【心得】回复公式推导 ( ft. 各系列回复技能 )

  前言,本篇是将测试及搜集来的数据集成,将回复公式以较简单的方式呈现,供大家参考。对做这份数据我自己也很犹豫是否对玩家有用,因为里面牵扯到的数据很多都是隐藏数值,一般玩家没有解包数据无法方便的去使用这公式,但这公式里的一些观念我认为有助于各位,还是分享出来吧

  如果对公式计算有什么想法或内容有误,也欢迎大家给一点意见将这份数据完整化。

回复公式
回复公式 =
{ [ (MND + 加算MND) * (1 + MND倍率 + MND BUFF) ] + 最小回复值} * 回复倍率 * 乱数

※MND = 精神
MND
MND = 角色MND + 装备MND + 圣物MND

※MND buff不计算在这里

MND BUFF
※EX:振奋

回复倍率
回复倍率= 技能、招式回复倍率 + 倍率buff

※倍率buff只对魔法技能有用,EX:恢复增幅

乱数
乱数 = ( 0.9 ~ 1.0 )

  其余未解释的数值皆为游戏隐藏数值,我下面会列出一些数据供各位参考,如有兴趣的玩家可以自行去参考解包数据。




魔法技能
技能名称 SC 加算MND MND倍率 最小回复值 回复倍率 HP倍率
治愈 1 -60% 220 100%
疗育水 2 -35% 450 100%
星光治愈 4 -10% 750 100%
神之治愈 8 110% 1400 100%
治愈之风 3 -30% 400 100%
风之太鼓 4 0% 650 100%
星辰治愈 6 30% 900 100%
自愈 2 -50% 450 20%
高级自愈 4 10% 1250 20%
大幅自愈 6 80% 1600 20%
复活 5 30%
复活术 7 50%
高端复活 7 50%
技术技能
技能名称 SC 加算MND MND倍率 最小回复值 回复倍率 HP倍率
荣耀之力 4 -90% 50 100%
治愈格档 4 -95% 50 100%
赤红之力 11
胜利的姿势 2 10%
胜利的琼浆 4 20%
商量 3 -70% 250 100%
替身 7 10%
毅力 7 10%
觉醒 9 840% 600 100%
自动自愈 11 80% 1600 20%
自动治愈 15 100%
恢复增幅 3 10%
高端恢复增幅 8 30%
  ※若技能依附HP倍率,则不计算MND
  ※加算MND目前只有树精的个性持有,故一般可省略。


  这边拿最常使用的荣耀之力做计算举例给大家参考。

EX:角色MND650,有振奋BUFF
  = {[ 650 * (1 – 0.9 + 0.2 ) +50 ] * 100% } * 乱数(0.9~1.0)
  = (650 * 0.3 +50) * 乱数
  = 220.5 ~ 245

EX:角色MND650,没有振奋BUFF
  = {[ 650 * (1 – 0.9 ) +50 ] * 100% } * 乱数(0.9~1.0)
  = (650 * 0.1 +50 )* 乱数
  = 103.5 ~ 115

  可以看到有无振奋BUFF对荣耀之力的影响是巨大的,因为它的原始MND倍率很低,

另一方面,如神之治愈原始倍率已经+110%,振奋BUFF对它的帮助就相对不大。
如能熟练使用这些数据,自然可以推算哪些技能需要提升基本值,或者使用BUFF的效益较高。

※振奋BUFF是计算在技能招式上,而不是计算在精神上,这是这游戏的常见误区。



数据参考wiki、玩家测试影片、本人测试。
以上不保证完全正确,供大家参考,若对内容有意见,也欢迎提出来讨论。
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