友善提醒:文章底部有懒人包,方便只想知道结果的玩家取用。
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前言:
我巴哈有发过一篇S11上路夜曲详细教学文
有兴趣没看过的可以点网址去看看
在进入主题之前我想跟各位聊聊「套路抄袭」这档事
我遇过有人说我抄袭谁谁谁或者用谁谁谁的夜曲套路,
我只想澄清说我从S9精进之矛版本就开始一直玩上路夜曲到现在,
玩到现在至少三年,
而且我连上路夜曲选用率也高达80%(今年更达90%)以上,
并不是说偶尔想到才来玩一把,
更不是说看到谁谁谁玩了不错所以争相模仿。
下面是S9我角色使用场数数据
下面S10的
下面S11的
如果说看完这些还能说我抄袭谁谁谁的,
那我也太屌了吧从S9就开始抄袭上路夜曲到现在S11,
有这预知能力我去抄威力彩头奖号码达到财富自由退休就好了啊(x
相对的也不要说谁谁谁模仿我,
这种东西又不是智能财产,
更没有申请专利,
一个有影响力的套路本来就会有人去学习,
我是觉得不应该有什么抄不抄袭之分的。
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言归正传,
随着步履流夜曲开始被职业赛场上重视,
渐渐有一些对这玩法有兴趣的人开始会跟我询问,
但因为我的一些地方跟赛场的选择比较不同
(最不同的就是核心符文跟神话装备)
所以我在这边特别分析给想知道的人去参考。
这一季我夜曲玩到现在包含小号也至少超过200场了,
分享各位的都是我大量游玩得到的心得,
实际情况还是得根据你自己的习惯以及当前阵容去选择。
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核心符文的比较:
这边我常用的只有致命节奏跟征服者,
(其他什么刀锋、不灭有的没的我没在用也觉得不好用所以不提)
两边比较下来的差异对比
征服者:
1.前期对线没攻速较弱
2.续战力较强、适合长时间对A
3.需要伤害目标6次才能满层
(后期配合步履主动效果,一套RQEA步履A两秒可以叠满)
致命节奏:
1.前期对线强、输出拉满
2.爆发力较强、能够快速击杀软皮目标
3.需要1.5秒引导时间,团战较乏力一些
(可能才刚1.5秒引导完就壮烈牺牲,或者被对面拉开距离)
相比之下征服者较偏向中后期及团战发挥,
致命节奏则更适合对线期及单挑取向,
如果不确定怎么选择可以以下列所说的作为参考。
如果对手是个纯坦或偏坦型的角色,
尤其是第一件容易先出小反甲的那种,
如盖伦、石头人等等…
建议带征服者。
当然在一开始致命节奏也能打爆他们,
但随着他们的坦装堆积起来,
你一旦没有装备优势就会打不动。
如果对手是偏软皮的斗士或长手角,
尤其是第一件核心装是输出为主的,
如伊瑞莉雅、菲欧拉等等…
建议就致命节奏打爆他们。
在前期的对拼中致命节奏可以很好的将输出拉满,
带征服者也不是不行,
只是前期的装备跟攻速没起来,
对拼往往就会有一些变量。
另一种选择依据是:
你觉得该目标长时间对拼他更胜一筹的话就带致命节奏,
例如达瑞斯、贾克斯等等…
因为达瑞斯有流血被动及血怒、贾克斯上六后大招被动提供大量持续伤害,
对上这种的我就建议带致命节奏赶快将他们打死,
不要把对拼时间拉长不然容易对自己不利。
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神话装备选择:
这边先给各位看我近期的对战纪录
会发现我在神话装备选择上更偏向于使用星蚀,
不是说步履不好,
而是我觉得在单排的情况下星蚀给予自身的发挥空间更大。
星蚀在对线跟伤害上都是要更高过于步履的,
并且星蚀给予的属性让夜曲在切排能力上也发挥的不错
(物攻物穿、15%跑速)
相较之下步履更偏向于开战留人、让队友输出跟上。
步履跟星蚀的选择方面可以看个人习惯选择,
我是觉得对于自身操作跟发挥比较有自信的可以像我一样偏好星蚀去刺杀目标,
若队友阵容没有一个好的开战前排,
或者对于自身操作还没那么熟练的就步履吧,
至少还有开战留人的功能。
其他的神话装备暮刃跟潜行者之爪是刺客流的故此不讨论,
剩下的不是契合度不高,不然就是我没有大量测试数据撑腰所以我不断言
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总结:
在核心符文跟神话装备的配置上来说步履更适合征服者,
因为主动效果能够方便征服者更快叠满,
并且提高续战力及持续伤害。
星蚀则搭配致命节奏能够更快的把输出拉满。
当然也可以致命节奏配步履
(我觉得很像在刮痧)
或者星蚀配征服者
(星蚀没攻速,会叠比较慢)
主要就是看个人习惯去调整,
玩得顺手玩得好才是最重要的。
不负责任懒人包:
打纯坦或偏坦体质的,
带征服者配步履;
打偏软皮的斗士或远程,
带致命节奏配星蚀。
这次我特别把比较多人疑惑的核心符文跟神话装备单独拿出来讲,
其他要讨论的或者疑惑可以再留言问我,
我虽然不是什么特别高端玩家但我会尽我所能的回答。