【心得】隱於檯面底下未被直視的真實?那些還沒被你看懂價值的卡Part.2

本篇是基於上次發文的內容作衍生
【心得】如何在黑白沒有是非的環境開啟新局?那些還沒被你看懂價值的卡

可理解成上次寫文時間不充裕的殘段補番
亦可視作除了其他介面套路模擬外,
DL手游上的實際操作細節抓漏回報
同時聊聊除了上一篇的核心"黑白波動
以至今現有的牌池中
誰會是下一張潛在默默耕耘地績優股!
(順便再補給發黑白波動的應用
(照慣例可與內文搭配服用

Beat The Meta
巴哈個版的陳年詬病
與小圈圈取暖團的風氣無關
更貼切地說
問題源頭悠乎人之天性。
大部分的人下意識都習慣撿現成的
時常把抄牌與咩塔畫上等號
上抄牌網看咩塔抄=如何學習玩好遊戲

這是一個相當糟透的遊戲體驗方式
無論是有課無課
最後都會走向無數次退坑回鍋的輪迴。
花大錢玩遊戲的永遠是少數
所以聲量自然小
(且這遊戲已營運多年
看透的早已果斷離開。)
反之會玩懂玩的,
即便課金還是會繼續支持玩下去

到頭來
這個版能看見地永遠是貪婪的抱怨文
為何我辛苦農石抽的卡片被禁了?』
為何我辛苦農石抽的卡片被副刻了?』
為何我辛苦農石抽的卡片被新卡虐了?』
為何我不能無課玩遍所有曾經的主流們?』
現在的你
是不是又再拿石頭丟水溝
跑去抽那些人人稱道的主流
實際上,卻是差不多要被時代淘汰
那已准過時、無用武之地的老東西們!
歡迎來到真實世界


咩塔這種東西比起用嘴巴講講
實際案例拉出來判讀會比較感同身受
下面我就用之前不知為何被保留的RP
拿來當環境判讀作破題起手
(右側為使用牌組,
超重會因月份環境差距作微調
以當前範本為主。)
PS:點日期有RP鏈接,手機可觀看

2020/5/16/11:04
不知火是那時的當紅炸子雞
最常聽見的說法是
新手要入門就是加入不知火
小包便宜呦
卻無視各類經常因環境更替的泛用魔陷URSR
同時也忽視不知火出品於
2019十二月中旬
已是賞味期快過半年的老東西。

當時也很常聽到
超重武者很怕無底
這局是超重武者勝盤的基本式
哪怕是過去印象中遇過的開場三蓋
也可藉由機體威能突破重圍。

2020/5/31/19:02
同盒自家兄弟內戰
年代有點久遠
當時印象沒記錯的話
不知火有陣子習慣技能帶不屈
電子龍則是會放風箏機人

這場對手除了胸有成足的三蓋外
由於超重武者的特召可變性高
讓他也不敢輕易開後台亂斷
直至酒吞童子出現被迫掀底牌

雖然不清楚為何會留這部
但要說別於上一個RP
差別大概是非直擊防風箏擋刀
(以當時環境來說

過去打電子龍最好玩的印象是
對手前台終焉奇美拉暴走
先被終焉刺穿吃戰傷召心構-A
結果對手給他七連擊發現無法戰破
血量又被壓半
氣到直接放棄投降。

2020/12/26/14:23
這盤對手是典型代價雙蓋開局
精靈龍著實是一張強力單卡
但太多人過於神格化這張牌而放棄與它一爭

我方部分起手不佳
就如同各位看到的
三張墓坑,一張被除外
另外兩張放在墓地給精靈龍對死
超重武者不是只有墓坑可以玩
(手坑這塊也存在防線

這裡有個細節是
為何不用拳-C二召忍足
而是讓雙角特召當飼料
是因為對手精靈龍能擋墓地上爬的效果
改召酒吞童子敲兩次也無法收盤
精靈龍能閃

配合技能+長城直擊
逼掉對方血量
讓對手青眼雙頭效果三架空
次回他也沒手段處理裝備卡被拔
守備力仍有四千門檻的忍足

同時就算精靈龍跟額外置力守備
青眼雙頭也轉守
我方次回仍可用直擊收尾
而不是放酒吞童子乾瞪眼。

2021/3/7/12:35
上次發文那篇的結尾
有再提過本月仍舊可以超重武者
輕鬆50勝場內上王
回去翻那篇當時截屏
恩,5號照慣例9勝上傳說王
配合活動獎勵每日打三場
是想下個周末再回復2F補番
順便再補張18勝傳三的截屏。

不過當時的版上諸多因素
這部分的內容後來被我略過
原本在當時其實有弄圖想做二更
現在唯一僅存的只有當時預想
會用來當素材的RP
這場是升傳二的局

由於現在又有繼續配合活動打每日三場
所以戰績牌組清單的紀錄被洗掉
對手的牌組構成有符合我在上篇
描述蠻惡因應環境而改變的組法方向走
(當時輕描淡寫,只留關鍵字

這場完全是要表達手坑的重要性
特別是面對大型決鬥這樣的技能
如何透過壓血給予對手反殺。

你問我是如何猜透對手蓋牌
這部分我只能說經驗談
跟上面電子龍那場概念差不多
再者,我還會習慣看各類牌型使用統計反推,
至於是應付前台、後台、召喚時機點
這幾樣需要靠過去實戰累積
當然也有猜錯的時候,
就像我以為對手蓋的是狗煉
也不會有人想過是連鎖除外,如此絕情
(不過超重武者的機體優點是永遠有下一步後手

哪怕早猜到對面另外一張是宇炫這類速攻拆後台
1200仍舊低於3000的二分之一
無情收頭。

2021/3/12/15:55
飆車活動
同上部所講的以下三場
原本是要來拿作二更的範例內容

生存境界應用在T.G.對當時首見的我
算是另類印象衝擊
不過一卡作砲手T.G.起手
萬惡程度相比之下仍更勝一籌
對手大概能預見未來的跳跳虎行程
直接果斷放棄。

2021/3/14/17:59
全程活動刷了近百場
雖然也有其他零星事故
但這種先手開局蓋一場結束
是唯一一場
(這副T.G.的賣點就是先攻無恥
所以這盤開局會被定義成起手差評)

立場交換變成對手開局砲手定場
即便有操作失誤
也不改未來局勢走向
頂多三蓋變二蓋

過去曾有印象是對手沒摸清楚深淵的效果
對者我連鎖開聖槍要保砲手
不過結局就跟這場的對手一樣
直接被1500血量送下去
比較讓我感到意外的是
砲手對上深淵沒法觸發效果二

曾在這個版聽聞T.G.很貴
聖槍沒滿三不算完整版
我當時聽到這說法也是笑笑。

2021/3/14/18:13
這局算是活動福利
同時再次印證
一卡作砲手實在無恥
體感印象次數約莫總場數兩成以上
可惜這副T.G.構成
不算是我心中真正理想的完美版本。

2021/3/26/16:21
偉哉咩塔
套版上常拿來說嘴的邏輯
只要沒上DLM的TOP DECK
就沒資格跟T榜強度扯上邊。
跟去年那部白龍的過招相比
今年的操作者
可能因為碰著過於生冷的超重武者
直接讓精靈龍閃尿換裝

我原本想弄2+5
但看到這反應
直接果斷換2+4-1+2
(多弄一張牌差

現在的白龍我是沒看人放風箏
不過月底怕有人塞面罩陰我
於是乎一拳4400直接給他吹下去
結束後跑去看他牌組長如何
恩,跟DLM近期賽事的
某幾場第一&TOP4們長的還真像
有牌抄真香,形狀都在事前被人摸透透。

2021/3/26/16:29
透過連鎖反應過程
我想白龍也是有時運不濟的時刻。

細節部分
由於正熱的上一場看到有白龍陷坑
所以這局在前台只有一隻怪時
先作影法師-C打底防吃坑
陷坑會一張沒反應,兩體則發動給你爆
久違的活動回鍋天梯每日三場
上次飆車活動是為測試T.G.極限&各種可能
刷超過百勝,對我來說PVP打到這種場次
T.G.夠有趣到讓我足以著迷於此
不過實在是有點膩了
剩下月底上王的功課就決定交給超重武者同學

總共九部RP注析,以上。


何謂咩塔?
透過上述RP所感受到的環境變遷
其實真正的核心一直都存在,沒有改變
OTK才是一切的硬道理。

要有一回殺的能力同時兼具防止被對手一回殺的手段
這就是為何超重武者可以活過一年
不跨包抽,單盒吃天下的理由
墓坑手坑隔山打牛的絕活
當然超重武者也有適應環境不足之處
(理由後面章節補

所以每當有人問我現今生手入門要如何組
才能擁有一副輕鬆上王資格的牌組
這邊我就枚舉上篇結尾自問自答的聖刻當案例
這種
才算是我所認知的一盒攻略
有效率地儘可能使用單盒
突破當下環境的咩塔,
當然在過去的累積進程中行有餘力
為因應環境的重後台
可考慮把阿賽特龍面罩、通怪龍
各拔掉一張
補些未被標上123冰箱標籤替代用卡
好比如下
至於這副牌流程怎麼跑我就不多作琢磨
操作難度理解遠低於超重武者
就如超重武者一樣,
一年前就大方把卡表貼出來給人抄了
想玩肯學的人鐵定能自行理解
頂多差在超重武者一年後
還需要弄RP手把手教學
來證明他在現下環境還是很能打
實在可笑!

你問我為何不直接換牌玩?
因為聖刻這副打法的調性
過於卑鄙陰險被動
在主動展開這點比較上略輸超重武者
不符合我遊戲的風格
即便召集抽滿三,我仍給這副差評
當然,如果你喜歡當老七
這副牌我個人絕對真摯推薦
懶人包短評:
只要能跟風箏、面罩打擦邊球
作出定場或回殺的牌型
都算是有跟上咩塔走。

一本流奧義-黑白無間


寫上一篇有在留言聽聞
標題為何不直接改成T.G.展開教學
順便再補句自看自爽的屁話。

我一直都覺得很奇怪
難道是文盲小學雞
沒看懂為何要拿為標題?
還是很想要直接看現成的卡表抄才會爽?
看到那篇發文後的迴響
當時沒直接給,顯然是正確地

直到一輪流大師的出現
也有人因此進了水桶,
大師就像學會迷蹤步一樣
連個殘影軌跡都沒法看見就消失
我也因此看戲笑噴到懶得二更了
小圈圈的雙標跟磁場確實很適合吃那種文

不過三周過去了
看看板上文章討論的方向
大概也照舊不離拿石丟水溝的套路
這節,我就舉兩個
同上個章節-聖刻精神
生手如何用新盒開局入門DL的範例
在上篇
雖然我沒給卡表
不過檯面上常見的幻創光道
可說是範本滿街跑

同時我也舉了歌姬反射者兩種
0張海龍使用的三角加速同步版本
(卡表我沒打算給,自行研究
寫完該篇後又用其他介面繼續套路模擬測試
零的領域永遠有新眼界。
不過實戰應用還要考慮是否浮誇與務實這檔事
哪怕之後嘗試過
芳香六武眾魔妖變形鬥士

最後回頭反思
平日我用三刀流實戰
寫文找素材用零刀流炫技
看人用一刀流講笑話
為何這世上沒人拿二刀流做文章
再看看同步飛行控制
一場決鬥僅能使用兩次
於是我決定在三周後
二更連同算命文包在一起當新番補。
上次飆車的活動
我想T.G.二卡展開的套路大家應該也看膩了
這部分不談運作
講點細節。

第一副是我一開始看到黑白波動
想像它與T.G.連動組合的形狀
(範例為客家人二刀流版本
聽人說這盒終於回頭強化白卡了
不過在我眼裡看來,
這盒實際上的行為
是讓白卡徹底丟在地上
作為黑卡的墊腳石踩在底下。

第二副是上篇內文提到炎神
適於T.G.引擎的使用方法
別於第一副
這副偏向打節奏
(也得考量技能的制約
好處是同步精神拉出來的布魯諾土蜘蛛
有效果紅利可撿的,
順道配合炎神這張不知火單卡
作額外回收自體循環

我知道X1-HL很礙眼
有些東西也可略減
如何拿捏就由入門的玩家
藉由透過遊戲環境體驗的需求取捨
選擇更好的有價替代品。

雖然我很想說以上為客家T.G.牌示範
但跟上面的聖刻相比
需跨包抽額外
還要因應環境需求補廚具
二刀流強度有出來就算了
如果你是立志玩一輪派的T.G.
我強烈建議可以省石頭
(雖然在我眼裡看來
現在拿去抽白龍雷龍
跟一輪流T.G.沒甚麼分別)

畢竟幻創光道的一卡砲手
玩過之後真的會回不去
除非技能被砍
不過看看現在的泛用度
我看是可以繼續當爽牌玩下去。


你跟我說甚麼?
沒跟到安德魯的活動還抽這包怎麼辦
呆救補
我是釣魚專家耶!
處理魚仔是我的強項

技能選擇大型決戰
使用許德拉鎖血
給予對手致命一回殺。

懶人包短評:
同步精神跟風箏一樣
是手游獨佔先行卡,真香。

我才是主角-第九代
如果發這篇只為了作二更
以我的風格是不會寫的;
這個版出了名,不喜歡算命文
卻拿算命的圖當廣告用
(姑且就當這帖卜掛為真

像上次那篇一樣
拿裡面的內容物范演
如何玩新卡起手展開
(照舊回放是慢動作
點擊 Fast Forward 觀看)

第九代神鷹教宗
第九代神鷹皇副
個人竊自替他兩分流派
差異在二十路&三十路
理論上,兩者皆能二手開
反射者二手開結果比較漂亮
兔子那副純度高,
起手三順差異性與二手距離不大

神鷹之前的先手問題仍舊存在
現在好點的地方是多旗幟可以炸
(我很喜歡兔子
不過牌組裡只要有塞通怪三張
結構力註定成日後課題。

究我觀點看
幻獸機比較適合當封面
戰破效永遠不敵除外彈手彈牌組
白卡神鷹作出來之前已經炸一輪了
作出來後還可充當條件式怪獸版強脫
如果玩得開心還可以配派對
作R8掃台
至於這盒的分流
像是方程序沙羅曼蛇
就留給其他人表演吧
我對TCG先行,強烈美式畫風無感。
懶人包短評:
為了捧新玩具
下個月KC後的白龍就先 Say Good-bye 啰
此包跟忍者零關係
(角色設置致敬,同上次火山黑人
是強化六武眾& Hero Beat
這類可以跟戰士族R4扯上關係的補丁
EX:童話

收伏筆
其實看過這次的活動解包跟過往推測
GX世界最後該面對的還是要來
當年第九大盒的外校三柱
現在的DL沒動畫綁架進度後更放飛自我
開始撿幾年前丟在人物包的二創品或TV原創
看到霧之王就想起之前的黑人
下一隻新角大概不離異次元篇太遠
連教頭的爬蟲都能丟活動
應該能期待靈擺到來之前
把GX還沒推出來的東西清一清

原本結尾是想寫為何勸不該抽超重武者
及上次二更素材-變形鬥士機巧
之於黑白波動的應用相關
順便回上篇的2F
(雖然你的問題真的與DL無關
你想問的圖,我單純只是舉例
順便說說關鍵卡在DL已存在)
順便聊聊之前入包為何豆娘會擺SR標籤

可惜文章寫得長
後面沒能量了
結尾,就祝各位刷分愉快
超重武者現在都還能50勝上王
我卻不推
其他被拐去拿石丟水溝的,眼睛就自己放亮一點了
這個版大概不存在有水準的閱聽人
看看上次的留言笑就飽了
不是自刪就是重新編輯

上次的復仇死者就抱歉了
原本想回你更好的百勝版本
不過這年頭
還是厲害一點的玩具給力
如果可以,推薦你配光道。
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