此文章完全不會提及任何魔物跟任何劇透相關情報
這邊先表示我完全使用新手裝並強化防禦力
只做武器更好使魔物痛到的裝備
花了32小時終於推完劇情
一路上經歷了不少一拳一發貓車的窘境
不過好在傷害不足可以用操龍跟環境生物把魔物操死讓難度稍微降低不少
真累
交換技的選擇
跟著任務推進會拿到3個交換技
A.突進直斬:↑+X
斧型態的情況下↑+X會跑一段距離使斧上往下劈砍,劈砍雖需助一段距離但傷害偏高可以完全替代掉原本的"突進斬",突進斬原本的功用就只是讓你在沒翻滾的情況下攻擊改成劍型態,但是傷害及低處於一個不如用翻滾來取代這個直斬,更何況現在斬斧不用翻滾就能直接進變形所以完全沒有太大影響,論此技能的重要性……可有可無之間。
B.壓縮解放終結:劍型態X+A(此技能只能派升翻滾或翔蟲技)(不用開刃也有瓶種效果)
這技能會用跟不會用的看法非常兩極,替換的原因有用斬斧的人可能都有發現跟DEMO版最大的不同在於"簡易屬性解放斬"的後推速爆被改掉了因此花更多時間在蓄力爆破;換掉連同"零距離屬性解放"也等同於沒了,雖然零解的受擊判定也改成正常一點了,不會人在頭卻被甩尾攻擊受傷。
缺點:
一定要綁定"斬擊蓄力"ZR+A,施放技能斬斧的電力會大量減少,就算電力是滿的也頂多放兩次放完一次後就必須接斬擊蓄力,不然攻擊會因為沒電而出不了刀,招適硬質很大,被打到如果用"翔蟲受身"時要確定數量,不然會花時間走位等翔蟲回復後力馬上電。
優點:
在一瞬間有極大的兩段傷害,但敘述說有"不會被擊飛的架式"相信我看看就好那個時機太難抓了,這招用來拚招斷魔物招很適合,而且必定會擁有武器的屬性附加,魔物睡的時候也可以穩定打出如同大劍般的傷害。
C.飛翔龍劍:ZL+X
優質的操龍數值,幾本上技能全重必定能操龍(非主要任務怪),替代掉金剛連斧的操龍值雖然沒有霸體跟耳塞,之後可以用迴避性能來彌補霸體,輸出雖然只有最後爆炸有傷害,但魔物崛起有很多弱點部位不飛起來基本上打不到(如怨虎龍背部),斬斧唯一能起掉攻擊的招式就更要把握,雖然少了跟零解一起使用的爆炸帥操作,想要帥的玩家也是可以不要用壓縮解放終結啦。
D.斬擊蓄力:ZL+A
最明顯的地方是無敵的問題,跟DEMO手感完全不同,感覺無敵完全拔掉,但實際上還是擁有無敵性能,不過時機點要跟剛好才會發現,我猜測有可能會需要迴避性能才會好用,但此技能不會吃到迴避距離UP的影響喔。(此技能還在測試如真的有影響之後補)
裝備技能選擇
現在雖然沒有做裝,但實際上用起來斬斧又回到最必須的技能
迴避性能
因為斬擊蓄力的無敵很有可能需要用迴避性能才會有無真正的無敵時間,就算真的沒辦法吃到斬斧需要迴避性能來躲招也是無庸置疑的至於要幾等呢?暫時猜3就夠用了
高速變形
用過這技能就知道為甚麼斬斧變形傷害很低還很笨重
裝了高速變形速度有回到世界的速度甚至還快了一點點
現在看起來也是必裝的技能之一
強化持續
這代可能最不需要的技能,因為大部分的時間幾乎都是用壓縮解放終結,斬府會瞬間沒電的狀態很少有機會讓玩家爆砍一波,就算有恐檔爆砍完還是接壓縮解放終結做收尾,所以基本上沒必要
翔蟲能手
看在壓縮解放必定綁一個翔蟲做斬斧蓄力,可能很需要在壓縮解放完被魔物擊飛受身後在斬擊蓄力裝填,因此這樣直接少掉兩個翔蟲,所以感覺很需要
技能優先度
迴避性能>>高速變形=攻擊、看破、攻擊技能>翔蟲能手
目前推薦裝備
萬用裝又有斬斧需要的技能
雖然我還沒做出來不過目前看起來不要看破、攻擊兩技能
這套看似全武器能用,斬斧更是剛好
就缺高速變形用護石撐起來吧
斬斧瓶種選擇
這次感覺很明顯屬性有大大強化,我拿現在這把礦石斬斧附帶麻痹瓶打一隻會吐絲的魔物一場麻痹4次看那隻魔物耐性看似不低但在世界有2次就該偷笑了
另外我拓荒時期還用了減氣瓶斬斧,魔物痛到的次數相當的高,打台也帶有暈眩值
這次屬性強化很多因此選擇不同種瓶子也是一個樂趣,基本上不用完全使用強擊瓶也可以
強擊瓶能量蓄力慢
麻痹、減氣瓶速度都偏快,而且常用壓縮解放終結必帶著瓶種屬性,不必開刃就有了
感覺上就這樣還沒確定所以先介紹到這邊吧
我考慮要不要錄一個影片教學晚點看看吧
如果有更好的見解或講錯的地方就提出意見吧
順便附上直播鏈接