天梯制度更新后决定这个月要来玩开放,于是就组了一套秘密法(个人喜欢偏快的牌组+省魔尘)在连假靠着奖励星数上到钻5。这段时间其实胜率普通,因为感觉对手不像过去低级可以轻松虐菜,而且个人也还在熟悉牌组。
开放的秘密法系统极为完整,很久以前在标准玩的版本根本无法相题并论。过去秘密法的弱点是舖场型牌组,但加入秘法砲轰师后可以一口气打回节奏,让秘密法对上偶数萨或海盗战时也有不错的优势。
秘密法牌组
### ?法
# 职业:法师
# 规则:开放
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# 1x (1) 唤醒
# 2x (1) 黑谋会小弟
# 2x (2) 上古谜团
# 2x (2) 疯狂科学家
# 2x (2) 秘法学家
# 2x (2) 秘法轰炮师
# 2x (2) 麦迪文的侍者
# 1x (3) 寒冰屏障
# 2x (3) 法术反制
# 1x (3) 火焰机关
# 2x (3) 爆炸符文
# 2x (3) 祈伦托法师
# 2x (3) 复制
# 2x (4) 火球术
# 2x (5) 云雾亲王
# 1x (6) 亚鲁涅斯
# 2x (6) 黑谋会送晶员
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# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中创建一副新的套牌
改版后合了一张唤醒想说来玩玩看,原本是露纳。实际用起来效果普通,反正就多一个靠赛的机会(x)。感觉这个位子可以自由替换,遇到一堆德鲁伊的时候也放过憎恨者。
这副牌基本简单可是有一些细节会大幅影响胜率。最重要的大概是秘密的施放,不同时候复制留给送晶员、侍者、亲王会让对手崩溃,还有爆炸符文要避免炸术士的434,对快攻留着121或0费秘密配合砲轰师解场等等,多打几场熟练后就会感觉胜率提高。
后来发现DH极强,个人又蛮喜欢那种玩法(长期盗贼玩家)就加入了。但很快就被nerf,中间也一直内战没赚到什么星星,亏。好在削弱后还能战,不至于血本无归。
DH削弱后就秘密法跟奇数DH轮流爬,但中间一直调整牌组所以一直上下(每次到R1就巴库+派奇)。直到这两天发现放龙人的构筑才用DH成功等顶。
奇数DH
### odd
# 职业:恶魔猎人
# 规则:开放
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# 2x (1) 冰川裂片
# 1x (1) 凶暴鼹鼠
# 2x (1) 吞噬魔法
# 2x (1) 战斗犬魔
# 2x (1) 赤红逐印者
# 1x (3) 『流放者』奥翠司
# 2x (3) 奥达奇战刃
# 2x (3) 恶运信天翁
# 2x (3) 焦油蠕行者
# 2x (3) 萨特监督者
# 2x (3) 魔眼光束
# 1x (5) 恶魔化身
# 1x (5) 憎恨者
# 2x (5) 旋刃精兵
# 1x (5) 炸鸡勇者
# 2x (5) 钴蓝龙人法师
# 2x (7) 狂怒女祭司
# 1x (9) 食月巨蟒巴库
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# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中创建一副新的套牌
这副牌其实感觉就像强化版奇数贼。更多直伤,生物质量更好。构筑就是摆满环境中强大的奇数卡牌(xx。冰川裂片、焦油与龙人法师是这两天才加入的。前两者在快攻内战极强,龙人能够补足失去抽牌手段(5费古尔丹)的这副牌一点续战力。放113不放海盗是因为我跟派奇似乎不太合一直上手一直爽还不会冲锋,113内战又不会一刀死掉就决定放了。
这副的操作就简单许多,起手留122、信天翁、121流放在前几回合如果可以触发就留着,342后手牌好再留。剩下就是看对手职业,内战冰川(注意内战不必t1下猎犬给对面砍,如果只有一直猎犬可以先砍一刀之后猎犬+砍打满费数)。打快攻吸血刀、332传说、光束、焦油,打术士沉默、打德其他牌够好留憎恨者等等,应该很快就能够掌握。剩下要做的就是抢节奏打头右手流放右手流放(x。对控制注意有场面的话要多打头。