各位好,先上圖。
個人主要是潛水居多,幾乎不發文。
這一篇除了分享全難度S的喜悅,也因為在板上得到一些攻略訣竅,雖說不上回饋,還是想分享一下自己在HAH的心得。
對於經常被打到、又常常操作失誤的我來說,沒有Checkpoint的HAH比DMD壓力更大。
因為不是技術派,當初對於全難度S是完全不抱希望的。
但隨著前面的難度漸漸用S填滿,開始覺得「也許全S不是不可能?」因此開始嘗試。
HAH除了參考了板上前輩的【月亮的惡魔獵人DMC5 零操作白金心得】,還有以下影片:
[ゆっくり解說] Devil May Cry5 HAH Sランク解說
DMC5 トロコンずん子のHAH Sランク攻略
※這兩個都是niconico上的影片
因此我的心得都是已知的方式,最想說的,是「只要努力一定可以達成」。
關卡心得如下(有需要請配合部分影片服用)
https://youtube.com/playlist?list=PLDgToYT-WHxQ0QIOa85XZymHZnVPB0aGl
.因為當初沒有打算上傳,有些關卡沒有影片。
.影片是PS4內置錄像。PS4的錄像有時候會莫名跳畫面,另外,個人看到red orb就會想拿(有些影片盡量剪掉了),加上不是技術派(真的很常失誤),影片過程可能令人不耐,還請多多見諒。
Prologe~M06:前面幾關沒什麼好分享的……
M07:Nero與V都過了,個人覺得V簡單一點。
M08:只要分數夠高,無傷的壓力就能小一點。某次嘗試時,前面分數拉得夠高,結果不慎在椅子Urizen被打到3次……這關我覺得最難的是攻略椅子Urizen所需的集中力和耐心。
M10:不用說,只能用帽子過,但帽子也有丟不好的時候。另外Fury用的是Percussion+Real Impact,DMD也是用同樣方式對付Fury(圖小請見諒)。
M11:這關不需要無傷,只有最後一場強制戰鬥加boss有用帽子。不過,我是個用帽子也丟不好的人,最後boos戰還被打到了兩次,自己都覺得丟臉。反正有S就好。
M12:用真魔人+抄捷徑就變得簡單一點。觸手Urizen有用帽子,但用帽子也沒丟好,就加了其他措施。
M13:三個角色中個人覺得Dante最簡單。因為我就算用Nero的Ragtime,還是很容易錯失攻擊時機。這關都沒無傷,也都有S,可以隨意過。
M14:能過簡直是奇蹟。奇蹟從影片大約12:20開始……前面的我覺得都不用看……
M15:最後的boss似乎公認很簡單,但我就是會被打到。儘管參考了前輩們的攻略,還是處理得不好。不過被打到還是S了。
M16:只有boos用了帽子。到關卡最後真的不想再重試,帽子安定。
M17:想嘗試不用帽子的打法但失誤,用了帽子卻沒砸到。最後被打到兩次。反正有S就好。
M19:用帽子瞬殺boss要靠運氣。過的時候感覺又好氣又好笑。
M20:這個方法大幅減少了HAH需要的集中力,過關機率大增。
另外,HAH全S之後,又回頭玩SOS與DMD難度(懷念可以被打到的感覺),
SOS與DMD分數幾乎都有提升,SOS的M18甚至不用帽子沒無傷也S,DMD的M11還能用SSS真魔人虐boos。深刻感受到這真的是一款有練習就有回饋的遊戲。
最後說說自己的DMC遊玩歷史。
除了2中途放棄,1、3、4都玩到最後,因為不是技術派,1的DMD到Griffon第三戰完全放棄;3實在太難只破了普通難度;4有過DMD,後面的難度就放著了。
DMC5是玩得最徹底的一次,就算白金了,還有BP全S跟Vergil DLC全難度任務S的目標。
真心感謝CAPCOM帶來這次的DMC5,比較遺憾的是V只是個過渡角色。
雖然他的高難度令人心累,但我還是很喜歡V+三魔獸。(VOV3的Shadow、Griffon實在可愛)
後面好像混了點其他感想進去……
最後的最後,感謝各位的耐心閱讀。