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【心得】三大君主队伍搭配建议

哈啰~我是落叶归根
这次来聊聊三大君主,这是在第七天登录就能自选的,楚庄王、秦武王、勾践,三大君主的玩法跟队伍都不太一样,这边就来给各位讲一下。
 
 
楚庄王
l  技能“一鸣惊人”
使周圈的敌人侧目,嘲讽周围最多3个敌人,使其强制攻击自身8秒,被嘲讽的敌人造成的伤害降低18%/22%/26%/30%/34%/38%/42%/46%/50%。
(被嘲讽的敌人同部队的武将或者士兵获得相同效果的嘲讽和伤害降低)。
 
l  特性“君王”
君王可携带除器械外所有类型的兵种,并且赋予各种兵种特殊效果。
冲锋:骑兵或者车兵开场会进行冲锋,对撞击到的敌人造成攻击30%的武力伤害。
近卫:枪兵或者盾兵时,楚庄王获得一个自身攻击30%的护盾。(护盾可驱散)
压制:弓兵或者弩兵开场释放一支巨箭,攻击距离最近的一个武将,对其造成攻击30%的武力伤害,并且移动速度降低80%.持续6秒。
 
l  特性“惊鸣”20等解锁
死亡时进入涅槃状态,期间无法释放技能并获得25%生命,状态持续8秒,涅槃状态下会持续灼烧所有敌人,造成楚庄王攻击1.2%/1.4%/1.6%/1.8%/2%/2.2%/2.4%/2.6%/2.8%的策略伤害,8秒内没有死亡会复活并击退周围敌人,恢复18%/24%/30%/36%/42%/48%/54%/60%/66%的生命(一场战斗只会触发一次)
 
l  特性“御众”60等解锁
统率不同兵种赋予不同的特殊效果。
与子偕行:携带盾兵或戟兵时自身与士兵进行生命链接,分担对方受到的一半伤害,且免伤均提升8%。
与子偕作:携带骑兵或车兵时自身与士兵均暴击机率提升16%,闪避提升8%。
与子同仇:携带弓兵或弩兵时始终与士兵攻击同一个目标,且伤害均提升8%。
 
l  武将分析:
楚庄王属于前排嘲讽坦克,具有很强的保排能力,本身的输出能力不高,所以建议搭配输出型武将,也可以搭配一些回复手段的武将来强化楚庄王的坦度,让后排输出可以有更安全的输出空间。
 
l  建议搭配武将:
西施:技能可以范围持续回血、减少受到的伤害,受到西施补血的单位增加攻击。
田单:灼烧队成员,技能可以造成直线范围的灼烧攻击,攻击可以转兵力,并且机率造成缴械。
孙膑:灼烧队成员,技能造成灼烧效果,并且带有灼烧状态的敌人会被引爆伤害。
苏秦:技能可以范围增加闪避跟回血,队友获得增益状态机率游说增加怒气。
 
 
 
秦武王
l  技能“力能举鼎”
短暂蓄力后选择一个范围内的敌军扔出巨鼎,对范围内敌人造成秦武王攻击90%/103%/116%/129%/142%/155%/168%/181%/194%的巨额武力伤害,2秒后进入虚弱状态,持续15秒,期间武力伤害和移动速度将低90%。
 
l  特性“君王”
君王可携带除器械外所有类型的兵种,并且赋予各种兵种特殊效果。
冲锋:骑兵或者车兵开场进行冲锋,对撞击到的敌人造成攻击30%的武力伤害。
近卫:枪兵或者盾兵时,秦武王获得一个自身攻击30%的护盾。(护盾可驱散)
压制:弓兵或者弩兵时,士兵开场释放一支巨箭,攻击距离最近的一个武将,对其造成攻撃30%的武力伤害,并且移动速度降低80%,持续6秒。
 
l  特性“勇力”20等解锁
自身暴击机率提升12%/16%/20%/28%/32%/36%/40%/44%,并且普通攻击有8%/9%/10%/11%/12%/13%/14%/15%/16%机率眩晕敌人2秒。
 
l  特性“御众”60等解锁
统率不同兵种赋予不同的特殊效果。
与子偕行:携带盾兵或戟兵时自身与士兵进行生命链接,分担对方受到的一半伤害,且免伤均提升8%。
与子偕作:携带骑兵或车兵时自身与士兵均暴击机率提升16%,闪避提升8%。
与子同仇:携带弓兵或弩兵时始终与士兵攻击同一个目标,且伤害均提升8%。
 
l  武将分析:
输出型君主,拥有非常高额的爆发伤害,技能可以打出高达194%系数的范围伤害,但会进入15秒的虚弱状态,需要搭配可以净化的队友,才能维持秦武王的高爆发伤害。
秦武王本身就拥有44%的暴击率,士兵选择骑兵除了可以冲锋突进后排之外,还可以获得额外16%暴击率,再配合兵法致命一击就能达到每一下都暴击的可怕境界。
 
l  建议搭配武将:
申不害:技能会链接敌人传递伤害,当敌人受到负面效果会增加受到的伤害,可以增加秦武王的爆发伤害。
扁鹊:技能范围补血,被治疗同时净化全部负面效果。
西门豹:技能范围净化、提高武力伤害,被动可以使附近友军进入连击状态。
伯乐:技能使范围友军移动速度增加、攻击速度增加,被动使附近骑兵部队获得夺取生命效果。
 
 
 
勾践
l  技能“纵横天下”
对前方竖线范围的敌人造成自身攻击27%/32%/37%/42%/47%/52%/57%/62%/67%的武力伤害,如果敌人正受到控制效果,则造成的伤害翻倍。
 
l  特性“君王”
君王可携带除器械外所有类型的兵种,并且赋予各种兵种特殊效果。
掠阵:骑兵或车兵开场进行一次冲锋,对撞击到的敌人造成士兵攻击30%的武力伤害,自身在后掠阵,4秒后,自身士兵恢复勾践30%攻击的兵力。(治疗受智力影响)
近卫:枪兵或者盾兵时,勾践获得一个自身攻击30%的护盾。(护盾可驱散)
压制:弓兵或者弩兵时,士兵开场释放一支巨箭,攻击距离最近的一个武将,对其造成攻击30%的武力伤害,并且移动速度降低80%.持续6秒。
 
l  特性“隐忍”20等解锁
每一个友方士兵部队或武将死亡时,勾践进入【卧薪尝胆】状态,每秒恢复4点怒气,状态持续3秒,结束后武力伤害提高4%/5%/6%/7%/8%/9%/10%/11%/12%。(可驱散)(效果持续本场战斗,可叠加效果)
 
l  特性“御众”60等解锁
君王赋予自身所统率各类兵种不同的特殊效果。
与子偕行:携带盾兵或戟兵时自身与士兵进行生命链接,分担对方受到的一半伤害,且免伤均提升8%。
与子偕作:携带骑兵或车兵时自身与士兵均暴击机率提升16%,闪避提升8%。
与子同仇:携带弓兵或弩兵时始终与士兵攻击同一个目标,且伤害均提升8%。
 
l  武将分析:
远程输出型君主,爆发伤害不高,但是持续伤害相当不错,活越久造成的伤害就越高,需要搭配控制型武将来增加伤害,每次友军死亡都能加速怒气恢复跟武力伤害叠加,当全部人都死亡最多可以叠加60%的武力伤害提升效果,可以打出非常高额的伤害。
 
l  建议搭配武将:
钟无艳:便宜好升星,技能可以造成范围5秒眩晕。
居原:技能可以造成范围8秒缴械。
司马错:技能可以造成范围禁锢6秒。
苏秦:被动游说增加怒气,增加勾践的技能释放频率。
孙叔敖:便宜好升星,技能造成范围倒地5秒。
庞涓:便宜好升星,技能范围嘲讽8秒。
项燕:技能范围击退击倒6秒。
 
 
这三个君主中,勾践的队伍是最容易组成的,因为只要有控场技能就能让勾践打出非常高额的伤害,而控场技能又能带来很好的保护作用,以上就是三名君主的简单分析。

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