先讲好~连击这东西完全没研究也不在乎.对于武将间的关系完全无感.也不想开武将技能.因为电脑跑太快了又常常惯性多线作战.都给他自己打就好了.也不想盖工事太浪费时间了.更不想村官一个个点,太累啰~
反正就科技第一生产力,把国力兵力的差距经由时间(回合)的累积.搭配叫五胡兵等.快速趁他病要他命.快速破台.
因为从一个三国志2代走过来的不良大叔来讲.游戏这东西啊~就破破台.有谈资就好.
自于自己喜欢被虐哩?那就自己爱玩啰~
就跟小弟也在脸书上搞反诈骗社团,看到很多年轻人被骗…好吧~吃瓜看戏就好啰~不然哩?
人生是你自己的,就跟你自己开车,喜欢开什么车?怎么开?不违反交通法规之下.高兴就好~爱三宝?那就不要被警察抓到,其次是不要出车祸啰~习惯就好.
前面讲那么多,就是讲白了.我的快速破台心得爱抄去抄.反正都写出来了.至于自己爱怎么玩?随便啰~
起手战略游戏都是开局问题.
这个就要看剧本设置了,以及事件.如果爱被坑?就去被坑啰~
反正尽量找好破台的.看要自己新武当新君主?或是去找君主来借壳上市啰~
起手就是施政设置很重要.
第一回合就是施政设好.
人事跟军师我通常都是用新武两个先从餽始5级合起来10级这很重要.
因为这样命令书就会从20张左右跳到40张.
其次就是内政经世济民也点两个到10级.
再来就是谋略的研究墨守.有多少点多少.
剩的支持跟战斗.起手点战斗没太大意义,当然了选新君主在建宁开局要抢刘璋刘焉的蜀地例外.不过后面发现其实要不拖台钱起手还是内政重要.战斗什么的.武将素质好比科技重要点.那个就新武将,历史武,三国武的君主问题啰~这边就不讨论啰~
第二重要的就是宴会啰~
毕竟起手不先个忠诚度100.是不放心外放的.被登庸挖墙脚还小事.外放出去搞独立就伤脑筋啰~
宴会指令设完有推举就推举了.
如果是新君主旁边有附属城池的开局,优先外放忠诚度到100的.其他的慢慢开宴会.正常来讲要连续开两个月左右.换算成10天一旬,是要吃6次的.80忠诚度的会升到100左右.
剩的命令书
有空白城池就开锥形1000兵武将去抢,不然也有锋矢也是1000就行了.
反正有点研究墨守.1000守城兵打赢5000电脑兵很正常.有攻城器例外.
然后就是设置城池行政,募兵比训练优先.最后剩的才地方行政也就是所谓的村官啰~
施政起手有事件点事件.后面稳定之后才开补习班.
正常来讲不管是起手大或小势力.SOP都是:
1.设施政(同上顺序)
2.宴会
3.分封(抢空白城或是城官,村官分封)
等城池村子都安顿下来就要开始滚雪球开补习班升执政(科技)篇啰~下回分解.