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【心得】新版獵人「鹿頭」陷阱&鏈爪運用

 
  哈啰大家好,我是老宅,上次已經介紹過鹿頭的新外在特質跟實體技能,這次改動最大的就是增加了陷阱的玩法,讓鹿頭不管在追擊還是防守上都有一定程度的提升,這次是來分享陷阱跟鏈爪的運用。
 

 
【陷阱】
  先來複習一下這個技能的效果,求生者踩到之後會被禁錮8秒,並且會顯示求生者的外觀,脫離陷阱後5秒鐘依舊可以看到求生者,但5秒內不會被其他陷阱禁錮,場上最多同時存在8個陷阱,每40秒恢復一個陷阱,在求生者入座的狂歡之椅或是地下室附近都無法布置陷阱,原本已經有的則會被摧毀。
 
 
[電機陷阱]
  開場會直接獲得3個陷阱,上限也是最多保存3個,開場我會建議先在附近的電機放陷阱,這樣就可以直接去其他地方找求生者,踩到陷阱會被綁8秒,再加上脫離後的5秒總共有13秒的時間,足夠鹿頭追上求生者。
 
[超前布署]
  玩鹿頭一定要有超前布署、防範未然的思考方式,陷阱雖然在地圖上不是非常起眼,但求生者是可以直接看到的,如果在空地放陷阱很容易就被躲掉,導致陷阱幾乎派不上用場,所以一定要學會超前布署,預先布置好陷阱,在逼著求生者去踩陷阱。
 
 
  像是永眠鎮的這個地方,發現求生者已經在樓上,預先在窗口跟中間洞口放陷阱,再從樓梯上去逼著求生者跳窗或是走洞口,這樣就能確保求生者被夾住然後吃一刀。
  甚至可以利用陷阱來打破求生者無限繞圈的點,在他們必經點放陷阱,跟求生者繞圈的時候就會踩到陷阱了。
 
[限制走位]
  這個主要是用來守屍、或是區域追逐的時候使用,將一些信道用1-2個陷阱來擋住,求生者如果過來就會被夾住,有些求生者會選擇繞路,這樣就能限制求生者的移動路徑,在守屍的時候也可以避免被多人救援或是少看一條路。
 

 
【鏈爪】
  鏈爪一直都是鹿頭的特色玩法,甚至很多新手沒看過鹿頭被拉回去還莫名其妙,鏈爪改動之後的容錯率變高了,並且可以丟障礙物把自己拉過去,初始跟一階鏈爪命中障礙物可以再重丟一次,二階之後則是無限次可以重丟鏈爪,只是需要在短時間內使用。而且鏈爪命中障礙物把自己拉過去之後,會造成小範圍的震蕩,減少求生者的移動速度跟窗板交互速度。
 

 
  初階鏈爪的運用可以像上圖這樣,兩次鏈爪之間的時間非常久,甚至可以先勾一次拉近距離或逼迫走位,打一刀再把人勾回來打第二刀。
 
 
  二階之後的鏈爪非常好用,因為只要使用速度夠快,基本上是可以無限次重丟的,勾遠方的障礙物把自己拉過去,可以讓鹿頭擁有非常快的移動速度,尤其是在一些狹窄的地形,像是白沙街瘋人院就非常的好用。
 

 
  這次改動之後,我覺得鹿頭變得非常好用,好玩程度也上升很多,想翻窗砸板都可以拉回來,算準時機觸發震懾就更賺,最後補個小技巧,記得先勾人再打一刀,這樣擦刀速度會比較快。
  之後有空再來分享實戰技巧跟影片講解,這次就先到這邊,如果有也很愛鹿頭的可以一起來討論唷。
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