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【心得】ValheimPlus v0.9.6 完整設置檔中文翻譯

乳題…這次文件有點不同 各位可用搜索方式尋找自己要的內容
文件會不同主要是V+那邊給我的是json文件格式 跟cfg內的有點不同
這次版本有修正一些功能 也有添加一些功能 再請各位自己發掘了

{

“ValheimPlus”: {
  “description”: “ValheimPlus”,
  “icon”: “fa fa-list”,
  “description_website”: “關於Valheim Plus的內部設置.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要關閉本類功能請將true改成false.”,
    “defaultValue”: “true”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “mainMenuLogo”: {
    “description”: “在主菜單顯示Valheim Plus的圖案.”,
    “defaultValue”: “true”,
    “defaultType”: “bool”
   }
  }
},
“AdvancedBuildingMode”: {
  “description”: “高端建築模式”,
  “icon”: “fa fa-archway”,
  “description_website”: “高端建築模式有多種功能,可以使用快捷鍵提升建築的呈現品質, <- keycodes清單.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “enterAdvancedBuildingMode”: {
    “description”: “在建築時,欲進入高端建築模式的快捷鍵.”,
    “defaultValue”: “F1”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   },
   “exitAdvancedBuildingMode”: {
    “description”: “在建築時,欲離開高端建築模式的快捷鍵.”,
    “defaultValue”: “F3”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   },
   “copyObjectRotation”: {
    “description”: “在高端建築模式內複製目前的對象旋轉角度.”,
    “defaultValue”: “Keypad7”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   },
   “pasteObjectRotation”: {
    “description”: “在高端建築模式內固定目前的對象旋轉角度.”,
    “defaultValue”: “Keypad8”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   },
   “increaseScrollSpeed”: {
    “description”: “增加對象旋轉和移動的量,按住Shift鍵將增加10而不是1.”,
    “defaultValue”: “KeypadPlus”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   },
   “decreaseScrollSpeed”: {
    “description”: “減少對象旋轉和移動的量,按住Shift鍵將減少10而不是1.”,
    “defaultValue”: “KeypadMinus”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   }
  }
},
“AdvancedEditingMode”: {
  “description”: “高端編輯模式”,
  “icon”: “fa fa-archway”,
  “description_website”: “高端編輯模式有多種功能,可以使用快捷鍵提升建築的呈現品質, <- keycodes清單.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “enterAdvancedEditingMode”: {
    “description”: “在建築時,欲進入高端編輯模式快捷鍵”,
    “defaultValue”: “Numpad0”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   },
   “resetAdvancedEditingMode”: {
    “description”: “重置對象到原本位置及角度.”,
    “defaultValue”: “F7”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   },
   “abortAndExitAdvancedEditingMode”: {
    “description”: “離開高端編輯模式且恢復對象.”,
    “defaultValue”: “F8”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   },
   “confirmPlacementOfAdvancedEditingMode”: {
    “description”: “確認對象位置且固定.”,
    “defaultValue”: “KeypadEnter”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   },
   “copyObjectRotation”: {
    “description”: “在高端編輯模式內複製目前的對象旋轉角度.”,
    “defaultValue”: “Keypad7”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   },
   “pasteObjectRotation”: {
    “description”: “在高端編輯模式內固定目前的對象旋轉角度.”,
    “defaultValue”: “Keypad8”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   },
   “increaseScrollSpeed”: {
    “description”: “增加對象旋轉和移動的量,按住Shift鍵將增加10而不是1.”,
    “defaultValue”: “KeypadPlus”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   },
   “decreaseScrollSpeed”: {
    “description”: “減少對象旋轉和移動的量,按住Shift鍵將減少10而不是1.”,
    “defaultValue”: “KeypadMinus”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   }
  }
},
“Beehive”: {
  “description”: “蜂巢”,
  “icon”: “fa fa-hexagon”,
  “description_website”: “修改遊戲內蜂巢的功能與數值.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “honeyProductionSpeed”: {
    “description”: “修改蜂蜜生成時間,預設為1200秒(遊戲內的一天).”,
    “defaultValue”: “1200”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “maximumHoneyPerBeehive”: {
    “description”: “修改蜂巢最大蜂蜜保存數量.”,
    “defaultValue”: “4”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “autoDeposit”: {
    “description”: “自動保存蜂蜜到鄰近儲藏箱.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “autoDepositRange”: {
    “description”: “偵測自動保存的範圍(最大範圍為50).”,
    “defaultValue”: “10”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “showDuration”: {
    “description”: “顯示蜂蜜生成的剩餘時間.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   }
  }
},
“Building”: {
  “description”: “建築”,
  “icon”: “fa fa-archway”,
  “description_website”: “更改遊戲中建築對象的功能及其放置限制.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “noInvalidPlacementRestriction”: {
    “description”: “刪除一些無效的放置消息,最明顯的影響是將對象放到一些東西的裡面.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “noMysticalForcesPreventPlacementRestriction”: {
    “description”: “消除了『神秘力量』的建築防護,並允許使用鎚子破壞那些區域中的建築物體.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “noWeatherDamage”: {
    “description”: “移除氣候(下雨)對對象的影響.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “maximumPlacementDistance”: {
    “description”: “最大建築距離(默認值:5).”,
    “defaultValue”: “5”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “pieceComfortRadius”: {
    “description”: “為了使舒適感達到一定水平,必須以該半徑(米)為單位(默認值:10).”,
    “defaultValue”: “10”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “alwaysDropResources”: {
    “description”: “當摧毀一個建築對象時,將此設置為true將確保它總是掉落全部資源.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “alwaysDropExcludedResources”: {
    “description”: “當摧毀一個建築對象時,將此設置為true將確保它總是掉落全部資源,包含原本不會返還的材料(開發者標記不會掉落的物品)”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “enableAreaRepair”: {
    “description”: “將此設置為true將可以用鎚子在半徑範圍內進行修復.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “areaRepairRadius”: {
    “description”: “設置區域修復半徑。設置為7.5意味著修復半徑為7.5米,啟用此功能必須設置enableAreaRepair=true.”,
    “defaultValue”: “7.5”,
    “defaultType”: “float”
   }
  }
},
“CraftFromChest”: {
  “description”: “使用儲藏箱製作”,
  “icon”: “fa fa-archway”,
  “description_website”: “允許使用附近儲藏箱的內容物進行製作.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “checkFromWorkbench”: {
    “description”: “如果在工作台區域中,以該工作台作為掃描周邊儲藏箱的基準點.”,
    “defaultValue”: “F10”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   },
   “range”: {
    “description”: “偵測儲藏箱的範圍(最大範圍為50).”,
    “defaultValue”: “20”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “lookupInterval”: {
    “description”: “每個附近的儲藏箱掃描的時間間隔(以秒為單位)(最大為50).”,
    “defaultValue”: “3”,
    “defaultType”: “int”
   }
  }
},
“Camera”: {
  “description”: “視野”,
  “icon”: “fa fa-video”,
  “description_website”: “修改遊戲中的視野設置.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “cameraMaximumZoomDistance”: {
    “description”: “角色的最大視野距離.”,
    “defaultValue”: “6”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “cameraBoatMaximumZoomDistance”: {
    “description”: “角色在船上的最大視野距離.”,
    “defaultValue”: “6”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “cameraFOV”: {
    “description”: “遊戲內視野”,
    “defaultValue”: “65”,
    “defaultType”: “float”
   }
  }
},
“Experience”: {
  “description”: “經驗值”,
  “icon”: “fa fa-flask”,
  “description_website”: “修改遊戲中獲取經驗的多寡.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “swords”: {
    “description”: “劍的經驗修正值比率.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “knives”: {
    “description”: “刀的經驗修正值比率.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “clubs”: {
    “description”: “棒子的經驗修正值比率.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “polearms”: {
    “description”: “長棍的經驗修正值比率.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “spears”: {
    “description”: “矛的經驗修正值比率.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “blocking”: {
    “description”: “格檔的經驗修正值比率.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “axes”: {
    “description”: “斧頭的經驗修正值比率.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “bows”: {
    “description”: “弓的經驗修正值比率.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “fireMagic”: {
    “description”: “火魔法的經驗修正值比率.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “frostMagic”: {
    “description”: “冰霜魔法的經驗修正值比率.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “unarmed”: {
    “description”: “空手的經驗修正值比率.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “pickaxes”: {
    “description”: “挖掘的經驗修正值比率.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “woodCutting”: {
    “description”: “伐木的經驗修正值比率.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “jump”: {
    “description”: “跳躍的經驗修正值比率.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “sneak”: {
    “description”: “潛行的經驗修正值比率.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “run”: {
    “description”: “跑步的經驗修正值比率.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “swim”: {
    “description”: “游泳的經驗修正值比率.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   }
  }
},
“Fermenter”: {
  “description”: “發酵桶”,
  “icon”: “fa fa-vial”,
  “description_website”: “更改遊戲中發酵桶的功能及數值.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “fermenterDuration”: {
    “description”: “修改發酵所需時間,預設為2400秒(遊戲內的兩天).”,
    “defaultValue”: “2400”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “fermenterItemsProduced”: {
    “description”: “修改發酵完畢產生的物品總數量.”,
    “defaultValue”: “6”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “showDuration”: {
    “description”: “顯示多久時間後會發酵完成.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   }
  }
},
“FireSource”: {
  “description”: “火源”,
  “icon”: “fa fa-fire”,
  “description_website”: “更改遊戲中火源的功能及數值.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “torches”: {
    “description”: “如果啟用本類功能,在補充燃料後所有火源都會保持在燃料全滿的狀況”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “fires”: {
    “description”: “如果啟用本項功能,只有火炬會保持在燃料全滿的情況.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “autoFuel”: {
    “description”: “在附近的儲藏箱里尋找燃料.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “ignorePrivateAreaCheck”: {
    “description”: “將true更改為false可以在尋找儲藏箱時啟用私有區域檢查.”,
    “defaultValue”: “true”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “autoRange”: {
    “description”: “在附近的儲藏箱里尋找燃料自動補充的範圍.”,
    “defaultValue”: 10,
    “defaultType”: “float”,
   }
  }
},
“Food”: {
  “description”: “食物”,
  “icon”: “fa fa-steak”,
  “description_website”: “修改遊戲中食物的功能及數值.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “foodDurationMultiplier”: {
    “description”: “增加或減少食物持續時間的百分比,設置為50將導致食物消化速度慢50%.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “disableFoodDegradation”: {
    “description”: “如果設置為true,這個選項可以防止食物的效果隨著消化時間而減低,換句話說,它在完全消化前會保持最大的效果.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   }
  }
},
“Smelter”: {
  “description”: “冶煉爐”,
  “icon”: “fa fa-fireplace”,
  “description_website”: “修改遊戲中冶煉爐的功能及數值.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “maximumOre”: {
    “description”: “可放入的最大礦石數量.”,
    “defaultValue”: “10”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “maximumCoal”: {
    “description”: “可放入的最大木炭數量.”,
    “defaultValue”: “20”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “coalUsedPerProduct”: {
    “description”: “冶煉每個金屬需要的木炭數量.”,
    “defaultValue”: “2”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “productionSpeed”: {
    “description”: “礦石冶煉時間(秒).”,
    “defaultValue”: “30”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “autoDeposit”: {
    “description”: “自動保存礦物到鄰近儲藏箱.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “autoFuel”: {
    “description”: “自動在附近的儲藏箱里尋找燃料.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “ignorePrivateAreaCheck”: {
    “description”: “將true更改為false可以在尋找儲藏箱時啟用私有區域檢查.”,
    “defaultValue”: “true”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “autoRange”: {
    “description”: “偵測自動保存的範圍,(最大範圍為50).”,
    “defaultValue”: “10”,
    “defaultType”: “float”
   }
  }
},
“Furnace”: {
  “description”: “高爐”,
  “icon”: “fad fa-fireplace”,
  “description_website”: “更改遊戲中高爐的功能及數值.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “maximumOre”: {
    “description”: “可放入的最大礦石數量.”,
    “defaultValue”: “10”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “maximumCoal”: {
    “description”: “可放入的最大木炭數量.”,
    “defaultValue”: “20”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “coalUsedPerProduct”: {
    “description”: “熔制單個金屬錠所使用的煤炭總量.”,
    “defaultValue”: “2”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “productionSpeed”: {
    “description”: “熔制單個金屬的時間(秒).”,
    “defaultValue”: “30”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “autoDeposit”: {
    “description”: “自動保存產物到鄰近儲藏箱.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “autoFuel”: {
    “description”: “自動在附近的儲藏箱里尋找燃料.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “ignorePrivateAreaCheck”: {
    “description”: “將true更改為false可以在尋找儲藏箱時啟用私有區域檢查.”,
    “defaultValue”: “true”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “autoRange”: {
    “description”: “偵測自動保存的範圍,(最大範圍為50).”,
    “defaultValue”: “10”,
    “defaultType”: “float”
   }
  }
},
“Game”: {
  “description”: “遊戲”,
  “icon”: “fa fa-gamepad”,
  “description_website”: “修改遊戲內的行為及其數值,包括難度和發送門.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “gameDifficultyDamageScale”: {
    “description”: “遊戲在怪物附近的每個人的傷害倍數.”,
    “defaultValue”: “0.04”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “gameDifficultyHealthScale”: {
    “description”: “遊戲在怪物附近的每個人的生命倍數.”,
    “defaultValue”: “0.04”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “extraPlayerCountNearby”: {
    “description”: “增加基礎難度計算的角色數量”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “setFixedPlayerCountTo”: {
    “description”: “設置附近玩家數量為固定值加上extraPlayerCountNearby.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “difficultyScaleRange”: {
    “description”: “難度計算采計範圍.”,
    “defaultValue”: “200”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “disablePortals”: {
    “description”: “如果開啟這功能,所有發送門將會被禁用.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   }
  }
},
“KeyCodes”: {
  “description”: “快速鍵”,
  “icon”: “fa fa-keyboard”,
  “description_website”: “增加遊戲中的動作快捷鍵.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “rollForwards”: {
    “description”: “向前滾.”,
    “defaultValue”: “F9”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   },
   “rollBackwards”: {
    “description”: “向後滾.”,
    “defaultValue”: “F10”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   }
  }
},
“Items”: {
  “description”: “物品”,
  “icon”: “fa fa-icons”,
  “description_website”: “修改遊戲中物品的功能及數值.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “noTeleportPrevention”: {
    “description”: “啟用這功能將可以允許玩家攜帶禁止發送的物品(例如礦石等等)使用發送門.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “baseItemWeightReduction”: {
    “description”: “增加或減少重量百分比,設置為-50將使每個物品重量減少50%.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “itemStackMultiplier”: {
    “description”: “增加所有物品可堆棧的大小百分比,設置為50會將通常的物品堆棧上限(100)設置為150.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “droppedItemOnGroundDurationInSeconds”: {
    “description”: “設置丟棄的物品多久時間後會消失,(默認值為3600秒).”,
    “defaultValue”: “3600”,
    “defaultType”: “float”
   }
  }
},
“HUD”: {
  “description”: “”,
  “icon”: “fa fa-desktop”,
  “description_website”: “修改遊戲中的介面及功能.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “showRequiredItems”: {
    “description”: “在建築模式下和製作時顯示所需的項目數量和庫存中的物品數量.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “experienceGainedNotifications”: {
    “description”: “在左上角顯示所有技能經驗的小通知.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “displayStaminaValue”: {
    “description”: “在耐力條下方數字顯示目前和最大耐力.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “removeDamageFlash”: {
    “description”: “設置為true可以在玩家受到傷害時移除畫面上的紅色受傷提示.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   }
  }
},
“Gathering”: {
  “description”: “採集”,
  “icon”: “fa fa-axe”,
  “description_website”: “修改透過採集所獲得的材料數量.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “dropChance”: {
    “description”: “修改掉落物的機率.這隻影響非固定掉落物的機率.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “wood”: {
    “description”: “掉落木材的比率(%),50將使掉落的材料從10增加到15,-50將會使掉落的材料數量從10減少到5.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “stone”: {
    “description”: “掉落石頭的比率(%),50將使掉落的材料從10增加到15,-50將會使掉落的材料數量從10減少到5.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “fineWood”: {
    “description”: “掉落優質木材的比率(%),50將使掉落的材料從10增加到15,-50將會使掉落的材料數量從10減少到5.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “coreWood”: {
    “description”: “掉落樹芯木材的比率(%),50將使掉落的材料從10增加到15,-50將會使掉落的材料數量從10減少到5.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “elderBark”: {
    “description”: “掉落古樹皮的比率(%),50將使掉落的材料從10增加到15,-50將會使掉落的材料數量從10減少到5.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “ironScrap”: {
    “description”: “掉落鐵廢料的比率(%),50將使掉落的材料從10增加到15,-50將會使掉落的材料數量從10減少到5.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “tinOre”: {
    “description”: “掉落錫礦石的比率(%),50將使掉落的材料從10增加到15,-50將會使掉落的材料數量從10減少到5.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “copperOre”: {
    “description”: “掉落銅礦石的比率(%),50將使掉落的材料從10增加到15,-50將會使掉落的材料數量從10減少到5.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “silverOre”: {
    “description”: “掉落銀礦石的比率(%),50將使掉落的材料從10增加到15,-50將會使掉落的材料數量從10減少到5.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “Chitin”: {
    “description”: “掉落甲殼素的比率(%),50將使掉落的材料從10增加到15,-50將會使掉落的材料數量從10減少到5.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   }
  }
},
“Durability”: {
  “description”: “耐久度”,
  “icon”: “fa fa-tasks-alt”,
  “description_website”: “修改遊戲中某些物品的耐久值.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “axes”: {
    “description”: “修改斧頭的耐久度比率(%).50將增加耐久從100提升到150.-50將降低耐久從100降到50.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “pickaxes”: {
    “description”: “修改鎬的耐久度比率(%).50將增加耐久從100提升到150.-50將降低耐久從100降到50.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “hammer”: {
    “description”: “修改工匠槌的耐久度比率(%).50將增加耐久從100提升到150.-50將降低耐久從100降到50.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “cultivator”: {
    “description”: “修改犁耙的耐久度比率(%).50將增加耐久從100提升到150.-50將降低耐久從100降到50.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “hoe”: {
    “description”: “修改鋤頭的耐久度比率(%).50將增加耐久從100提升到150.-50將降低耐久從100降到50.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “weapons”: {
    “description”: “修改武器的耐久度比率(%).50將增加耐久從100提升到150.-50將降低耐久從100降到50.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “armor”: {
    “description”: “修改防具的耐久度比率(%).50將增加耐久從100提升到150.-50將降低耐久從100降到50.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “bows”: {
    “description”: “修改弓的耐久度比率(%).50將增加耐久從100提升到150.-50將降低耐久從100降到50.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “shields”: {
    “description”: “修改盾的耐久度比率(%).50將增加耐久從100提升到150.-50將降低耐久從100降到50.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “torch”: {
    “description”: “修改火炬的耐久度比率(%).50將增加耐久從100提升到150.-50將降低耐久從100降到50.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   }
  }
},
“Armor”: {
  “description”: “護甲”,
  “icon”: “fa fa-helmet-battle”,
  “description_website”: “修改遊戲中某些物品的護甲值.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “helmets”: {
    “description”: “修改頭盔的護甲比率(%);50會使護甲從14增加到21,-50將會使護甲從14降低到7.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “chests”: {
    “description”: “修改胸甲的護甲比率(%);50會使護甲從14增加到21,-50將會使護甲從14降低到7.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “legs”: {
    “description”: “修改護腿的護甲比率(%);50會使護甲從14增加到21,-50將會使護甲從14降低到7.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “capes”: {
    “description”: “修改披風的護甲比率(%);50會使護甲從14增加到21,-50將會使護甲從14降低到7.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   }
  }
},
“Kiln”: {
  “description”: “木炭窯”,
  “icon”: “fa fa-igloo”,
  “description_website”: “修改遊戲中木炭窯的功能及數值.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “maximumWood”: {
    “description”: “最大可放入的木材數量.”,
    “defaultValue”: “25”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “productionSpeed”: {
    “description”: “燒制每個木炭的時間(秒).”,
    “defaultValue”: “30”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “autoDeposit”: {
    “description”: “自動保存木炭到鄰近儲藏箱.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “autoFuel”: {
    “description”: “在附近的保存箱尋找燃料.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “ignorePrivateAreaCheck”: {
    “description”: “將true更改為false可以在尋找儲藏箱時啟用私有區域檢查.”,
    “defaultValue”: “true”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “autoRange”: {
    “description”: “偵測自動保存的範圍(最大範圍為50).”,
    “defaultValue”: “10”,
    “defaultType”: “float”
   }
  }
},
“Map”: {
  “description”: “地圖”,
  “icon”: “fas fa-map”,
  “description_website”: “修改遊戲內的地圖功能,並允許玩家之間共享地圖進度.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “shareMapProgression”: {
    “description”: “啟用這個功能,你將獲得與伺服器上其他玩家相同的探索進度;這也將允許伺服器在連接時同步所有人的探索進度.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “exploreRadius”: {
    “description”: “玩家在移動時探索的地圖半徑.”,
    “defaultValue”: “100”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “preventPlayerFromTurningOffPublicPosition”: {
    “description”: “避免所有玩家關閉地圖分享選項.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   }
  }
},
“Player”: {
  “description”: “玩家”,
  “icon”: “fa fa-male”,
  “description_website”: “修改大多數與遊戲中角色相關的數值.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “baseMaximumWeight”: {
    “description”: “基礎角色負重(預設為300).”,
    “defaultValue”: “300”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “baseMegingjordBuff”: {
    “description”: “商人賣的腰帶的基礎負重(預設為150).”,
    “defaultValue”: “150”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “baseAutoPickUpRange”: {
    “description”: “自動拾取物品的範圍(預設為2).”,
    “defaultValue”: “2”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “disableCameraShake”: {
    “description”: “關閉鏡頭震動”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “disableCameraSbaseUnarmedDamagehake”: {
    “description”: “Disable all types of camera shake”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “baseUnarmedDamage”: {
    “description”: “基礎徒手傷害乘以你的技能等級.當你的技能等級為10時.120點將造成最多12點的傷害.”,
    “defaultValue”: “70”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “cropNotifier”: {
    “description”: “當更改為true時,你將不允許在另一種作物的生長半徑內放置一種作物.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “restSecondsPerComfortLevel”: {
    “description”: “每個舒適等級對休息獎勵的貢獻是多少秒.”,
    “defaultValue”: “60”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “deathPenaltyMultiplier”: {
    “description”: “死亡處罰比率(%),50將會增加50%死亡處罰,-100則是關閉死亡處罰.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “autoRepair”: {
    “description”: “如果設置為true,此選項將在玩家與工作台交互時自動修復裝備.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “guardianBuffDuration”: {
    “description”: “Boss buff持續時間(秒).”,
    “defaultValue”: “300”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “guardianBuffCooldown”: {
    “description”: “Boss buff冷卻時間(秒).”,
    “defaultValue”: “1200”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “disableGuardianBuffAnimation”: {
    “description”: “停用技能動畫.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “autoEquipShield”: {
    “description”: “如果設置為true,則在裝備單手武器時,系統會自動為您的武器裝備最佳的盾牌.(由最高格檔值決定).”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   }
  }
},
“Server”: {
  “description”: “伺服器”,
  “icon”: “fad fa-server”,
  “description_website”: “更改伺服器的功能並修改以前受限制或不可更改的值.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “maxPlayers”: {
    “description”: “修改伺服器上的玩家數量上限.”,
    “defaultValue”: “10”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “disableServerPassword”: {
    “description”: “刪除對伺服器密碼的要求.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “enforceMod”: {
    “description”: “這個設置增加了一個版本控制檢查,以確保試圖加入你的遊戲或你試圖加入的伺服器的人已經安裝了ValheimPlus.”,
    “defaultValue”: “true”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “serverSyncsConfig”: {
    “description”: “更改伺服器是否會強制覆蓋客戶端的設置.只會影響伺服器.”,
    “defaultValue”: “true”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “dataRate”: {
    “description”: “伺服器和客戶端每秒可以發送的數據總量(單位為kb).”,
    “defaultValue”: “60”,
    “defaultType”: “int”
   }
  }
},
“Stamina”: {
  “description”: “耐力”,
  “icon”: “fa fa-dumbbell”,
  “description_website”: “修改遊戲中與角色相關的動作耐力消耗度.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “dodgeStaminaUsage”: {
    “description”: “改變使用閃避跟滾動的耐力消耗比率(%).”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “encumberedStaminaDrain”: {
    “description”: “改變超重的耐力消耗比率(%).”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “jumpStaminaDrain”: {
    “description”: “改變跳躍的耐力消耗比率(%).”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “runStaminaDrain”: {
    “description”: “改變跑步的耐力消耗比率(%).”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “sneakStaminaDrain”: {
    “description”: “改變潛行的耐力消耗比率(%).”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “staminaRegen”: {
    “description”: “改變耐力每秒恢復的總數比率(%).”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “staminaRegenDelay”: {
    “description”: “改變耐力恢復的延遲時間.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “swimStaminaDrain”: {
    “description”: “改變游泳的耐力消耗比率(%).”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   }
  }
},
“StaminaUsage”: {
  “description”: “耐力消耗”,
  “icon”: “fa fa-tools”,
  “description_website”: “修改遊戲中工具和武器相關動作的耐力消耗度.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “axes”: {
    “description”: “修改使用斧頭的體力消耗量比率(%).”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “blocking”: {
    “description”: “修改使用格檔的體力消耗量比率(%).”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “bows”: {
    “description”: “修改使用弓的體力消耗量比率(%).”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “clubs”: {
    “description”: “修改使用體力消耗量的比率(%).”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “knives”: {
    “description”: “修改使用短刀的體力消耗量比率(%).”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “pickaxes”: {
    “description”: “修改使用鎬的體力消耗量的比率(%).”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “polearms”: {
    “description”: “修改使用長柄武器的體力消耗量比率(%).”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “spears”: {
    “description”: “修改使用矛的武器的體力消耗量比率(%).”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “swords”: {
    “description”: “修改使用劍的武器的體力消耗量比率(%).”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “unarmed”: {
    “description”: “修改使用空手的體力消耗量比率(%).”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “hammer”: {
    “description”: “修改使用工匠錘的體力消耗量比率(%).”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “hoe”: {
    “description”: “修改使用鋤頭的體力消耗量比率(%).”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   },
   “cultivator”: {
    “description”: “修改使用犁耙的體力消耗量比率(%).”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   }
  }
},
“StructuralIntegrity”: {
  “description”: “結構完整性”,
  “icon”: “fas fa-construction”,
  “description_website”: “修改結構完整性系統的功能及其數值.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “disableStructuralIntegrity”: {
    “description”: “禁用整個結構完整性系統,並允許將其放置在空氣中,但不能防止對建築物損壞或傷害.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “disableDamageToPlayerStructures”: {
    “description”: “不能對所有玩家建造的建築造成任何傷害,但不能防止結構完整性的損壞.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “disableDamageToPlayerBoats”: {
    “description”: “不能對所有玩家建造的船造成任何傷害.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “wood”: {
    “description”: “木材結構完整性損失比率(%),100將禁用的結構完整性,並允許放置在空氣中.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “stone”: {
    “description”: “石頭結構完整性損失比率(%),100將禁用的結構完整性,並允許放置在空氣中.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “iron”: {
    “description”: “金屬結構完整性損失比率(%),100將禁用的結構完整性,並允許放置在空氣中.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “hardwood”: {
    “description”: “硬木結構完整性損失比率(%),100將禁用的結構完整性,並允許放置在空氣中.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”
   }
  }
},
“Time”: {
  “description”: “時間”,
  “icon”: “fa fa-clock-o”,
  “enabled”: “false”,
  “description_website”:”此功能仍在開發中,除非另行通知,否則現在將被禁用”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “totalDayTimeInSeconds”: {
    “description”: “完成一個晝夜循環所需的總時間(秒).”,
    “defaultValue”: “1800”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “nightTimeSpeedMultiplier”: {
    “description”: “將夜間時間流逝的速度增加%,50將導致夜晚時間減少50%,默認值:0.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”
   }
  }
},
“Ward”: {
  “description”: “結界石”,
  “icon”: “fad fa-lock”,
  “description_website”: “修改結界石的數值.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “wardRange”: {
    “description”: “保護範圍(米),默認值20.”,
    “defaultValue”: “20”,
    “defaultType”: “float”
   }
  }
},
“Workbench”: {
  “description”: “工作台”,
  “icon”: “fad fa-hammer”,
  “description_website”: “修改遊戲內工作台的功能及數值.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “workbenchRange”: {
    “description”: “設置工作台半徑(單位為米).”,
    “defaultValue”: “20”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “workbenchAttachmentRange”: {
    “description”: “可設置工作台的附屬對象(如鐵砧)半徑.”,
    “defaultValue”: “5”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “disableRoofCheck”: {
    “description”: “關閉使用工作台需有屋頂和不能過於暴露的要求.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   }
  }
},
“Wagon”: {
  “description”: “推車”,
  “icon”: “fa fa-wagon-covered”,
  “description_website”: “修改遊戲中用於運輸物品的推車的數值和功能.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “wagonBaseMass”: {
    “description”: “更改推車的基本重量.”,
    “defaultValue”: “20”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “wagonExtraMassFromItems”: {
    “description”: “此數值會改變推車因乘載物品的而有更多或更少的重量,50將使重量額外增加50%以上,-100將刪除全部多餘的重量.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”
   }
  }
},
“Inventory”: {
  “description”: “保存”,
  “icon”: “fa fa-inventory”,
  “description_website”: “修改遊戲中的庫存數值,大小和功能.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “playerInventoryRows”: {
    “description”: “玩家身上物品欄的行數(橫),超過6行會增加一個滾動條.”,
    “defaultValue”: “4”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “woodChestColumns”: {
    “description”: “木箱保存列數(直).”,
    “defaultValue”: “5”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “woodChestRows”: {
    “description”: “木箱保存行數(橫),超過4行會增加一個滾動條.”,
    “defaultValue”: “2”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “personalChestColumns”: {
    “description”: “個人箱保存列數(直).”,
    “defaultValue”: “3”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “personalChestRows”: {
    “description”: “個人箱保存行數(橫).”,
    “defaultValue”: “2”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “ironChestColumns”: {
    “description”: “鐵箱已有8列(直),但你可以降低這個數值.”,
    “defaultValue”: “8”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “ironChestRows”: {
    “description”: “鐵箱保存行數(橫),超過4行會增加一個滾動條.”,
    “defaultValue”: “3”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “cartInventoryColumns”: {
    “description”: “推車保存列數(直).”,
    “defaultValue”: “8”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “cartInventoryRows”: {
    “description”: “推車保存行數(橫),超過4行會增加一個滾動條.”,
    “defaultValue”: “2”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “karveInventoryRows”: {
    “description”: “維京船保存行數(橫),超過4行會增加一個滾動條.”,
    “defaultValue”: “2”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “karveInventoryColumns”: {
    “description”: “維京船保存列數(直).”,
    “defaultValue”: “8”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “longboatInventoryColumns”: {
    “description”: “維京長船保存列數(直).”,
    “defaultValue”: “8”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “longboatInventoryRows”: {
    “description”: “維京長船保存行數(橫),超過4行會增加一個滾動條.”,
    “defaultValue”: “3”,
    “defaultType”: “int”
   },
   “inventoryFillTopToBottom”: {
    “description”: “預設情況下,工具和武器從上到下進入物品欄,其他材料從下到上進入.設置為true,使所有的項目從上到下進入物品欄.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   }
  }
},
“FreePlacementRotation”: {
  “description”: “自由放置旋轉”,
  “icon”: “fa fa-archway”,
  “description_website”: “基本標準建築模式的附加功能,使您可以在所有軸上旋轉所有對象.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true., if you set this to false the mode will not be accesible”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “rotateY”: {
    “description”: “可以將放置標記沿Y軸旋轉1度,並保有附著到鄰近對象上的能力”,
    “defaultValue”: “LeftAlt”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   },
   “rotateX”: {
    “description”: “可以將放置標記沿X軸旋轉1度,並保有附著到鄰近對象上的能力”,
    “defaultValue”: “C”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   },
   “rotateZ”: {
    “description”: “可以將放置標記沿Z軸旋轉1度,並保有附著到鄰近對象上的能力”,
    “defaultValue”: “V”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   },
   “copyRotationParallel”: {
    “description”: “複製面前的目標對象旋轉標記.”,
    “defaultValue”: “F”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   },
   “copyRotationPerpendicular”: {
    “description”: “設置旋轉垂直於面前的對象.”,
    “defaultValue”: “G”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   }
  }
},
“Shields”: {
  “description”: “盾牌”,
  “icon”: “fad fa-shield”,
  “description_website”: “Change the block values of the in-game shields.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “blockRating”: {
    “description”: “增加或減少所有盾牌的格擋值,單位為%.-50將減少50%的格檔率,50將增加50%的格檔率.”,
    “defaultValue”: “0”,
    “defaultType”: “float”,
    “modifier”: “true”
   }
  }
},
“FirstPerson”: {
  “description”: “第一人稱視角”,
  “icon”: “fal fa-video”,
  “description_website”: “允許在很少畫面損失的情況下切換到Valheim的第一人稱模式.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “hotkey”: {
    “description”: “啟用第一人稱視角快速鍵.”,
    “defaultValue”: “F10”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   },
   “defaultFOV”: {
    “description”: “預設視野角度.”,
    “defaultValue”: “65.0”,
    “defaultType”: “float”
   },
   “raiseFOVHotkey”: {
    “description”: “提高視野快速鍵.”,
    “defaultValue”: “PageUp”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   },
   “lowerFOVHotkey”: {
    “description”: “降低視野快速鍵.”,
    “defaultValue”: “PageDown”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   }
  }
},
“GridAlignment” : {
  “description”: “網格對齊”,
  “icon”: “fad fa-border-right”,
  “description_website”: “按下相應的快捷鍵時,新建築物將與網格對齊.”,
  “entries”: {
   “enabled”: {
    “description”: “要啟用本類功能請將false改成true.”,
    “defaultValue”: “false”,
    “defaultType”: “bool”
   },
   “align”: {
    “description”: “啟用網格對齊快速鍵.”,
    “defaultValue”: “LeftAlt”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   },
   “alignToggle”: {
    “description”: “切換網格對齊的快速鍵.”,
    “defaultValue”: “F7”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   },
   “changeDefaultAlignment”: {
    “description”: “更改預設對齊方向的鍵.”,
    “defaultValue”: “F6”,
    “defaultType”: “KeyCode”
   },
   
  }
}
}
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