哈啰大家好
繼上次1D老師帶我們了解遠攻角色在羅馬的優先攻擊目標後,今天要帶大家來更深入了解羅馬的AI。
還沒看過上一篇的同學們請先去看一下: 發送門
因為會使用到距離計算
而這次要為大家解釋到底為什麼公主可以跳我家後排,要怎麼預防,還有如何放你家公主去咬對面後排
對不起請讓我再啰嗦一下…這是原影片請大家去支持(我只是負責整理和翻譯的…)
好的正文開始
AI在羅馬里鎖定首要攻擊的對象的方法有兩種:
1. 離自己最近的目標:
這也是我們上一期的主要課題
“大部分”遠程角色使用這個方式,有些例外我們等一下看
在兩隻目標距離一樣的情況下,則是由敵方隊伍的角色順序決定
請看右上角,優先順序由右到左遞減,所以是公主>>暗坦>>土花>>騎士
在這個情況下暗砲先鎖定的是公主
2. 距離最近且”還未被鎖定”的目標
近戰角色使用這個方式
先了解一下誰優先選擇目標
決定因素同上,由角色在隊伍里的順序決定
我方是從左到右遞減,所以是暗砲>>狐狸>>海軍>>暗坦
在這個例子里,因為公主已經要被暗砲打了,所以海軍選擇還沒被鎖定的暗坦
我們來把目前所學的套用看看:
我方的鎖定順序和鎖定目標如下:
暗砲第一: 選擇最近的目標
狐狸第二: 選擇最近的目標
海軍第三: 選擇暗砲,因為公主已經被鎖定了
暗坦第四: 選擇騎士,因為其他人已經被鎖定了
敵方的鎖定順序和鎖定目標如下:
公主第一: 選擇最近且還沒被鎖定的目標 (暗坦)
暗坦第二: 選擇最近且還沒被鎖定的目標 (狐狸)
土花第三: 選擇最近的目標 (暗坦)
騎士第四: 選擇最近的目標 (暗坦)
實際情況跟模擬出來的一樣:
但是這裡有兩點有趣的地方:
第一: 對方暗坦的嘲諷晚放了,因為他要打的其實是狐狸,可是他被海軍卡住了抓不到狐狸。如果暗坦的目標是海軍的話,嘲諷就不會晚放出來了。了解這點很重要,因為可以讓你放狗咬後排。
不過暗坦的嘲諷最後還是因為超時而放出來了
第二: 公主在最後放開暗坦,跑去打海軍了。 這點也是關鍵,我們也等一下再更深入講解
我們再來看一個實際例子,也順便讓大家看看知道這些鬼東西可以達到什麼作用
這裡非常重要,因為對面暗坦原先可以選擇的目標已經被水劍和狐狸鎖定了,所以他選擇的是後排的火補
因為暗坦要施放嘲諷的對象是後排的火補,所以嘲諷不僅晚放了,也沒抓到我方前排的暗刀,讓暗刀可以直接衝去抓狐狸
上面說到選擇最近距離的目標這個規則適用於大部分被標記為”遠攻”的角色,但是有些例外
不適用的遠程角色: 團長伊娃,小紅帽,燒瓶,棒球妹
屬於戰士系但是適用的角色: 尤金,未來騎士(裝備弓箭和槍時),主角騎士(裝備弓箭和槍時),馬文,傘妹,火酒
屬於補助但是適用的角色: 土妖,光天使,吸血鬼,暗蘿
不適用的角色則是使用”未鎖定”的方式,包括暗蘿的招喚獸
目標重置
接著我們回到剛剛為什麼公主可以打到一半跑去打海軍
原因是因為目標重置
目標甚麼時候會重置呢?
基本上是達成以下任一條件後: 施放完技能,彈藥裝填完(狐狸,水壺,大騎士等等),完成隊伍連攜技後(這個代求證…原文他只有寫是combo),進入暈眩狀態後
而沒有隊伍連攜技,也不需要裝填彈藥的角色則是:
土妖: 每三次攻擊
土弓: 每十次攻擊
兩位功夫大師: 每十五次攻擊
然後還有特例:
尤金,傘妹,火酒: 在出手之前 (“before attack”…?…對不起這個也有點模糊)
土花: 在放出技能或被暈眩後
我們拿上面的例子來實際應用一下,這裡可能會有點複雜,如果真的看不懂我之後在多做解釋
公主放出了嘲諷,達成目標重置的條件 (施放完技能)
而在這個瞬間,你可以注意到我方的傷害目前還是0,代表還沒有仇恨值 (這個還蠻有趣的…因為到目前為止大家都以為是因為仇恨值把公主拉到後排了)
所以公主的AI在目標重置時回到最基本的目標選擇方式: 最近且未被鎖定的目標
我方暗坦和狐狸都已經被鎖定了 (圖中有點不清楚,但是對面暗坦鎖定的是狐狸)
所以公主的新目標是海軍
這就是為什麼公主可以一直跳你後排,把你的陣型打亂的原因!
但是了解目標重置後我們就可以避免這種情況發生了,不過…還蠻複雜的xD”
我們先利用上面所學的來預判對方的攻擊目標
而我們知道公主會在遇到海軍前先放個嘲諷,達成目標重置
我們只要能讓公主的下一位目標是前排的角色,就能有效的把公主卡在前排了
當然我們也可以用同樣的道理來放你的公主去咬對方的後排
一樣是先預測攻擊目標
預測公主會在途中放嘲諷
怕大家忘記所以再說一次,公主目標重製,腦中除了想著打破玻璃外,還想著下一位離自己最近且還沒被打的人是誰。
在這個例子中是後排的土花
大概就是這樣,恭喜你,下一個羅馬第一名就是你 (開玩笑的…我不敢保證你羅馬名次會上升喔wwwww)
其實影片最後作者有提到一個關於皇女的非常特殊的情況,不過他說下個影片再說,看來這遊戲AI還有很多我們未了解的… 也蠻佩服原作者竟然可以研究出這些東西…