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【心得】19.8版本添加敵技對應之敵人和敵技分析 (個人看法)

大家好,我是准人~
這次想跟大家分享一下我對這版本敵技的看法,並找找看這些敵技有哪些還原原作的地方~
(以下內容是我個人的看法,實際請以官方推出的內容為主)

以下內容有原作的雷,還請注意
防雷圖


【鎖定符石(手印符石) ‧ 水符石弱化 20% ‧ 起結有序 ‧ 復甦 ‧ 無法控制】

此敵技對應的敵人是手鬼

1.手印符石>>>手鬼滿身的手
2.水珠弱化>>>手鬼專殺鱗瀧的徒弟(水之呼吸的學習者)
(圖片出處)
3.無限回血>>>炭治郎在和手鬼交戰時認證對方的再生速度很快
(圖片出處)
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【隱身 – 錮縛鎖攻 ‧ 心連擊零化 ‧ 沼澤 ‧ 無法控制】

此敵技對應的敵人是「沼鬼

1.隱身+隱攻封鎖>>>沼鬼在沼澤內行動自如,人類進入沼澤則會行動受限
(圖片出處)
2.禁首消心連擊>>>沼鬼專吃年輕女性並搜集女性的飾物,還因此拆散了一對即將結婚的情侶
3.沼澤>>>沼鬼可透過血鬼術創造出沼澤,並隱匿其中
(圖片出處)
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【箭頭地型 ‧ 7 連擊盾 ‧ 無法控制】
【攻速變更 ‧ 突擊 ‧ 碎裂 ‧ 水光連擊相等盾 ‧ 愈攻愈強】

這兩招敵技對應的敵人是「矢琶羽」和「朱紗丸」

1.箭頭地型>>>矢琶羽可透過血鬼術操縱一般人無法看見的箭紋攻擊對手
(圖片出處)
2.突擊+碎裂>>>朱紗丸曾用手毬打爆了珠世和愈史郎藏身的房屋
(圖片出處)
3.水光連擊相等盾>>>矢琶羽和朱紗丸分別被炭治郎(水屬性)以及珠世(光屬性)打敗
4.愈攻愈強>>>朱紗丸丟手毬的威力能愈丟愈強,且珠世認為禰豆子無法抵擋此攻擊
(圖片出處)
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【伏擊 ‧ 符石轉換 ‧ 五屬強化盾 ‧ 防禦盾 25% ‧ 無法控制】

此招敵技對應的敵人是前下弦之陸「響凱」

1.突擊>>>響凱可透過血鬼術(打鼓)憑空使出爪擊來攻擊敵人
(圖片出處)
2.符石轉換>>>響凱可透過血鬼術(打鼓)來改變鬼之家的內部空間
3.五屬強化盾>>>做球給炭治郎,但炭治郎在原作中是使用「水之呼吸 玖之型 水流飛沫」來打倒響凱
(神魔的炭治郎並沒有此招,只好將就一下了)
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【蜘蛛網 ‧ 首消暗流化血 – 反饋 ‧ 非點燃狀態 – 攻擊弱化 ‧ 點燃狀態 – 蜘蛛網失效】

此招敵技對應的敵人是下弦之伍「累」

1.蜘蛛網>>>累可透過血鬼術造出堅硬的蜘蛛絲線,並用這些蜘蛛絲線來對付敵人
2.點燃狀態讓蜘蛛網失效>>>禰豆子的血鬼術「爆血」能夠燒斷累的絲線
(圖片出處)
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【符石轉暗 ‧ 隱匿之途 ‧ 暗連擊零化 ‧ 非魔休眠】

此招敵技對應的敵人是下弦之壹「魘夢」

1.隱藏軌跡>>>魘夢的本體已和整輛火車同化,所以一開始炭治郎沒辦法打敗魘夢
(雖然後來魘夢他自己很大嘴巴的把這件事給說出來了…)
(圖片出處)
2.休眠>>>魘夢的血鬼術可使他人強制進入睡眠並作夢
(圖片出處)
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【裝備龍刻 – 伏擊 – 擊碎龍脈儀 ‧ 沒有裝備龍刻 – 先制一擊必殺 ‧ 水/心連擊零化 ‧ 符石轉水/心 ‧ 無法控制】
【無法控制.防禦崩壞.復活 3 次 – 攻速變更 – 加攻 ‧ 活復追加 – 起結有序 – 隱匿之途 – 首消水月/心源化血】

這四招敵技對應的敵人是上弦之參「猗窩座」

1.擊碎龍刻>>>猗窩座準備要逃走時弄斷了煉獄杏壽郎的日輪刀,隨後炭治郎把自己的日輪刀丟向猗窩座
在遊戲中兩人皆失去日輪刀(龍刻),所以不能使用燃燒龍刻的技能
(圖片出處)
(圖片出處)
2.禁首消水連擊>>>猗窩座一登場便想直接殺了炭治郎,只因他認為炭治郎是弱者
(現在某個害怕禁消水珠的弱者真的想哭了)

3.復活三次>>>身為上弦之鬼猗窩座在受傷的那瞬間就能完全恢復
(圖片出處)

4.復活變強並持續追加敵技>>>猗窩座的血鬼術「破壞殺 羅針」可像羅盤一般感知對手的鬥氣,使自身的攻擊和迴避動作變得如同受到磁鐵吸引一般精準。對手的鬥氣越強,羅針的反應就越強,對應的強度與精準度就越高。
(簡單來說就是猗窩座遇上的對手愈強,他自己本身也會跟著變強)
(圖片出處)
(圖片出處)
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感謝各位的收看~
如有其他的發現也歡迎告知,感謝
如果有說錯的地方請麻煩指正,感恩
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