【心得】淺談隊伍的配置概念

Hi-大家好
一直覺得這遊戲做得很棒,主要就是那深奧的…..
➡-配置-⬅
因為剛好有無償的幫朋友夥伴們代打幻英之塔卡關的樓層,也幫了很多人重新調整隊伍配置,心血來潮發了這一篇。
文章主要只是提供給大家參考,是一個觀念
沒有絕對正確的配置或是一定要怎麼做。
這個遊戲好玩的地方就是技能的豐富、多樣、組合性高。
打高難度關卡,例如:幻英塔、雷鳥,以目前現階段來說,並沒有特別OP的角色可以一鍵直接爆炸。
就以幻英塔來舉例,塔內怪物具備幾樣特性:
1.高傷害並且幾乎帶有低於某些血量會放超痛大決
2.屬性抗性很常出現70-100的抗
3.血量依目前來說都沒有破百萬的(未來有)
依照以上特點,可以預見的是,當有對應到塔內怪物的屬性或種族時,打得會特別快,
這也就是有時候會覺得這層很難,下層很簡單的這個現象發生。
但考量怪物的高傷害並且很常帶有狀態類debuff ,又或有物理/魔法免疫。
這時候必須較全面性的考量配置,提高容錯率。
講到配置,就會有幾個條件來搭配⬇
1.聖物-
帶上場的聖物完美狀態是:
聖物特性好用,加的人物素質又多,最好又是主流大家都會提升的聖物,然後還能放技能。
例如:
炙皇破
(可破防、提高人物素質、提高特技傷害)
飛空艇
(無屬性增傷-藍迪更好用、有盾技能可以放)
天聖女
(給的mp 算多、有補血補mp、補血不怕被斷)
2.技能-
常看到蠻多人打塔帶一堆攻擊增傷,但是保命技或狀態攻擊都沒有帶。
對於技能的功能效果了解是很必要的,並且多元化的讓你的主力隊伍學習技能也是必要的。
3.裝備-
能提升人物素質或傷害越高的裝備,當然是越好。
但當對象是血少高攻的怪物時,反而是-能提高存活率、抗性、回復以及狀態攻擊的武器,保持續戰力就會比較關鍵。
容錯率才是最重要!
容錯率才是最重要!
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為什麼沒有提到人物呢?其實只要練度夠高的角色在合適的搭配下,還是能推進到一定樓層,較冷門的角色只是需要付出的資源較多、容錯率也較低。
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來講講配置的概念,
很多人都被怪物的超必殺痛到直接被秒殺而苦惱。
不外乎惡名昭彰的:
40/50雷伊、46魯戈、37/44弓女、25/50城堡、30佐格拉斯。
明明傷害很夠,為什麼總是在臨門一腳被反殺?
因為王的特性,血量到達一定量會放大招,
然後就會容易讓人誤解是自己傷害不夠,沒辦法秒王而繼續提升自身傷害,進而卡關。
當然除非該場次很幸運的王的判定機制慢了,搭配暴力輸出可以過關,但非人人都超高練度神角。
必須合理的安排配置。
實際上,
能讓王不會去放大招的方式有幾種⬇
1.狀態攻擊(尤以麻痹、暈眩最有效,當然也有免疫麻痹的王)
2.破防(但很常最痛的是旁邊沒有防禦條的小王)
3.時停魔法(但失敗率高,按慢了就是一發大決打臉,何況還有魔法免疫)
我自己是用麻痹暈眩流,搭配著近戰角色都學「震蕩」,來控場。
死人是沒有輸出,
又或怪物不停的輸出,
讓你被迫停止攻擊,一直在按補血技能也是空轉。
人物不夠抗傷、血太少、怪物亂跑,反而會打亂節奏,哪怕輸出再高都沒用。
不如求穩定,控制住怪物,輔以有效的輸出來進行。(特意的追求保命或控制,而讓輸出降太多,就會物極必反)
所以配置走向很簡單:
控場➡提高自體回血率➡穩定的輸出
⚠沒有任何一個辦法是可以全場吃透透,只有儘可能的讓隊伍擁有最高的存活率,並且有多元的控制技能或手段,才會打的比較順利。
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嘗試著對自己所擁有的聖物好好的觀察及了解它們所附有的技能跟特性,對未來的高難度關卡會很有幫助。
我自己的配置⬇
聖物:皇破、藍冰、飛空艇、天聖女
角色:雷響、冰帝、王子、聖想
Sc:50、82、58、35
熱門輸出選用裝備:
密裝槍、煌爪、馬加仗、冰皇劍、浮空戒、回能戒、聖旗、狩獵頭環
自身控場選用裝備:
暈槌、麻槌
自身保命選用裝備:
補仗、嗎哪項鏈、聖願項鏈
自身保命選用技能:
覺醒、替身
提高自身補血效率技能:
爆擊123、銳氣、快速爆擊、榮耀之力
並不需要照我這樣配,列出來只是提供參考,越被框架限制住,越難發現這遊戲好玩的地方,跟自己帳號所能達到的最高極限!
如果角色強度已經超越現有難度,不用管任何配置直接一路殺爆過去,那這篇無視
⬇特感謝o(*////▽////*)q
Ps:我自身很早時候就已經在準備幻英之塔的各項裝備技能,提前布局來因應塔的開放。
主要也很感謝日版的大佬,以及也有參考日版的影片攻略
感謝大神們能讓小弟有一條光明的路!
最後提供一個影片給大家,
此為50樓全軍死亡,靠著保命技能一隻再起拼最後一血
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