相信已经不少人拿到白金了,
这边分享个人心得,
剧情因为还未完成所以就不做评论了,
游戏整体而言是好玩的,但是不少地方还能够改进,
难度还算适中,
比较花时间的地方大概就是更改装备魔晶石配置,
有些地方如果提供选择的话应该会更好一些,
像是礼服的地方…..比如说可以自由选择一件,
用支线完成度绑订拿到的礼服真的很头痛,
还有就是一些操作机关的地方如果第二轮也能跳过就好,
第九章一直操作怪手真的很累,一次就算了,
要拿礼服的情况下会操作非常多次…..
其他战斗视角、操控方式,相信游戏制作公司应该有看到玩家的心声才对,
下一章会怎么做就顺其自然了
HARD要注意的几个点就是
不能使用道具
坐长椅休息任务结束只会回HP不会回MP,
回MP的办法就是打路边的箱子,
还有透过技能在战斗中慢慢回复以及吸魔
要更加善用同伴指令以及角色切换
如果要补血或是施放魔法的时候,尽量使用同伴指令来发动,避免被中断或是空大,
快速切换角色使用技能,除非要使用特殊技能不要让ATB满两格太久,
像是没事就切蒂法秘技解放,或是艾莉丝吸魔
蓝色跟黄色的魔晶石是有限数量的二周目没有办法重复捡
只要拿过就没有了,像是属性2颗跟范围化1颗
HARD一定要准备的魔晶石
提升HP6颗、提升MP3颗、魔幻2颗、复活3颗、属性2颗、范围化1颗,火冰风雷各3颗、回复4颗、
先发制人2颗
祈祷、气卦、提升ATB、强化防御、招式高手、ATB链接、时间、抗性、消除、护盾
HARD难度下BOSS以及支线的强敌都有技能书
各角色使用心得
克劳德
可近战可以魔法远攻,但是HARD难度下有MP限制,所以就改近战输出,
高速连斩:搭配魔晶石先发制人,开场就可以把一些小怪清掉
奋力快攻:可以快速增加HEAT,可以更容易把怪物打进力竭状态
无序猛击:对方进入力竭状态可以打出高伤以外顺便转换成勇猛状态快速输出
无尽终结:当力竭状态快结束时使用这招来当结束
巴雷特
只要有巴雷特场合就让他当主控吧,战斗中视角最好非常适合控场,
防高血又高搭配技能使用,可以更加快速把敌人打进力竭状态,
巴雷特的△固有技能猛烈枪击非常好用,远距离攻击而且伤害不俗,
坚忍不拔:让伤害减少,带点霸体状态,搭配护盾魔晶石,真的是移动要塞,没事多放
爆燃射击:快速累积HEAT
满腔怒火:机关枪连射就是爽…..
蒂法
主要近战输出角色之一,如果队伍只有克劳德跟蒂法,可以考虑让克劳德走魔攻,
敏捷高的特性之下,可以不停的使用技能输出,奖杯的力竭300%就是靠蒂法达成,
秘技解放:在有ATB的情况下先累积两次,提高力竭倍率的神技
增驱:使用后可以增伤在搭配正拳
主要魔法输出,四属性的大魔法搭配两颗魔幻魔晶石,常常可以把对方打进HEAT状态,
高魔攻的加持之下回复也比其他角色还要高,基本上回复跟范围化绑订角色,
尽量用同伴指令操控,比较不容易被敌方AI锁定,也可以避免施法或是技能中断,
,HARD难度下要控管MP,大魔法除非必要不然尽量少用,
吸魔:HARD少数恢复魔力的办法之一,只要MP没满抓空挡就放
圣魔法阵:魔法自动变两发,搭配大魔法使用,超暴力
魔法使徒:不用白不用,多点输出也好….
进入第二轮首先可以先准备好魔晶石,
选择第14章最简单的CLASSOC难度用陆行鸟发送直奔决斗场,
搭配AP魔晶石选择三个人的场次就可以开始,
在此难度下就算边看影片边吃饭应该也可以轻松过关,
等级没满的应该也会顺便满等了,
都练好以后就可以开始HARD难度之旅,
另外如果先选择17章挑战通过神罗仿真器的7星任务的话可以降低难度,
有问题可以留言我会尽量回复
祝大家都能顺利通关!!!