先講好~連擊這東西完全沒研究也不在乎.對於武將間的關係完全無感.也不想開武將技能.因為電腦跑太快了又常常慣性多線作戰.都給他自己打就好了.也不想蓋工事太浪費時間了.更不想村官一個個點,太累啰~
反正就科技第一生產力,把國力兵力的差距經由時間(回合)的累積.搭配叫五胡兵等.快速趁他病要他命.快速破台.
因為從一個三國志2代走過來的不良大叔來講.遊戲這東西啊~就破破台.有談資就好.
自於自己喜歡被虐哩?那就自己愛玩啰~
就跟小弟也在臉書上搞反詐騙社團,看到很多年輕人被騙…好吧~吃瓜看戲就好啰~不然哩?
人生是你自己的,就跟你自己開車,喜歡開什麼車?怎麼開?不違反交通法規之下.高興就好~愛三寶?那就不要被警察抓到,其次是不要出車禍啰~習慣就好.
前面講那麼多,就是講白了.我的快速破台心得愛抄去抄.反正都寫出來了.至於自己愛怎麼玩?隨便啰~
起手戰略遊戲都是開局問題.
這個就要看劇本設置了,以及事件.如果愛被坑?就去被坑啰~
反正盡量找好破台的.看要自己新武當新君主?或是去找君主來借殼上市啰~
起手就是施政設置很重要.
第一回合就是施政設好.
人事跟軍師我通常都是用新武兩個先從餽始5級合起來10級這很重要.
因為這樣命令書就會從20張左右跳到40張.
其次就是內政經世濟民也點兩個到10級.
再來就是謀略的研究墨守.有多少點多少.
剩的支持跟戰鬥.起手點戰鬥沒太大意義,當然了選新君主在建寧開局要搶劉璋劉焉的蜀地例外.不過後面發現其實要不拖台錢起手還是內政重要.戰鬥什麼的.武將素質好比科技重要點.那個就新武將,歷史武,三國武的君主問題啰~這邊就不討論啰~
第二重要的就是宴會啰~
畢竟起手不先個忠誠度100.是不放心外放的.被登庸挖牆腳還小事.外放出去搞獨立就傷腦筋啰~
宴會指令設完有推舉就推舉了.
如果是新君主旁邊有附屬城池的開局,優先外放忠誠度到100的.其他的慢慢開宴會.正常來講要連續開兩個月左右.換算成10天一旬,是要吃6次的.80忠誠度的會升到100左右.
剩的命令書
有空白城池就開錐形1000兵武將去搶,不然也有鋒矢也是1000就行了.
反正有點研究墨守.1000守城兵打贏5000電腦兵很正常.有攻城器例外.
然後就是設置城池行政,募兵比訓練優先.最後剩的才地方行政也就是所謂的村官啰~
施政起手有事件點事件.後面穩定之後才開補習班.
正常來講不管是起手大或小勢力.SOP都是:
1.設施政(同上順序)
2.宴會
3.分封(搶空白城或是城官,村官分封)
等城池村子都安頓下來就要開始滾雪球開補習班升執政(科技)篇啰~下回分解.