觀念澄清:
玩家們遊玩方式不同,階段不同,目標也不同,此文是已通關過深層後的個人休閑玩法,不重通關,期望在過程中再精進與發現,充分體會落命樂趣,有些相對簡單的BOSS會因為嘗試塞下更多攻擊,而反覆嘗試許久,遊玩方式沒有好壞之分,請新手玩家依照自己的遊玩方式暢玩此遊戲。
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前言:
版友好,以前仁王初代,我就習慣用各種方式榨乾遊戲的價值例如:
一等武五周目:,
或是一等航海士無間獄:。
而在這次PC版仁王2中,從一周目到奈落獄,角色都沒換下無緣人裝備,目前我給自己的目標是無防具無恩寵攻略奈落獄,原先只打算打到深處10F,因為以先前1.23版龍之忍者+7、素盞嗚尊6絕境的經驗,就已經覺得BOSS的血量跟精力都很難打了,就怕對方血量我愈打他回愈多。不過實際打過之後,發現BOSS回血機制有了改變,回血量和精力對比當時都削弱了不少,因此,默默的打到了深處25F了。
以下BOSS戰會大略說一下核心打法,若是重複的c78亂打的就不多贅述。
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遊玩限制:
難行+9,無防具,無恩寵,有配件,絕境,無替身,BOSS戰無補。
話不多說,上影片:
深層30F▼
暫缺
深層29F▼
暫缺
深層28F▼
暫缺
深層27F▼
暫缺
深層26F▼
暫缺
深層25F 織田信長(旋棍)、前田利家(旋棍)、漆黑武士(旋棍)▼
信長:精力回太快,要壓的安穩需要混沌或妖反成功。推突後寸勁崩解,空精後修羅連舞碎輸出,寸勁崩解。
前田:空精後修羅連舞碎輸出,寸勁崩解。
漆黑武士:彈反後有無限硬直,可以天上蓮等武技連打。
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深層24F 前田利家(手甲)、今川義元(斧)、齋藤利三(槍)▼
前田:主要以手刀擊、旋踢連綿崩解,偶爾驅鍾馗,精力不足時落飯綱。
今川:今川防禦時岩槌崩解,空精後修羅三閃和天地輸出。
利三:閃身槍體變套路。
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深層23F 源賴光(旋棍)、齋藤利三(槍)、齋藤義龍(手甲)▼
源賴光:空精後壓起身,修羅連舞碎輸出,寸勁崩解。
利三:閃身槍體變套路。
義龍:主要以手刀擊、旋踢連綿崩解,偶爾驅鍾馗,精力不足時落飯綱。妖化義龍可用崩矢倉輕易解除,或用獨腳多多良魂核一槌定音。
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深層22F 雜賀孫一(手甲)、淺井長政(刀)、隼漣(槍、斧)▼
雜賀:主要以手刀擊、旋踢連綿崩解,偶爾驅鍾馗,精力不足時落飯綱。
淺井:空精可疊混沌輸出,但渾沌時間較短,疊的時間較緊湊。非常暗狀態常駐幻守護靈防範落下大招,看到噴水池大招時切換猛妖反,妖反成功後切回幻守護靈,淺井應該會隨著放落下大招,接續幻妖反,連需妖反兩次,精力及上限傷害可觀。
隼連:閃身槍體變套路,空精後斧修羅三閃和天地輸出,岩槌崩解。
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深層21F 威廉(手甲)、立烏帽子(刀)、夜刀神(刀)▼
威廉:主要以手刀擊、旋踢連綿崩解,精力不足時落飯綱。
立烏帽子:空精後疊渾沌居合輸出,混沌時間很長,五種屬性堆棧總共四次渾沌,傷害可觀。
夜刀神:第一階段先打掉兩隻手,讓他自己進常暗,才不會一開始就遭遇兩隻小蛇,小蛇血量多,以我的傷害沒辦法在他招換小蛇時秒他們。處決夜刀神後可以妖化,將可以再處決一次。
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深層20F 齋藤利三(旋棍)、漆黑武士(旋棍)▼
利三:空精後推突壓起身。
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深層19F 鐮鼬(刀)、威廉(手甲)▼
鐮鼬:空精後疊渾沌輸出,不宜用居合,鐮鼬會亂跑,混沌時間較短,疊的時間較緊湊。處決鐮鼬後可以妖化,將可以再處決一次。
威廉:主要以手刀擊、旋踢連綿崩解,精力不足時落飯綱。
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深層18F 大蛤蟆(刀)、白虎(刀)▼
大蛤蟆、白虎:空精後疊渾沌居合輸出。
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深層17F 牛頭鬼(手甲)、大蛤蟆(刀)▼
牛頭鬼:c78亂打。
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深層16F 松永久秀(手甲)、祟梟(刀)▼
松永:主要以手刀擊、旋踢連綿崩解,偶爾驅鍾馗,精力不足時落飯綱。
祟梟:空精後疊渾沌居合輸出。
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深層15F 齋藤利三(手甲)、織田信長(刀)▼
利三:手刀擊、弓勢拳、旋踢連綿崩解,精力不足時落飯綱。
信長:立回居合,當妖怪打。
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深層14F 真柄直隆(刀)、威廉(手甲)▼
真柄直隆:一般閃躲打法。
威廉:主要以手刀擊、旋踢連綿崩解,精力不足時落飯綱。
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深層13F 夜刀神(刀)、白虎(刀)▼
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深層12F 馬頭鬼(刀)、今川義元(斧) ▼
馬頭鬼:一般閃避打法。
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深層11F 果心居士(刀)、柴田勝家(刀)▼
果心居士:分身血少,果心居士招喚分身時(錫杖敲地)用禍夢鬼魂核清理,能不能全清掉只能看臉,如果剩下的是不會瞬移的或放鬼魂、火焰、冰棒的分身,離遠一點就沒威脅性,可以不清,專心打BOSS。
柴田勝家:失敗後還要打果心居士壓力大,打得很保守,除了飛天劍斷牙之外沒什麼好提的。
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深層10F 漆黑武士(刀)▼
彈反後可以飛天劍、上段重等招式連擊。
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深層9F 今川義元(斧)▼
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深層8F 立烏帽子(刀)▼
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深層7F 蘆屋道滿(手甲)▼
主要以手刀擊、驅鍾馗、旋踢連綿崩解,精力不足時落飯綱。
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深層6F 土蜘蛛(刀)▼
空精後疊混沌輸出,抗性為雷,不適合用居合輸出,土蜘蛛會跳走,混沌時間短,需疊得緊湊。
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深層5F 禍夢鬼(刀)▼
一般閃避打法,初始未進常暗時只會揮一把刀,可以下段閃,進常暗後會「時常」揮三把刀,下段閃容易重招,上段滾翻較安穩。另外,原地起跳直升機招式,禍夢鬼正前方最安全,向前滾翻。
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深層4F 立烏帽子(刀)▼
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深層3F 源義經(刀)▼
一般閃避打法,八咫鏡彈反源義經站在燈台上時發射的左右六隻劍。
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深層2F 威廉(旋棍)▼
空精後推突壓起身。
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深層1F 大蛤蟆(刀)▼
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奈落獄108F 禍夢鬼(刀)▼
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奈落獄107F 大岳丸(刀)▼
一般閃避打法,盡量繞背。
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奈落獄106F 果心居士(刀)▼
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奈落獄105F 蘆屋道滿(手甲)▼
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奈落獄104F 藤吉郎(刀)▼
居合輸出打,絕妙劍崩解,空精時三種屬性兩次混沌(凈、水、妖),混沌時間短,需疊得緊湊。
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奈落獄103F 淺井長政(刀)▼
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奈落獄102F 白虎(雙刀)▼
一般閃避打法,雙刀心眼可無腦閃不少招式。
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奈落獄101F 古代女天狗(刀)▼
一般閃避打法,居合主輸出。
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奈落獄100F 隼漣(槍、斧)▼
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奈落獄99F 夜梟(刀)▼
空精後疊混沌居合輸出,混沌時間很長,五種屬性共四次渾沌,傷害可觀。
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VOD雜亂無章,其餘片段沒有標記,就先這樣啦,深處26~30F將陸續更新,有疑問的版友可在下方提出,謝謝大家。