【攻略】新老手回歸向:暴力雙劍獵魂

應該蠻多人是跟我一樣當初為了雙劍入坑這遊戲

只是沒想到這遊戲的雙劍跟想像中好像有點差別
(OS:我的C8763呢???)
因此產出這一篇給回歸的雙劍玩家或新手們參考
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這篇是彌補現在物理慣性過多以及雙劍傷害不足的點法

可讓全職雙劍犧牲一些點數的情況下
保留雙劍的玩法又可以有高輸出
(聽說之前雙劍剛更新時傷害高到從下水溝爬上來然後又被砍下去QQ)
廢話不多說趕快進入重點
星石選擇
迅捷是個人癖好,拿來接分身用的,只要1MP又快,站起來放完就有一堆MP流進來嚕
剩下就是省技能點
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1.劍術技能
劍術要領:點8就好,效益最大
劍速提升:路過
戰吼:必滿
快速蹴擊:雙劍只要1MP,起手超好用,有速度也有控制
我自己是用這個接閃光,可以確保近距離施放又不會引一堆怪(雖然後來起手換成破空了XD)
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2.弓箭技能
遠程狙擊:閃光、疾風、幻影都會吃到加成,點爆
回氣:這個看臉,點5也可
分身:朋友是說要點滿才有兩倍,但我點8發現也是回一樣多,在於時間60秒跟40秒的差別,點數吃緊的話可以點個7、8就好,反正現在王一直跑來跑去,常常要重放
3.魔法技能
傳統的慣性套路
衝擊波:可遠距離起手,缺點是引一堆怪,點到7可以省詠唱時間,放連擊中間可加速,至少省一半的動作時間
終結:拿來連擊結尾,前面的技能用增幅可以強制結束連擊,省MP但會自動普攻,所以記得方向鍵要拉著
4.雙劍技能
破空刃:裝史東迪環的話不會逼退也不會大範圍,好用的起手招
幻影劍:以前覺得難用,後來發現真的是福音,不會有疾風收割剛好往後跳進別的圈圈或下來發獃太久的問題(只有空中無敵,而且不只我,蠻多人都有剛起跳或準備要落地時就被風刃還什麼給打死)。點滿100%冰凍,讓分身砍好砍滿
御空:雙劍神技,-75%傷害又能控場又加攻速和ATK
劍影:跑迷宮好用,現在幾乎打王用不太到了,點7或5都可以
閃光:雙劍主輸出,建議短連就好,或是也可以學我疊慣性的同時減少耗魔
破空刃>蹴擊(反射)>閃光(增幅)>終結(增幅)
步步:閃躲改版之後地位也沒有到以前重要了,點個路過當buff連擊起手
劍閃:如果想完閃躲反擊的可以點滿,如果沒有就點5就好,等級隻影響拔刀傷害跟閃躲次數
疾風收割:主要是為了下一招近距離傷害+100%點的,下一招搭配獵魂,傷害量可觀。連擊建議配加速,不然發獃真的很久
劍舞靈光:本人很愛的一個玩法,但後來發現真的就好玩而已,沒什麼用,還不如靠神速掌握,生存率大大提升,想玩的還是可以點啦,但我是捨棄了(實戰中靠吸血連擊和回復劑VI可常態疊14層),而且遇到兩次高傷害的技能會GG(第一下打掉劍舞,第二下只要打半血就躺了)
5.斧槍技能
破風:必滿,撐攻速
神速掌握:讓原本對劍舞靈光的忠實支持者的我都回心轉意的技能
好用
好用
好用
真的好用
雙劍最大的缺點在於普攻太久,常常砍到一半就被乾死,追求攻速裝備就不免犧牲掉其他增傷裝備,所以衍生出了神速流派
簡單來說:
SA流派只要湊出六千攻速,加上「御空buff+神速1」「神速2」就可以輕鬆達到50%行動速度減免
(或是四千攻速+神速3也可以,我自己是就算沒御空也常態神速1,-40%已經很快了)
不用擔心弄了萬速裝備,其他皮膚數值還掉一截的問題
個人覺得最穩的是御空+神速1,需要buff或普攻再開就好,就算吃到傷害加上御空也高不到哪裡去,不只滿足生存能力,也滿足了攻速、傷害需求
記得用御空擋完傷害後馬上開神速,這三十秒內只要受到攻擊就重複,等於皮膚好看又減傷又加攻擊的常駐萬速
(如果不怕死可以御空連擊接神速,用補位還省1MP,我怕死所以分開按XD)
6.拔刀
縮地:有多的技能點就點,我自己點1就足夠叫分身了(加上料理攻回+22)
7.防衛技能
幻象迷蹤:閃躲改了,所以點幻象就好,讓你不會唱分身唱到一半見佛祖
(我退坑前是閃躲流,回鍋後閃躲性能8,2.2秒回復一個閃躲,害我閃躲常常滿的-.-)
8.好戰分子
點數吃緊的話1、4都點一半就好,LV200的情況下點滿+50,點一半+25
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9.黑暗之力(可以等上面都點完再開始點就好)
腥紅血淚(待驗證):燙人的,附加效果+100%物穿,不確定是不是燙人期間丟的物理傷害技能都可以吃到物穿效果
獵魂(1-4):魔法慣性、魔法傷害,可以和閃光交互丟。網路上很多人實測傷害,跟疾風收割的相性很好,雙劍看來只能靠這招才有可觀傷害量了QQ
永恆噩夢(2-4):燙自己,拿來疊獵魂的靈魂層數,每兩秒疊一層,好用,點數吃緊的話或許可以先用劍舞靈光來疊(?)
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如果有任何好的更改建議可以提出,就怕沒有人討論,會不知道怎麼樣可以變得更好0.0/
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