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【心得】新版猎人「鹿头」陷阱&链爪运用

 
  哈啰大家好,我是老宅,上次已经介绍过鹿头的新外在特质跟实体技能,这次改动最大的就是增加了陷阱的玩法,让鹿头不管在追击还是防守上都有一定程度的提升,这次是来分享陷阱跟链爪的运用。
 

 
【陷阱】
  先来复习一下这个技能的效果,求生者踩到之后会被禁锢8秒,并且会显示求生者的外观,脱离陷阱后5秒钟依旧可以看到求生者,但5秒内不会被其他陷阱禁锢,场上最多同时存在8个陷阱,每40秒恢复一个陷阱,在求生者入座的狂欢之椅或是地下室附近都无法布置陷阱,原本已经有的则会被摧毁。
 
 
[电机陷阱]
  开场会直接获得3个陷阱,上限也是最多保存3个,开场我会建议先在附近的电机放陷阱,这样就可以直接去其他地方找求生者,踩到陷阱会被绑8秒,再加上脱离后的5秒总共有13秒的时间,足够鹿头追上求生者。
 
[超前布署]
  玩鹿头一定要有超前布署、防范未然的思考方式,陷阱虽然在地图上不是非常起眼,但求生者是可以直接看到的,如果在空地放陷阱很容易就被躲掉,导致陷阱几乎派不上用场,所以一定要学会超前布署,预先布置好陷阱,在逼着求生者去踩陷阱。
 
 
  像是永眠镇的这个地方,发现求生者已经在楼上,预先在窗口跟中间洞口放陷阱,再从楼梯上去逼着求生者跳窗或是走洞口,这样就能确保求生者被夹住然后吃一刀。
  甚至可以利用陷阱来打破求生者无限绕圈的点,在他们必经点放陷阱,跟求生者绕圈的时候就会踩到陷阱了。
 
[限制走位]
  这个主要是用来守尸、或是区域追逐的时候使用,将一些信道用1-2个陷阱来挡住,求生者如果过来就会被夹住,有些求生者会选择绕路,这样就能限制求生者的移动路径,在守尸的时候也可以避免被多人救援或是少看一条路。
 

 
【链爪】
  链爪一直都是鹿头的特色玩法,甚至很多新手没看过鹿头被拉回去还莫名其妙,链爪改动之后的容错率变高了,并且可以丢障碍物把自己拉过去,初始跟一阶链爪命中障碍物可以再重丢一次,二阶之后则是无限次可以重丢链爪,只是需要在短时间内使用。而且链爪命中障碍物把自己拉过去之后,会造成小范围的震荡,减少求生者的移动速度跟窗板交互速度。
 

 
  初阶链爪的运用可以像上图这样,两次链爪之间的时间非常久,甚至可以先勾一次拉近距离或逼迫走位,打一刀再把人勾回来打第二刀。
 
 
  二阶之后的链爪非常好用,因为只要使用速度够快,基本上是可以无限次重丢的,勾远方的障碍物把自己拉过去,可以让鹿头拥有非常快的移动速度,尤其是在一些狭窄的地形,像是白沙街疯人院就非常的好用。
 

 
  这次改动之后,我觉得鹿头变得非常好用,好玩程度也上升很多,想翻窗砸板都可以拉回来,算准时机触发震慑就更赚,最后补个小技巧,记得先勾人再打一刀,这样擦刀速度会比较快。
  之后有空再来分享实战技巧跟影片讲解,这次就先到这边,如果有也很爱鹿头的可以一起来讨论唷。
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