本篇小弟要提一下战力提升的心得,希望可以透过说明帮助玩家更快速上手游戏。
在战力成长方面,玩家基本上只要跟着指引走,以及每日活动的项目去跑就可以获得等级提升和培育的素材,而且活动还有帮玩家分好种类有必做、选作和挑战,就算玩家必做的没做完,也能透过补偿的方式找回。和一般游戏都是主线任务可以获得大量的经验值不同,游戏中的主线主要是让玩家观看游戏的剧情故事和拿奖励,难度大部份也不高,所以还是上线把活动跑好跑满比较好,但注意有不少都是时间性的任务,记得要准时上线解会好一点。
就算忘了跑任务也可以利用找回
游戏中有不少组队活动,所以真的不要只一个人单机,加入帮会和结交好很重要,毕竟连合奏都要二个人,太边缘的话很难体验游戏的乐趣,游戏会比一般游戏更需要社区交互一些。
加入帮会后也有不少活动要跑。
培育各要素选择的方向
游戏中的培育选择方面,需要考量的主要素质、心法天赋、物和绝学,绝学的部份是以收集目标为考量。不过因为绝学花费的是怒气,所以除了单纯考量效果外,绝学相生的搭配也是收集的重要考量之一,毕竟产生的效果会更为常驻。助战的部份,基本上大家在无课状态下选择都差不多,就是曲非烟和曲洋,之后再依照效果去配,随着课金的不同能选择也变多,能启动侠缘属性就好。属性是要启动侠缘属性才能获得加成,所以在配置时要多注意一下,侠缘属性共用攻,血、爆、命中、闪避、抗暴、格挡和破防。
独孤九剑算是不少职业的首选。
宠物的方面,方面则是主要考量到功用,输出方面会以防破和一些增加输出为考量,但如果有近战体系则会考量到少量抗打和抗控场,少林则会比较偏重抗控场和抗打,而恒山则会特别选择控制、抗打和强化玩家生存。以下就是小弟的华山整理简单推荐,选择上会比较大众化一点,玩家也可以选择更合适或特化的玩法,单纯当成参考就好。
华山:
属性:攻击、暴击、破防和闪避,以及抗暴(PVP)。
心法:
- 气宗PVP(清静无为(1/2)坐忘守一、周流六虚、凝神成驱、曲折九都(1/2)、终干复始、归根返元、三光陆沉)
- 气宗PVE(坐忘守一、剑意无痕、周流六虚、曲折九都、穷神知化、阳燧取火、三光陆沉))
- 剑宗PVP(枯木逢春、进退无所、移星易宿(1/2)、彼竭我盈、积羽沉舟(1/2)、清净寂灭、四海承风(2/3)、缩天补地)
- 剑宗PVE(枯木逢春、进退无所、风驰云走、清净寂灭、重明继焰、光风霁月)
绝学推荐:
- 组合一:独狐九剑、易筋经/太极剑法(二者选一)和圣火令/生死付(二者选一)再加任一
- 组合二:太岳三青峰、寒冰真气、太极剑法/七弦无形剑(二者选一)和圣火令/生死付(二者选一)
宠物:增加输出(像老虎的暴击和霸体),以及控制、削弱和生存(包括免控)
以上是小弟对于战力提升方向的心得,由于大部份都是组队活动,而且可以跟随、自动寻路和自动战斗的关系,用仿真器会更为方便一点(小弟是用雷电,因为右键可以切换鼠标操作很方便),还可以一边聊天交流。不过玩家如果要解决合奏,推荐把仿真器画面缩小会更好用鼠标点。
游戏算是社交性高,所以跟团时要多利用空档多点交互。