各位巴哈版友日安,大概一年前左右的這個時候,因為喜歡魔喚精靈類的SLG策略戰棋遊戲,看到這款遊戲的推出情報就主動入坑了。我猜大概會有不少新手會趁這波FFX合作加入遊戲,當初自己花了不少時間摸索研究,也模模糊糊走了不少冤枉路XD
所以,趁著剛好有空暇,在這邊慢慢寫下一些個人認為很重要的遊戲觀念,雖然是個宅男但沒有太廣泛的遊戲遊玩經驗,如果有用詞不過精準或理解不夠深刻的地方,也還請大家海涵!
表面上,【WOTV幻影戰爭】是一款RPG遊戲,遊戲內容以策略戰棋為總體遊戲形式,PVP更是遊戲上重要的樂趣來源。不過實際體感經驗上,本遊戲遊玩內容的組成要素,卻是個「重度素材收集」取向的養成遊戲;換句話說,若打算玩這個遊戲,就要有投入大量肝力的「心理準備」,大部分的時間,就是開啟自動模式,收集各種素材,在養成人物&武器的無限循環之中渡過。
時間總是有限的,資源也是,所以,當在有限的時間內能挖到的「礦」就這麼多,這些礦要怎麼使用才好?如何訂立目標,去投入使用資源,是初期新手玩家,也是老玩家要面對的重要課題。
原則上,玩家必須要先讓「三人成形」(PVP、公會戰),或讓「五人成隊」(一般遊戲),難關當前,才會有比較良好的遊戲體驗。隊伍組成依兵員特性,大致上RPG遊戲的經典分類邏輯:攻擊向的物攻手、魔攻手/防禦向的物攻坦克、魔攻坦克/支持向的Debuff手、Buff手、補師等等,某種程度上組隊有自由度,但高難度關卡設計上,雖然會有特定輕鬆攻略的「預設路徑」,但實際可挑戰方式多元多種,從來沒有萬用隊伍或必用隊伍,你想得出來的過關斬將方法就是屬於獨一無二的你的!(綜合經驗顯示:補師+坦克+打手組合是能攻克各大關卡無誤啦而這是講出來跟沒講一樣的干話哈哈!)。
遊戲設計者創造了彷彿永遠收集不完的資源,讓玩家在享受組隊通關樂趣之外,更殺掉大量時間,這些過程同步推動著遊戲運作。隨著一步一步聚沙成塔,當投注的努力和時間終於得到回報,在過程中,玩家也會跟這些日久生情的人物扎紮實實地發生鏈接,費心費力看著心愛的人物慢慢成長,心中理想的隊伍一步步成形,最後便帶著這樣的成果(以及做好了準備的自己)不計成敗地上戰場征戰,這大概就是這款遊戲建構死忠遊玩動能的核心所在了。
重要觀念:就「養成目標」來說:三人隊伍就是3個人物(+每個人三格裝備),3張幻兵卡、3隻幻獸的「排列組合」,五人隊伍就是5個人物(+每個人三格裝備),5張幻兵卡、5隻幻獸的「排列組合」。
所以,必須要說的是,玩這個遊戲從來不能只看人物個體強度,而要看隊伍綜合性的組合,再去思考人物養成方針,例如「練或抽這隻兵員對一個想要的隊伍成形幫助多寡?我有沒有抽到可以跟隊伍搭配的幻兵卡?這期間限定推出的人物/卡片/幻獸有沒有填補或增強到我隊伍原有的缺點」去思考這些問題,就是去進行一個「全面性」且「策略性」的資源調度投入,這樣的「資源調度」,也是【WOTV幻影戰爭】提供的遊戲「可玩性」之所在。
幻導石資源整理&心得:
每個月可固定收入的幻導石約有30000上下(詳見自製簡易概算表: )無課金玩家就只能運用這個數量的石頭,在遊戲中卻需要用來抽新角、買碎片,尤其投石抽角有賺有賠要馬飛去歐洲,偶爾難免石沉大海,兵員石抽池通常沒有保底機制,可以說是夾縫中求生存!假如目標要養成兩個人物,就會讓有限資源被瓜分緊縮。
當然,這樣「經濟拮据」的情形,會隨著自主慾望限制、固定儲蓄、或隨著時間的養成積累免費資源取代速成購入資源而稍微減少,但必須知道,在幻影戰爭的遊戲世界裡,「永遠都有練不完的下一個人物」,至少自己目前積極地玩了一年都仍是如此,但還是很快樂地堅持下去了。不得不說,SE社真的很強大,我個人就忍不住落入陷阱XD被養成成為一個小~中課玩家,大家務必自己斟酌,這坑很深,很恐怖,覺得被長期鍛煉自制力哈哈哈!
*兵員養成:
必須耗材:兵員碎片、屬性輝源、屬性碎片、幻球、稀有度對應的思念碎片、金幣、職業點數(JP)
兵員碎片外的素材,主要在商店購得或是官方活動贈品,過來人只說這個提醒:記得,千萬千萬「不要」用幻導石去買商店裡的幻球或虹碎或屬性輝源,切勿急於一時,讓珍貴的資源付諸流水,慢慢等待官方活動贈送才是上策~XD!
兵員覺醒(職業&技能解鎖):屬性輝源、屬性碎片、稀有度對應的思念碎片、金幣、
限界突破(等級&職等解鎖):兵員碎片、幻球
職業等級:職等武器石、職等屬性石(綠>藍>紫>黃>粉紅,五個等級)
通過關卡,跟召喚獸培養親密度,遊玩1000場即可練滿親密度,
親密度練滿,召喚獸的能力數值會直接增加到兵員身上。
說是一個兵員的關鍵強度基本條件也不為過。
通過關卡,可以獲得JP,兵員經驗值、掉落物等等
最多需投入約至6730點JP+固定2646970金幣方可練滿一個技能到LV20。
練好一個兵員到「PVP上場對陣基礎不輸的基本狀態」,絕對需要充實他的技能星盤
大概需要練好2個被動技能(綠格)、2個反應技能(藍格)、
以及3個主職業主動技能、3個副職業主動技能
換算成數字,就是67300點JP以及約2650萬的金幣。
主線關卡加倍時透過劇情跳過券練等、收集素材、人物練等最「有綜合效率」
但官方常常會把最優渥的加倍活動放在體力回復資源相對緊縮的每月第一周或最後一周
藉此限制發展速度,誘使玩家投入更多時間進行遊玩
等級&職業等級練成:兵員等級99等,主副職業15等,解放ex職業25等。
*兵員&兵員碎片獲取:
幻導石召喚:初次取得兵員的重要管道,稀有度關乎獲得機率,也關乎兵員機體的基本強度,雖然綜合性組合,但基本機體強度(技能模塊、抗性組成),影響力絕對仍是很關鍵的,可到幾個日本攻略網查找評價,或詢問公會老手建議等等~
免費抽或免費贈送石抽角:通常定期會有推出免費10連抽或1抽,畢竟對官方而言,這是一個「穩賺不賠的無本生意」,詳見下方兵員養成試算說明。
關卡贈送:特定關卡會有並且兵員碎片免費,只要投入時間就能取得,但除去人人都有的男主角蒙特外,這樣的人物一年下來只有推出五隻,而且都是期間限定推出沒有常駐(MR火魔女、MR暗傭兵、MR土拳、MR水騎士、MR水槍手),故靠「免資源」人物爽玩是相對艱苦且不實際的。
兵員大致分成兩種,
一種是期限限定(但不定時復刻推出)的,
一種是可常駐隨機取得的,會出現在每日困難任務列表中,
完成一次困難任務能取得一片UR兵員碎片,一天最多可通關2次
最多能取得5員10片。
一隻兵員的養成,需要大量的兵員碎片
以養成一隻EXJob解放滿等的UR兵員為例
抽到人物之後,我們總共仍需要1000個兵員碎片,
600個碎片能成為將人物養成到99等的基礎
另400個碎片,在人物99等後會自動轉換成人物思珠,
這400個思珠將是人物練到120滿等的基礎。
1000個碎片,換算價值等於50000個幻導石
再來,以期間限定UR角FFX「提達」的免費兵員碎片試算:
四月登錄獎勵:20片
每日登錄贈品:80片
考驗賓果任務:120片+40片
陸行鳥冒險:看運氣,一天或許1~3片,期限限定,合作期間保守估計能獲得:約80片左右。
(非當期限定&當期常駐角,就沒有這種即時的免費福利
但要獲取福利,等於必須要即時賭運氣投石,那又是另一個有去無回的成本)
扣除當期能免費取得的碎片,
如果想要練滿一隻提達,仍有660個額外的碎片需要取得
值得一提的是,這660碎的數字換算一下
剛好也就是無課金玩家需「耗費一個月又一周」以上才能取得的33000幻導石
換句話說,官方送一隻免費UR角,就有機會大量回收玩家的免費石積蓄,
並在刻意打造的油盡燈枯的條件下,誘使玩家課金「開源」
無疑是個非常精打細算的如意算盤
買單與否,就看大家的造化了~XD
接下來則就都是要「耗費資源」或「消耗時間」換取的了
商店購入:40碎=2000石,5碎=250石。
耗費時間:公會兵舍24HR最多2片,但包含睡眠時間在內,人不太可能24小時都在電腦或手機前補充延長兵舍運作時間的食糧,大概3天換3片是差不多的。好處是就算合作期限過了,也能繼續取得。
小結:兵員養成可以靠課金買石頭「加速」時辰,
如果不求「即時」,用愛堅持下去,終究都可以靠時間慢慢「累積培養人物」的基礎。
以期間限定角放公會兵舍3日3~4碎片計,一年約365片碎片,
(要取得660碎片)起碼玩2年才能把一隻角練好練滿到LV120
這真的是個太扯太狂的愛的考驗哈哈哈哈!
所以無課玩家們,千萬記得,沒事多存石,多存石沒事,
不管官方推出什麼,沒事能pass就給他pass就對啦!
時間就是金錢,金錢就是時間,WOTV新玩家們,我們共勉之(?!
動筆了一夜,寫得太久有點疲累,
若未來有閑暇時間,就再來為大家延續寫幻兵卡&召喚獸了!