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【攻略】陆服 合纵连横 开放meta报 #18 20.0大批卡回调版本

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梯度评分:
T1:暗凝术,奇数DH,奇数贼,西瓜术,奇数圣,复活牧
T2:快攻德,秘密法,里诺牧,封印圣,决斗冰法,偶数圣,里诺术,任务贼
环境简述:
20.0补丁上线,除了早就预告过在意料之中的削弱氮气加速剂外,设计师还开启了超时空发送设备,将旧时代的部分赛马卡组发送到了现在,似乎是欲意想要重新开启大规模赛马时代。集结作战,任务贼、信天翁都是旧时代开放的佼佼者,死金药剂师代表的飞龙贼也极为恶臭,他们的回调看似要使环境发生突变。然而有暗凝的存在,他们都被压制的冒不出头,环境仍然呈现出迫切的需求打脸能力的环境下。
其实早在20.0补丁上线之初开放玩家也明白,暗凝术的地位不可撼动,养刀类贼还遭到削弱,这恐怕会让暗凝术更加肆无忌惮。抛开暗凝术来看玩家们期待的则是集结作战和任务贼的表现如何,集结作战和任务贼的回调一直被玩家们给予厚望,但实战效果却并不理想,集结圣完全无法招架亵渎等解牌,而其在场面落入下风时也并不能完成反场,快攻的进攻牌和慢速的防守牌的军备竞赛已经演化了三年之久,时代变了,现如今最具有可行性的骑士构筑反而是封印骑,依靠奈幽领主的封印效果针对其他卡组,但如此构筑完全体现不出集结作战的优势,毕竟封印本身就是起手来效果最佳而不是集结作战拉出来。
任务贼的确可以做到压制各类中慢速卡组,但快攻抗性仍然不够理想,血帆飞劫者虽然可以拉起频率,但毕竟只是一血生物,被对手4、5个回合的优势互换和滚雪球后,任务贼完全无法招架,在首日环境中任务贼的表现尚可,但在第二日后,任务贼的环境就经受了极大的挑战,在玩家们逐渐掌握了环境规律后,开始普遍采用快攻构筑后,尤其是奇数DH,任务贼就变得无法生存,毕竟针对慢速的不仅仅只有任务贼,携带信天翁的快攻卡组同样也能制约里诺牧、里诺术等卡组。当奇数DH崛起后,几乎就可以直接声明任务贼的死期到来。随后热度大幅度下降,一方面是新鲜感以过,另一方面也是的确不适合环境。
所以事实上现如今最强卡组还是暗凝术,而且在氮气加速剂削弱后暗凝术还扩大了优势,即使面对如同奇数DH等抢血卡组时,暗凝术也有更多的回血手段,几乎犹如无人之境。在暗凝术复兴后的若干期环境报里,我们都强调了抗衡暗凝术的方法除了解干净暗凝术场面之外就只有用高额高效的爆发手段制约。氮气加速剂的削弱让盗贼不再容易拿出一个回合极高量的爆发,好在秘法魔像的回调帮助了众多卡组重新获得了一定额度的爆发,尤其是强化了奇数DH的单回合输出爆发能力。再加上有信天翁、麻疯地精的加入,奇数DH取得了较好的环境效果。奇数贼的氮气加速剂虽然被削弱,但于奇数DH也如出一辙,同样也获得了信天翁、秘法魔像麻疯地精的加持,虽然相对之前强度略有下滑,但总算是维持住了自身的地位。但秘法魔像的最佳配合还是术士本身,他弥补了快攻卡组抗衡暗凝术的能力的同时,也大幅度的强化了暗凝术的爆发威力,现在毕竟只有术士能拿出1费4点输出的夸张伤害来配合他,这使得里诺卡组招架暗凝术变得更为困难,你根本防不住秘法魔像+压倒的爆发手段。
解干净暗凝术场面的控制卡组其实也有奇数战、无限战、里诺牧、西瓜术、大大牧、甚至是里诺术,里诺牧长期以来也都是与暗凝术抗争最为持久的卡组之一。但还是得考虑到环境并不只限于暗凝术,同时也要有抗衡其他卡组的能力,尤其是现如今信天翁的流行严重打击了里诺卡组。事实上西瓜术获得了吸取灵魂和信天翁之后,反而做到了极其适合环境。在强大的控场能力下也弥补了回血能力不足的问题,护甲商+吸取灵魂的抬血能力足以抗衡奇数猎奇数DH奇数贼等抢血卡组,信天翁的回调也弥补了打不过里诺牧的尴尬问题。不过按照信天翁形态构筑下的西瓜控制术往往因为卡位问题没有携带冰川裂片,因此对抗暗凝术的性能有明显的下滑,一方面无法冻住巨人,另一方面低费生物的数量不足也影响的火焰灾祸的发挥。
当然,目前的环境毕竟只演化了如此短的时间,并不像上次暗月竞速赛一样,直接就出现了逆天的农夫术让环境定型,现如今的环境还远远没有达到稳态,诸如大大牧理论上环境不错但却没有出现,顶着信天翁和任务贼却依旧流行的里诺牧这些未解之谜都还没有答案,而环境的演化时间也不多了,贫瘠之地的试炼马上又要接踵而至,贫瘠之地还有着更多的时间去演化,加入了定罪的集结圣是否能够证明自己,新型性变种娜迦巨人德是否可行,获得了双倍暗影法术强上加强的暗凝术究竟如何,会不会触碰设计师底线被削弱,让我们拭目以待。
阶段性牌组展示:
1. 暗凝术:
太君(日本人paradox)传入陆服的暗凝术思路当然不仅限于动物园思路,还包括了双回火+神灯放弃机器人的思路,近期双回火神灯体系逐渐成为了一种较为流行的暗凝术变种分支,与机器人思路大体各成一派,尤其是在秘法魔像进入了暗凝术构筑之后,秘法魔像+压倒性的力量+神灯找风怒的思路逐渐变得越来越流行。太君的构筑框架并没有莫克札小鬼+低语,而陆服玩家感悟其思路的同时也有自身的构筑想法和缝合。总之,目前的暗凝术就呈现出了两个变种思路:1是携带莫克札小鬼还是啃脚狂晶化师,2是单回火强化机器人还是双回火神灯。近期陆服选手Ctailor登顶暗凝选择了神灯晶化师斩杀思路。
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(ps:作者说他忘记放神灯进暗凝,最近陆服登顶的暗凝术是把下面的亵渎换成神灯赛佛瑞斯的)
2. 任务贼:
奇数DH崛起后,任务贼就可以声明阶段性失败,使用血帆飞劫者的方式做任务固然可以压出不小频率逼迫对手交换手下而延缓耗血速度,但奇数DH的法力燃烧和惊惧领主之噬实在是不做人。此外任务贼对抗场面直接看不懂的暗凝术也绝对是劣势,即使通过护甲商略微延缓暗凝术巨人下场的速度,只要有暗凝+低语,任务贼仍然要承受巨大量的伤害。后续拥有2费大帝以后的任务贼配合甩笔可能再未来将会有更大的发挥空间,就现在而言,任务贼确实有些过于弱势。
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3.  封印圣:
在上个版本末期,封印圣就开始浮现,但毫无疑问他的强度并不尽人意,在这个版本加入集结作战之后,封印圣也并没有特别大的提升,无非就是集结作战的一波场面比以前一个一个怪下更具有威胁力而已,整体爆发还是过于依赖螃蟹骑士贴buff。下个版本加入信念以后爆发可能有略微提升。不过行不行就是另外一回事了。
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4. 奇数DH、奇数贼
这两个卡组的性质高度相似,都是以技能为依托,打出小场面加英雄攻击的联动攻势,区别在于奇数DH具有沉默、锁费、惊惧领主之噬的额外手段,而奇数贼的续航能力更强,足以压死对手若干个里诺,承受对手若干解场。在面对奇数DH时也占据优势,不过奇数贼的最大问题就在于难以应付嘲讽,面对奇数圣时劣势比奇数DH更大。
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5.  西瓜鸟术
以往西瓜术最大的问题在于回血能力不足,当然其实回血牌并不少,但效率高的却不多,吸取灵魂同时具备了回血和解场的效果,是西瓜术崛起的根本之一,因为有了这样一张回血,西瓜术在对抗抢血卡组时明显争取到了更多的机会,比如目前对抗奇数DH变得均势,甚至偏向于小优,对抗奇数猎也完全不虚。这都是强大的回血带来的收益。信天翁解决打里诺卡组问题也极为关键,有信天翁反复限制对手里诺卡组和减少对手资源的情况下,DK恩若斯体系变得更加容易平推。实战中也切忌贪刷DK恩若斯,在对手资源被信天翁限制的前提下,没必要继续拖下去,恩若斯继续洗更多的信天翁才是制胜法宝。
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