以下都是個人淺見 僅限於15層以下的環境 大家隨意看看
(而且我沒打PVP,所以關於PVP部分全數跳過)
零、坦克重點
4.遠古諸王守護者:50%的大減傷,沒什麼特別的。
(而且我沒打PVP,所以關於PVP部分全數跳過)
零、坦克重點
坦克最重要的其實是路線,路線固定了才好安排你的減傷手牌以及整個隊伍的爆發軸。
坦聖最重要的減傷手牌就是公正之盾、忠誠防衛者、遠古諸王守護者這幾個顯而易見的減傷跟比較不明顯的奉獻、榮耀聖言等等。
視情況(怪物強度、數量)安排手牌才是坦的住的關鍵。
另外提一個所有坦克應該注意的,M+只有分成兩種時候:1.坦的住,站在原地努力扛住讓DD輸出。2.坦不住,拔腿狂奔。
絕對沒有原地抖動或者繞圈跑等等的情況,尤其很多新手坦克會想要用繞圈的讓怪物不要移動,不過繞的範圍都太小導致除了還是被打甚至還背對怪物,快速拔腿狂奔可以讓隊友意識到坦克需要幫助/控場,對於脫離範圍更有幫助。
坦聖最重要的減傷手牌就是公正之盾、忠誠防衛者、遠古諸王守護者這幾個顯而易見的減傷跟比較不明顯的奉獻、榮耀聖言等等。
視情況(怪物強度、數量)安排手牌才是坦的住的關鍵。
另外提一個所有坦克應該注意的,M+只有分成兩種時候:1.坦的住,站在原地努力扛住讓DD輸出。2.坦不住,拔腿狂奔。
絕對沒有原地抖動或者繞圈跑等等的情況,尤其很多新手坦克會想要用繞圈的讓怪物不要移動,不過繞的範圍都太小導致除了還是被打甚至還背對怪物,快速拔腿狂奔可以讓隊友意識到坦克需要幫助/控場,對於脫離範圍更有幫助。
一、裝備&屬性
.屬性:
.屬性:
我其實沒有很在意屬性(遮臉),而且這個版本掉落裝備比起8.0少導致更難以調整裝備屬性,不過還是有一些可以基本注意的:
個人建議屬性最好加速>16-18%手感會比較順手,其次選擇是精通≧致命>臨機>0%,臨機要求低的原因是僅僅15層,有基本的臨機便足夠了,手法及路線正確都是足以坦的動的,要往上爬才需要考慮撐高。
精通效果是奉獻範圍內減傷以及增加傷害,配合靈印的金輝之道回血更是妙不可言;致命則是因為被動技能(還擊)的關係對防護其實意外的有用。(見下圖)
.飾品:(多以防護面為主,沒有的多不評論)
團本飾品:
1.破裂的歐爾心臟:復活一次,堪稱9.0所有坦克必帶飾品,你還不快點準備一個?
2.石源魔軍團徽章:整個隊伍中若有兩個(含)以上隊友攜帶則是一個還算不錯的選擇。
3.死亡之舞樂章:別鬧了好嗎,才說坦克只有動跟不動兩種而已,你還帶這個幹嘛?
4.血紅葡萄酒、貪食尖刺:也許有用,但是我沒有。
M+飾品:
1.無窮威能水晶:???
2.血濺鱗片:M+最強飾品之一,有傷害又有吸收盾有什麼不帶的道理嗎?
2.血濺鱗片:M+最強飾品之一,有傷害又有吸收盾有什麼不帶的道理嗎?
3.量子設備:對坦克來說效益沒有到很非常好,不過其實最大的問題是掉落率太低了。
4.靈魄力場發射器:還…還可以啦。
5.備用的肉勾:?????
6.黏滑的結核病器官:回血量不錯,但是沒有給主屬性。
7.聚合仇恨臟器:我沒拿到過,不要看我。
8.刃舞者的護甲片:持續兩分鐘,但是有三分鐘的空窗期,雖然我自己蠻喜歡的但是並不是常規選項。
9.靈魄充能之風酒瓶:?????
10.跳動的石心:效果不錯,但是緩速連自由祝福都解除不了,有時候有點危險。
9.靈魄充能之風酒瓶:?????
10.跳動的石心:效果不錯,但是緩速連自由祝福都解除不了,有時候有點危險。
二、重要技能
1.公正之盾:造成傷害並提高2157點護甲,持續4.5秒。務必常駐!先不論什麼聖能多少打什麼技能,只要你在扛著怪基本上就必須保有這個技能在身上,否則你掉血速度會比血DK還恐怖,就如同熊坦的毛皮跟血DK的骨盾差不多的存在。
2.榮耀聖言+聖光壟罩:呼喚聖光為有方目標治療,防護天賦對自己施放治療量最多題高250%,視失去的生命力而定。在使用五次聖光之盾後可以免費聖言一口,需要注意的是治療量隨著血量多寡會有所區別,千萬不要觸發就馬上使用喔。
3.忠誠防衛者:除了20%減傷以外,他還有一次保命的效果,就跟牧師的守護聖靈一樣好用,快死的時候要回想起這個功能。
2.榮耀聖言+聖光壟罩:呼喚聖光為有方目標治療,防護天賦對自己施放治療量最多題高250%,視失去的生命力而定。在使用五次聖光之盾後可以免費聖言一口,需要注意的是治療量隨著血量多寡會有所區別,千萬不要觸發就馬上使用喔。
3.忠誠防衛者:除了20%減傷以外,他還有一次保命的效果,就跟牧師的守護聖靈一樣好用,快死的時候要回想起這個功能。
4.遠古諸王守護者:50%的大減傷,沒什麼特別的。
5.保護/抗咒祝福:使一名隊友免疫物理/魔法及有害效果。在隊友被盯上時非常好用,像是死靈的追殺、惡意追人等等,也可以在隊友OT(仇恨溢出)時丟出來保護他。
6.犧牲祝福:使一名隊友受到傷害減少30%,你會受到那個傷害的75%直到12秒或血量20%以下。應對像是血紅二王點名、晉陞三王巨人點名等等場合,保護個人非常好用(當然其他場合也可以多少幫忙補師或重要的DD減傷)
6.犧牲祝福:使一名隊友受到傷害減少30%,你會受到那個傷害的75%直到12秒或血量20%以下。應對像是血紅二王點名、晉陞三王巨人點名等等場合,保護個人非常好用(當然其他場合也可以多少幫忙補師或重要的DD減傷)
7.退邪術:通常不會被記得的技能,但是這個版本有許多不死生物及變異怪,像是瘟疫一王的大軟泥、死靈二王的骷髏小怪等等都可以幫忙控場。
另外的一些什麼幫忙驅散、自由或者嘲諷等等小技巧那都是基本,就不特別提了。
三、天賦
一層一層開始聊吧,首先
.15等:
神聖之盾:格檔機率提高15%,且可以格擋法術。對於單體的團本、法術多的副本建議點這個。
盾牌壁壘:公正之盾可以加力量耐力,可堆棧三層。我個人覺得偏向輾壓低層或極度有自信時使用。
.15等:
神聖之盾:格檔機率提高15%,且可以格擋法術。對於單體的團本、法術多的副本建議點這個。
盾牌壁壘:公正之盾可以加力量耐力,可堆棧三層。我個人覺得偏向輾壓低層或極度有自信時使用。
祝福之槌:轉吧轉吧七彩,丟出旋轉的飛槌,並使敵人下次傷害減少。M+首選,除了降傷害以外最重要的是可以在戰鬥外或者逃離怪物後繼續使用,累積聖能來打出盾或聖言。
.25等:
.25等:
復仇先行者:盾牌多彈兩下併產生吸收盾。M+首選,開怪跟逃跑時丟一個盾有時候是活下來的關鍵。
十字軍的審判:審判2次,大十字軍可以多產生一次。單體首選,可配合橘裝”法官的審判”一起服用,溫溫熱熱效果好。
榮耀時刻:重製復仇之盾並且下三次沒有冷卻,並額外造成20%傷害。…意義不明,曾經搭配神聖復仇者橘裝但是傷害明顯不及公正之怒壁壘,吸收量甚至比不上十字軍審判多給的聖能造成的聖言。
.30等:
制裁之拳:每消耗一次聖能,制裁之及,制裁之錘的CD減2秒。鋼條(不可斷的施法)多的時候使用,不過我個人不喜歡。這遊戲鋼條通常不太會是必殺技能或者是有規避方法,並且就算使用該天賦CD仍然偏長。
懺悔:讓人懺悔。還是會進戰鬥,9.0之後我就沒有點過這個技能了…或許某些地方有奇效,待其他人找尋使用方法。
盲目之光:\發光/。神聖以外傷害會破困惑效果。M+首選,聖騎本身就是坦克當中斷法數一數二強的,盲目之光更是可以在讀條道最後(甚至鋼條)的時候亮瞎怪物的狗眼,等待飛盾或隊伍斷法CD。唯一需要注意的是某些技能被亮瞎之後便會進入CD,而某些技能在亮瞎之後仍會繼續使用。例如:迷霧的範圍踢開便只能靠制裁之錘完全暈眩,盲目照下去之後醒來仍會馬上重新詠唱。
.35等:
不屈精神:聖盾、忠誠防衛者、聖療CD減少30%。M+首選,可搭配最後一層的屹立不搖使用,一時聖盾一時爽,一直聖盾一直爽。
馳馭駿馬:怎麼會有這麼難用的詞,戰馬可以使用兩次。逃跑非常好用,但是坦克的工作就是給DD一個良好的輸出環境,能站著坦我幹嘛跑來跑去。
抗咒祝福:替換保護祝福,給予隊友魔法及有害效果免疫。對付法系怪非常好用,在法術怪多的本不論保護自己或保護隊友時常有奇效,團本亦然。
.40等:
神聖意圖:聖能技能15%機率觸發下一個聖能技能不消耗聖能,並使效果提高20%。M+首選,異常好用,有時候會突然救你一命。
神聖復仇者:接下來20秒內聖能產生量三倍。在危急時來不及發揮效果,輾壓時六翼更強勢,是個我不會選擇的天賦。
六翼天使:全屬性+8%,20秒。偏向傷害使用,如果你確定你肯定坦的住,可以點這個來增加傷害幫助隊友快速通關。
.45等:
保衛者之手:榮耀聖言會依序目標損失生命力增加補量。你點這個幫忙刷隊友,我先替所有補師感謝你。防護天賦本身的榮耀聖言就已經有最高250%的治療效果,假如只是要補自己不需要點這個天賦。
神聖之地:奉獻範圍變大15%並且緩速敵人50%。M+首選,幫助隊伍方便脫離9版多出的惡意、之前的狂怒、壞死等等技能非常好用,唯獨要注意的是千萬不要在膿血周使用。
光明審判:審判會讓下25次攻擊為目標回血140點。偏單體天賦,配合第二層”十字軍的審判”十分好用,但是對於應付緊急情況沒有太多幫助。
.50等:
聖化之怒:復仇之怒時間延長25%,並且審判額外提供1點聖能。不弱,但是跟另外兩個比起來相對沒有競爭力。
公正守衛者:每次消耗聖能可使復仇之怒和遠古諸王守護者剩餘時間減少1秒。可搭配橘裝”公正之怒的壁壘”,一個壁壘三重享受,傷害又高又減傷還能減少主動減傷的CD,推薦有自信的坦克點這個天賦。
屹立不搖:聖盾會持續嘲諷周圍目標。M+首選,產生一個15碼範圍的嘲諷光環,太遠就會失效。緊急救場最強天賦沒有之一。
總結:(控場及功能層見仁見智)
M+天賦:3131123
團本天賦:1211131
團本天賦:1211131
四、靈印&盟約
預設為升靈堡(M+),畢竟還有物品等級差異僅大略討論
.防護型:
1.神性呼喚:減少聖盾CD,但是我每約40秒才能減少5秒,效益不夠。
2.防護聖言:榮耀聖言會產生20%護盾。可占補量超過5%,優良。
3.金輝之道:奉獻會回血。比想像還強的靈印,由於精通必須常保佔在奉獻上,這個靈印應該也是極長時間觸發。
4.堅定防衛者:公正之盾使忠誠防衛者減少CD並持續延長。非常強勢的靈印。
5.皇家欶令:遠古諸王CD減短,並可免費聖言一次。效果不錯,但是遠古諸王CD太長了導致比不上其他靈印。
.巧技型:
1.祝福迴響:所有祝福有額外效果,對於M+來說CD太長效果又不夠好,不過在團本有些許一席之地。
2.全心專註:PVP。
3.滅除邪惡:意義不明。
4.神聖鎧具:M+怪物密集情況不是非常需要,團本有時候可以有一席之地。
.攻擊型:
1.清晰鳴響:有觸發就很爽,是不錯的選擇。
2.復仇震擊:增加目標受到的神聖傷害,沒有機率問題,可靠的選擇。
3.懲奸除惡:公正之盾對審判目標有額外傷害,偏單體選項,M+不考慮。
靈魂羈絆部分可選3%易傷的佩拉苟斯或克蕾雅,理論上佩拉苟斯是最優選項,米卡尼寇斯光是會擊退敵人便已經不被列在選項內了。
.佩拉苟斯:
第一分支的靜心禱文及試煉之路都是不錯的選擇,右側的耐心之瓶變成緩慢回復反而無法應急,不要選擇。
.克雷雅:
第一分支的左側導師啟發由於這版本聖騎仰賴補量,常保在90%以上時間並沒有想像的多,相對來說右邊近乎全解除的瓶子更有效果(尤其9版一堆奇奇怪怪的debuff)
第二分支兩個選擇都不錯
第三分支右邊兩個選擇不錯,左側的乘載追擊因為已經有奉獻緩速,是不需要的選擇。
五、副本
在這裡不探討副本路線,也許之後會發一篇文章討論但是這裡只講一下各個副本特別危險以及需要注意的小怪。
.彼界境地:
亡語者:所有施法能斷就斷,影核可以一發打掉半條以上的血量。
鑽牙器:第一隻放在原本的房間可用柱子卡視角:第二支可以拉在隧道內,隧道的前後左右兩側都可以躲。
曼納斯頓夫婦:老婆的debuff痛得異常,覆蓋減傷。
商人:傳電至少以三人為一組,A→B→C→A這樣才能安全。
.贖罪之殿:
忠實野獸要斷。其他就沒啥好注意的了。
.特納希迷霧:
白目小精靈二王:拍蛋糕必斷。
雄角蟲:發揮聖騎超會斷法的天性,唱啥斷啥。
.瘟疫之林:
蘑菇人:旋轉風暴用硬CC斷。
瘟疫觸手:每隔一段時間會抓起一個角色,記得馬上補暈錘。
3王前小怪堆:常常會有怪丟隱形的蜘蛛群,奉獻及盲目之光(更優)可以幫忙抓出來。
.血紅深淵:沒事請不要碰這個本。
霧舞者:重複攻擊震攝波範圍,盡量集中放置。
大監管者:鎖鏈很痛,可以視情況跑開或者坦克開減傷留在原地讓他唱法發獃。
憤怒的情緒:狂怒XX啥的必斷。
.晉陞之巔:
巨人:全力一擊斷法。
小隊長:有AE減免以及震攝波,不要讓他面向隊友。
隱形狗:痛的神乎其技驚為天人神鬼奇航,請用偵隱或準備好大減。
巨人前六支長毛兵:拜託不要再卡視角了,快點擊殺。
尾王前小怪:千萬不要三隻一起拉。
.死靈戰地:
飛空城的大胖:在血肉劈斬的時候可以用戰馬脫離,避免易傷層數堆棧。
死靈法師:隊友不會控制飛刀的話記得幫忙擋。
.苦痛劇場:
嘔吐畸怪:AE那招必斷。
骸骨魔導師:骨矛必斷。
大致上就這樣了,感謝大家看到這裡,如果有什麼建議可以在底下聊聊。