傷害,每次友軍死亡都能加速怒氣恢復跟武力傷害疊加,當全部人都死亡最多可以疊加60%的武力傷害提升效果,可以打出非常高額的傷害。
l 建議搭配武將:

鍾無艷:便宜好升星,技能可以造成範圍5秒眩暈。
居原:技能可以造成範圍8秒繳械。
司馬錯:技能可以造成範圍禁錮6秒。
蘇秦:被動遊說增加怒氣,增加勾踐的技能釋放頻率。
孫叔敖:便宜好升星,技能造成範圍倒地5秒。
龐涓:便宜好升星,技能範圍嘲諷8秒。
項燕:技能範圍擊退擊倒6秒。
這三個君主中,勾踐的隊伍是最容易組成的,因為只要有控場技能就能讓勾踐打出非常高額的傷害,而控場技能又能帶來很好的保護作用,以上就是三名君主的簡單分析。