【攻略】新老手回归向:暴力双剑猎魂

应该蛮多人是跟我一样当初为了双剑入坑这游戏

只是没想到这游戏的双剑跟想像中好像有点差别
(OS:我的C8763呢???)
因此产出这一篇给回归的双剑玩家或新手们参考
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这篇是弥补现在物理惯性过多以及双剑伤害不足的点法

可让全职双剑牺牲一些点数的情况下
保留双剑的玩法又可以有高输出
(听说之前双剑刚更新时伤害高到从下水沟爬上来然后又被砍下去QQ)
废话不多说赶快进入重点
星石选择
迅捷是个人癖好,拿来接分身用的,只要1MP又快,站起来放完就有一堆MP流进来噜
剩下就是省技能点
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1.剑术技能
剑术要领:点8就好,效益最大
剑速提升:路过
战吼:必满
快速蹴击:双剑只要1MP,起手超好用,有速度也有控制
我自己是用这个接闪光,可以确保近距离施放又不会引一堆怪(虽然后来起手换成破空了XD)
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2.弓箭技能
远程狙击:闪光、疾风、幻影都会吃到加成,点爆
回气:这个看脸,点5也可
分身:朋友是说要点满才有两倍,但我点8发现也是回一样多,在于时间60秒跟40秒的差别,点数吃紧的话可以点个7、8就好,反正现在王一直跑来跑去,常常要重放
3.魔法技能
传统的惯性套路
冲击波:可远距离起手,缺点是引一堆怪,点到7可以省咏唱时间,放连击中间可加速,至少省一半的动作时间
终结:拿来连击结尾,前面的技能用增幅可以强制结束连击,省MP但会自动普攻,所以记得方向键要拉着
4.双剑技能
破空刃:装史东迪环的话不会逼退也不会大范围,好用的起手招
幻影剑:以前觉得难用,后来发现真的是福音,不会有疾风收割刚好往后跳进别的圈圈或下来发呆太久的问题(只有空中无敌,而且不只我,蛮多人都有刚起跳或准备要落地时就被风刃还什么给打死)。点满100%冰冻,让分身砍好砍满
御空:双剑神技,-75%伤害又能控场又加攻速和ATK
剑影:跑迷宫好用,现在几乎打王用不太到了,点7或5都可以
闪光:双剑主输出,建议短连就好,或是也可以学我叠惯性的同时减少耗魔
破空刃>蹴击(反射)>闪光(增幅)>终结(增幅)
步步:闪躲改版之后地位也没有到以前重要了,点个路过当buff连击起手
剑闪:如果想完闪躲反击的可以点满,如果没有就点5就好,等级只影响拔刀伤害跟闪躲次数
疾风收割:主要是为了下一招近距离伤害+100%点的,下一招搭配猎魂,伤害量可观。连击建议配加速,不然发呆真的很久
剑舞灵光:本人很爱的一个玩法,但后来发现真的就好玩而已,没什么用,还不如靠神速掌握,生存率大大提升,想玩的还是可以点啦,但我是舍弃了(实战中靠吸血连击和回复剂VI可常态叠14层),而且遇到两次高伤害的技能会GG(第一下打掉剑舞,第二下只要打半血就躺了)
5.斧枪技能
破风:必满,撑攻速
神速掌握:让原本对剑舞灵光的忠实支持者的我都回心转意的技能
好用
好用
好用
真的好用
双剑最大的缺点在于普攻太久,常常砍到一半就被干死,追求攻速装备就不免牺牲掉其他增伤装备,所以衍生出了神速流派
简单来说:
SA流派只要凑出六千攻速,加上“御空buff+神速1”“神速2”就可以轻松达到50%行动速度减免
(或是四千攻速+神速3也可以,我自己是就算没御空也常态神速1,-40%已经很快了)
不用担心弄了万速装备,其他皮肤数值还掉一截的问题
个人觉得最稳的是御空+神速1,需要buff或普攻再开就好,就算吃到伤害加上御空也高不到哪里去,不只满足生存能力,也满足了攻速、伤害需求
记得用御空挡完伤害后马上开神速,这三十秒内只要受到攻击就重复,等于皮肤好看又减伤又加攻击的常驻万速
(如果不怕死可以御空连击接神速,用补位还省1MP,我怕死所以分开按XD)
6.拔刀
缩地:有多的技能点就点,我自己点1就足够叫分身了(加上料理攻回+22)
7.防卫技能
幻象迷踪:闪躲改了,所以点幻象就好,让你不会唱分身唱到一半见佛祖
(我退坑前是闪躲流,回锅后闪躲性能8,2.2秒回复一个闪躲,害我闪躲常常满的-.-)
8.好战分子
点数吃紧的话1、4都点一半就好,LV200的情况下点满+50,点一半+25
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9.黑暗之力(可以等上面都点完再开始点就好)
腥红血泪(待验证):烫人的,附加效果+100%物穿,不确定是不是烫人期间丢的物理伤害技能都可以吃到物穿效果
猎魂(1-4):魔法惯性、魔法伤害,可以和闪光交互丢。网络上很多人实测伤害,跟疾风收割的相性很好,双剑看来只能靠这招才有可观伤害量了QQ
永恒噩梦(2-4):烫自己,拿来叠猎魂的灵魂层数,每两秒叠一层,好用,点数吃紧的话或许可以先用剑舞灵光来叠(?)
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如果有任何好的更改建议可以提出,就怕没有人讨论,会不知道怎么样可以变得更好0.0/
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