
相信已經不少人拿到白金了,
這邊分享個人心得,
劇情因為還未完成所以就不做評論了,
遊戲整體而言是好玩的,但是不少地方還能夠改進,
難度還算適中,
比較花時間的地方大概就是更改裝備魔晶石配置,
有些地方如果提供選擇的話應該會更好一些,
像是禮服的地方…..比如說可以自由選擇一件,
用支線完成度綁訂拿到的禮服真的很頭痛,
還有就是一些操作機關的地方如果第二輪也能跳過就好,
第九章一直操作怪手真的很累,一次就算了,
要拿禮服的情況下會操作非常多次…..
其他戰鬥視角、操控方式,相信遊戲製作公司應該有看到玩家的心聲才對,
下一章會怎麼做就順其自然了
HARD要注意的幾個點就是
不能使用道具
坐長椅休息任務結束只會回HP不會回MP,
回MP的辦法就是打路邊的箱子,
還有透過技能在戰鬥中慢慢回復以及吸魔
要更加善用同伴指令以及角色切換
如果要補血或是施放魔法的時候,盡量使用同伴指令來發動,避免被中斷或是空大,
快速切換角色使用技能,除非要使用特殊技能不要讓ATB滿兩格太久,
像是沒事就切蒂法秘技解放,或是艾莉絲吸魔
藍色跟黃色的魔晶石是有限數量的二周目沒有辦法重複撿
只要拿過就沒有了,像是屬性2顆跟範圍化1顆
HARD一定要準備的魔晶石
提升HP6顆、提升MP3顆、魔幻2顆、復活3顆、屬性2顆、範圍化1顆,火冰風雷各3顆、回復4顆、
先發制人2顆
祈禱、氣卦、提升ATB、強化防禦、招式高手、ATB鏈接、時間、抗性、消除、護盾
HARD難度下BOSS以及支線的強敵都有技能書
各角色使用心得
克勞德
可近戰可以魔法遠攻,但是HARD難度下有MP限制,所以就改近戰輸出,
高速連斬:搭配魔晶石先發制人,開場就可以把一些小怪清掉
奮力快攻:可以快速增加HEAT,可以更容易把怪物打進力竭狀態
無序猛擊:對方進入力竭狀態可以打出高傷以外順便轉換成勇猛狀態快速輸出
無盡終結:當力竭狀態快結束時使用這招來當結束
巴雷特
只要有巴雷特場合就讓他當主控吧,戰鬥中視角最好非常適合控場,
防高血又高搭配技能使用,可以更加快速把敵人打進力竭狀態,
巴雷特的△固有技能猛烈槍擊非常好用,遠距離攻擊而且傷害不俗,
堅忍不拔:讓傷害減少,帶點霸體狀態,搭配護盾魔晶石,真的是移動要塞,沒事多放
爆燃射擊:快速累積HEAT
滿腔怒火:機關槍連射就是爽…..
蒂法
主要近戰輸出角色之一,如果隊伍只有克勞德跟蒂法,可以考慮讓克勞德走魔攻,
敏捷高的特性之下,可以不停的使用技能輸出,獎盃的力竭300%就是靠蒂法達成,
秘技解放:在有ATB的情況下先累積兩次,提高力竭倍率的神技
增驅:使用後可以增傷在搭配正拳
主要魔法輸出,四屬性的大魔法搭配兩顆魔幻魔晶石,常常可以把對方打進HEAT狀態,
高魔攻的加持之下回復也比其他角色還要高,基本上回復跟範圍化綁訂角色,
盡量用同伴指令操控,比較不容易被敵方AI鎖定,也可以避免施法或是技能中斷,
,HARD難度下要控管MP,大魔法除非必要不然盡量少用,
吸魔:HARD少數恢復魔力的辦法之一,只要MP沒滿抓空擋就放
聖魔法陣:魔法自動變兩發,搭配大魔法使用,超暴力
魔法使徒:不用白不用,多點輸出也好….
進入第二輪首先可以先準備好魔晶石,
選擇第14章最簡單的CLASSOC難度用陸行鳥發送直奔決鬥場,
搭配AP魔晶石選擇三個人的場次就可以開始,
在此難度下就算邊看影片邊吃飯應該也可以輕鬆過關,
等級沒滿的應該也會順便滿等了,
都練好以後就可以開始HARD難度之旅,
另外如果先選擇17章挑戰通過神羅模擬器的7星任務的話可以降低難度,
有問題可以留言我會盡量回復
祝大家都能順利通關!!!