【心得】差马流气槽,没好因子首次育成拿下女帝称号心得分享

刚刚终于拿到3星气槽女帝的胜利服,
衣服有种星空的感觉实在太好看了,
加上那随风飘逸的袖子,真的越看越喜欢~
看了一下气槽的数据才发现,
她无论初始素质、加成及技能都很不错
没想到第一次就拿下URA优胜及称号了
气槽是2星角色,几乎每个人都有,
就算没3星也欢迎参考这篇夺取URA优胜喔。
目录:
1. 成果图
2. 初始素质
3. 因子及继承
4. 辅助卡
5. 「女帝」称号解法
6. 目标赛事距离及回合数
7. 技能选择
8. 对话选项
9. 育成过程

成果图:

初始素质:
3星开花后五围数值跟原生3星差不多,
而且分布得很平均。
加成的项目非常完美,力+20%、速+10%
适性A的有先行、差马、中距及芝,
英哩也有B、短距C及逃马D,
这些也不难透过继承把适性拉高。
固有技是强力的最后转弯速度技,
加上自带实用逃马外都必备的「临机応変」,
不论是固有技还是加成都跟差马相性很好。

因子及继承:
由于3次抱大腿次数已用光,
手上的马娘因子也没多好
我的因子继承乱七八糟一堆一星不值一提。
真要说的话因为我想用气槽打竞技英哩赛,
所以把英哩的适性提高至A。
而有很多因子可以选择的你,
建议蓝色因子可选速>力>耐=贤
反正重点是总星数(加成数值)越多越好。
祖父母的星数当然重要,
但父母最好至少有任一能力的2星,
方便日后拿来育成其他马娘。
红色因子优先芝、中距、英哩及差马
芝是泛用的能力,指定比赛则中距占大多数。
英哩本来就有B,不升白不升~
父母选择方面除了看相性尽量要有◎之外,
也可以多看看能继承什么固有技。
以下马娘的固有技能都很适合差马流使用:

辅助卡:
最近都开始习惯不带绿色恶魔了,
本来包包里马娘因子就没多好(脸超黑)
不能再带心情卡拉低上限,属性卡还更好。
配卡方面为2速2力1耐1贤
育成时优先速力最高,次要耐贤。
代用请尽量选有「得意率アップ」、
以及技能适用的,发动条件建议不限距离。

「女帝」称号解法:
条件1:父母其中一方曾经取得G1「オークス」优胜
条件2:G1「オークス」、G1「天皇赏(秋)」获胜
条件3:粉丝数达32万人以上
G1「オークス」
日期:第2年「クラシック级」5月后半
跑道:东京、芝、2400m(中距离)左、18人
G1「天皇赏(秋)」
日期:第2、3年(クラシック、シニア级)10月后半
跑道:东京、芝、2000m(中距离)左、18人
粉丝数方面我结算时达成了35万粉丝,21战16胜,
3亚1季,有场运气不好莫名其妙的第5名。
URA中距担心不够耐力/蓝技的关系,
额外赛我主要选英哩,确保URA是英哩赛。
请自己预想及衡量实力能不能打赢,
也可以根据彩及人数来决定要不要比赛,
我一般是在没彩没人又有合适比赛时参加。
以下例出我参加了的额外赛事,仅供参考:
  • G2「デイリー杯ジュニアステークス」(ジュニア级11月前半)
  • G1「ホープフルステークス」(ジュニア级12月后半)
  • G2「チューリップ赏」(クラシック级3月前半)
  • G1「安田记念」(クラシック级6月前半)
  • G1「宝冢记念」(クラシック级6月后半)
  • G1「マイルチャンピオンシップ」(クラシック级11月后半)
  • G1「ヴィクトリアマイル」(シニア级5月前半)
  • G1「安田记念」(シニア级6月前半)
  • G1「マイルチャンピオンシップ」(シニア级11月后半)

目标赛事距离及回合数:
  • ジュニア级メイクデビューに出走(11ターン)
  • 阪神JFで5着以内(10ターン、マイル)
  • 桜花赏で5着以内(7ターン、マイル)
  • オークスで5着以内(2ターン、中距离)※女帝称号需第1名
  • 秋华赏で3着以内(9ターン、中距离)
  • 大阪杯で3着以内(9ターン、中距离)
  • 宝冢记念で3着以内(5ターン、中距离)
  • 札幌记念で1着(3ターン、中距离)
  • 天皇赏(秋)で1着(3ターン、中距离)※女帝称号需第1名

技能选择:
走位相关的对逃马以外都非常重要,
毕竟被包围或挡路的话,再多加速技都枉然。
差马很推荐开个「临机応変」
「垂れウマ回避」也是我惯用的技能。
这类技能不用太多,大概2个差不多了。
至于蓝技方面,由于目标赛事中距居多,
不管怎样至少也要开一个。
育成过程如果耐力真的太低,
也没办法只能考虑多开一个了。
剩下的技能点都拿来开加速及速度技,
选择太多可以参考这篇看看哪个技能更强,
优先解锁加成幅度最高的技能。

对话选项:
这个网站可看对话选项会加什么数值或技能,
请自己按照育成进度来选择。
例如耐过低选耐、速力不够高选速力、
心情不是「绝好调」则选能提升心情的、
有想要的技能就选开新技能的等等。

育成过程:
首两轮提升友绊,有!也可以点。
第一回合速、耐、力里选人最多的(除非其他有4人或以上)
第二回合外出逛街提升心情,
第三回合开始到出道赛前都是优先点人多的。
出道赛后第二轮可以继续点人多的,也要开始着重点速力,
觉得耐贤太低可以趁人数多时提升一下。
心情降到普通就外出提升一下,
尽量保持在「好调」或以上。
第三轮开始一定要记得开始提升耐力,
因为「桜花赏」后到「オークス」为止只有2个回合,
而从「オークス」开始主线就全是中距离。
建议速力D以上、耐E+以上、贤E以上。
「オークス」比赛前预想一下,
哪个项目没有◎就补哪方面的技能。
往后的比赛也一样,
主升速力同时不要让耐贤过低,
但不要本末倒置把耐贤升得跟速力差不多。
技能点留待比赛前预想后使用,
打任何比赛前都必须先预想一下,
有胜算才进场,也方便知道该提升什么能力。
如果速没有◎就用技能点解锁速度技、
耐没◎则解锁回血技、力没◎则解锁加速技、
尽可能提高胜算。
跑最后一个目标「天皇赏(秋)」时,
最好有速力B及耐贤C、
以及确保足够及适当的走位回血加速技。
理事长友绊尽量满,记者能顺便满也不错,
但不用刻意提升,加成比理事长少很多。
夏日合宿优先补强数值较低的项目。
如果URA有想要比的距离,
记得额外比赛要选自己URA想跑的距离,
它会变成你出赛次数最多的距离。
突入URA第一轮比赛时如果体力很少的话,
不要怕浪费回合,先好好休息
好让准决赛及决赛前能随心所欲选训练。
养马真的很受事件心情意外等因素影响,
有时真的要多试两三次才成功~
最后祝大家养马顺利
同场加映:【心得】特别周(先行马)全胜及URA长距离优胜育成心得
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