【心得】差馬流氣槽,沒好因子首次育成拿下女帝稱號心得分享

剛剛終於拿到3星氣槽女帝的勝利服,
衣服有種星空的感覺實在太好看了,
加上那隨風飄逸的袖子,真的越看越喜歡~
看了一下氣槽的數據才發現,
她無論初始素質、加成及技能都很不錯
沒想到第一次就拿下URA優勝及稱號了
氣槽是2星角色,幾乎每個人都有,
就算沒3星也歡迎參考這篇奪取URA優勝喔。
目錄:
1. 成果圖
2. 初始素質
3. 因子及繼承
4. 輔助卡
5. 「女帝」稱號解法
6. 目標賽事距離及回合數
7. 技能選擇
8. 對話選項
9. 育成過程

成果圖:

初始素質:
3星開花後五圍數值跟原生3星差不多,
而且分布得很平均。
加成的項目非常完美,力+20%、速+10%
適性A的有先行、差馬、中距及芝,
英哩也有B、短距C及逃馬D,
這些也不難透過繼承把適性拉高。
固有技是強力的最後轉彎速度技,
加上自帶實用逃馬外都必備的「臨機応変」,
不論是固有技還是加成都跟差馬相性很好。

因子及繼承:
由於3次抱大腿次數已用光,
手上的馬娘因子也沒多好
我的因子繼承亂七八糟一堆一星不值一提。
真要說的話因為我想用氣槽打競技英哩賽,
所以把英哩的適性提高至A。
而有很多因子可以選擇的你,
建議藍色因子可選速>力>耐=賢
反正重點是總星數(加成數值)越多越好。
祖父母的星數當然重要,
但父母最好至少有任一能力的2星,
方便日後拿來育成其他馬娘。
紅色因子優先芝、中距、英哩及差馬
芝是泛用的能力,指定比賽則中距佔大多數。
英哩本來就有B,不升白不升~
父母選擇方面除了看相性盡量要有◎之外,
也可以多看看能繼承什麼固有技。
以下馬娘的固有技能都很適合差馬流使用:

輔助卡:
最近都開始習慣不帶綠色惡魔了,
本來包包里馬娘因子就沒多好(臉超黑)
不能再帶心情卡拉低上限,屬性卡還更好。
配卡方面為2速2力1耐1賢
育成時優先速力最高,次要耐賢。
代用請盡量選有「得意率アップ」、
以及技能適用的,發動條件建議不限距離。

「女帝」稱號解法:
條件1:父母其中一方曾經取得G1「オークス」優勝
條件2:G1「オークス」、G1「天皇賞(秋)」獲勝
條件3:粉絲數達32萬人以上
G1「オークス」
日期:第2年「クラシック級」5月後半
跑道:東京、芝、2400m(中距離)左、18人
G1「天皇賞(秋)」
日期:第2、3年(クラシック、シニア級)10月後半
跑道:東京、芝、2000m(中距離)左、18人
粉絲數方面我結算時達成了35萬粉絲,21戰16勝,
3亞1季,有場運氣不好莫名其妙的第5名。
URA中距擔心不夠耐力/藍技的關係,
額外賽我主要選英哩,確保URA是英哩賽。
請自己預想及衡量實力能不能打贏,
也可以根據彩及人數來決定要不要比賽,
我一般是在沒彩沒人又有合適比賽時參加。
以下例出我參加了的額外賽事,僅供參考:
  • G2「デイリー杯ジュニアステークス」(ジュニア級11月前半)
  • G1「ホープフルステークス」(ジュニア級12月後半)
  • G2「チューリップ賞」(クラシック級3月前半)
  • G1「安田記念」(クラシック級6月前半)
  • G1「寶冢記念」(クラシック級6月後半)
  • G1「マイルチャンピオンシップ」(クラシック級11月後半)
  • G1「ヴィクトリアマイル」(シニア級5月前半)
  • G1「安田記念」(シニア級6月前半)
  • G1「マイルチャンピオンシップ」(シニア級11月後半)

目標賽事距離及回合數:
  • ジュニア級メイクデビューに出走(11ターン)
  • 阪神JFで5著以內(10ターン、マイル)
  • 桜花賞で5著以內(7ターン、マイル)
  • オークスで5著以內(2ターン、中距離)※女帝稱號需第1名
  • 秋華賞で3著以內(9ターン、中距離)
  • 大阪杯で3著以內(9ターン、中距離)
  • 寶冢記念で3著以內(5ターン、中距離)
  • 札幌記念で1著(3ターン、中距離)
  • 天皇賞(秋)で1著(3ターン、中距離)※女帝稱號需第1名

技能選擇:
走位相關的對逃馬以外都非常重要,
畢竟被包圍或擋路的話,再多加速技都枉然。
差馬很推薦開個「臨機応変」
「垂れウマ迴避」也是我慣用的技能。
這類技能不用太多,大概2個差不多了。
至於藍技方面,由於目標賽事中距居多,
不管怎樣至少也要開一個。
育成過程如果耐力真的太低,
也沒辦法只能考慮多開一個了。
剩下的技能點都拿來開加速及速度技,
選擇太多可以參考這篇看看哪個技能更強,
優先解鎖加成幅度最高的技能。

對話選項:
這個網站可看對話選項會加什麼數值或技能,
請自己按照育成進度來選擇。
例如耐過低選耐、速力不夠高選速力、
心情不是「絕好調」則選能提升心情的、
有想要的技能就選開新技能的等等。

育成過程:
首兩輪提升友絆,有!也可以點。
第一回合速、耐、力里選人最多的(除非其他有4人或以上)
第二回合外出逛街提升心情,
第三回合開始到出道賽前都是優先點人多的。
出道賽後第二輪可以繼續點人多的,也要開始著重點速力,
覺得耐賢太低可以趁人數多時提升一下。
心情降到普通就外出提升一下,
盡量保持在「好調」或以上。
第三輪開始一定要記得開始提升耐力,
因為「桜花賞」後到「オークス」為止只有2個回合,
而從「オークス」開始主線就全是中距離。
建議速力D以上、耐E+以上、賢E以上。
「オークス」比賽前預想一下,
哪個項目沒有◎就補哪方面的技能。
往後的比賽也一樣,
主升速力同時不要讓耐賢過低,
但不要本末倒置把耐賢升得跟速力差不多。
技能點留待比賽前預想後使用,
打任何比賽前都必須先預想一下,
有勝算才進場,也方便知道該提升什麼能力。
如果速沒有◎就用技能點解鎖速度技、
耐沒◎則解鎖回血技、力沒◎則解鎖加速技、
儘可能提高勝算。
跑最後一個目標「天皇賞(秋)」時,
最好有速力B及耐賢C、
以及確保足夠及適當的走位回血加速技。
理事長友絆盡量滿,記者能順便滿也不錯,
但不用刻意提升,加成比理事長少很多。
夏日合宿優先補強數值較低的項目。
如果URA有想要比的距離,
記得額外比賽要選自己URA想跑的距離,
它會變成你出賽次數最多的距離。
突入URA第一輪比賽時如果體力很少的話,
不要怕浪費回合,先好好休息
好讓準決賽及決賽前能隨心所欲選訓練。
養馬真的很受事件心情意外等因素影響,
有時真的要多試兩三次才成功~
最後祝大家養馬順利
同場加映:【心得】特別周(先行馬)全勝及URA長距離優勝育成心得
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