其實本來不想在這種大逆風的狀態下發文的
但想想當初時空之門我都有勇氣發了 XD
這次不是什麼文謅謅的簡評
也沒什麼想要談論強度的意思
而是實際上給大家看一下面對各方質疑時
我們炭志郎兄究竟如何應對呢?
所以就簡單抓幾個比較有爭議的點來實戰看看了
先提醒一下,影片中我幾乎都有放兩隻炭志郎
但那只是好看用的,基本上所有題目都用不到第二隻、換成誰都沒差
第一題:首消禁三屬的狀態下究竟有多爛?
答案大概就是這樣
在失去了超多倍率之下,爆發能打100億左右
為了自己製造首消限光暗的場合,所以就索性直接帶了哥白尼
左邊的狀態依序是義勇→炭1技→變身炭二技
簡單來說如果關卡內只有一關是這種東西
只要你的炭志郎已經可以變身就沒有難點了
因為變身後只要水火消其中一種就可以有倍率
所以之前堪憂的直接禁消水也是自然沒有問題 (畢竟影片是連消都沒消
如果是單純的連擊法印炭的技能本身就可以解
第二題:沒有妹妹怎麼變身?
答案很簡單,沒妹妹找大哥。
影片里放兩隻大哥也只是方便連續試給大家看
第一點是大哥的CD只有6,第二點是第一次壓血時就可以頭尾變身
然後義勇在隊伍中的重要性就自然變高很多
在面對後面可能有突擊之類的場合時,可以先用義勇扛一波、變身完再打過去
當然其他的解法也有,例如帶CD超長的水游之類的
但說真的仔細看會發現變身前後倍率不會差太多
需要時再把大哥按下去、讓炭可以變身就行
第三題:沒有庸子平砍堪憂?
蔡文姬帶爽的,無視就可以
平砍這東西就是見仁見智了
上次時空之門的文章內我已經有提過很多人被舊觀念綁架
核心理念就是如果有開不完的技能,那基本就可以當作平砍對吧….?
妹妹本身的CD4、進場就會跳,持續兩回合
意想不到的是在第三回合的時候還多送你一次版面
所以其實只要有能撐過空窗一回合的方法就好
在沒有干擾的狀態下開妹妹平砍大多就是10億出頭,也沒特別出眾
但至少不到大家所說一定要綁著庸子的程度
第四題:傷害不足?
這個請直接回去看第二題1分20秒的部分即可
敵人是水屬、而且也不是魔族
第五題:義勇的傷害很不足?
沒錯就還是要拿義勇出來鞭一下
因為這隻角色其實有很強的生存能力,減傷回血無敵樣樣有
但就是傷害在沒有增幅的情況下真的很可悲
往其他面向看,頭尾本身就有很強的解版和生存能力
那中間多塞一點增傷就行了吧?
其中就不得不說水夏娃配合水不死合體的暴力程度有多可怕
在義勇出來之前其實沒什麼角色有能力掛上這種低血量配置的
在夏娃開起來以後要打百億就很容易了
當然這張黑金比較少人有、換成其他增傷其實也行
(偷嘴一下,鬼殺隊的水柱隊員一堆魔族)
最後做個小總結:
強度我就真的不想在風向大亂的時候亂評論了
就請自行看影片評估吧
只是想說一下,怎麼用別種方法去解決想解決的問題
終究還是卡牌組隊遊戲的樂趣之一
所有遊戲都是一代META一代神,倒也不用過度解讀