【心得】關於必殺技

必殺技這個東西
隨著這遊戲遊玩時間越久
都不斷的突破新觀念
首先依照板上精華文(這兩篇真的是精華中的精華,強烈推薦!)
1.技能傷害類型解釋鏈接
2.傷害公式推導鏈接
可以知道傷害型特技、傷害型必殺技有可能吃STR或INT或BOTH
但這遊戲的設置很違反正常邏輯
如特技123都是吃STR的,正常會認為必殺技應該也是吃STR
事實證明不是,如熱門角冰皇,必殺技就是吃INT的冰魔法傷害
舉例幻英之塔有隻精靈怪只能用魔法造成傷害,屬性弱冰其他全抗100
冰皇唯一可以對這種怪造成傷害的方式就是使用必殺技
所以每當看到必殺技的黃框跳起來,不要興奮的馬上無腦按
應該先了解自己角色的必殺技是屬於哪種傷害類型及屬性
並按左下選擇目標,確定施放對象屬性情報後再按
部分必殺技也有施放距離,通常會比特技遠(如冰皇、蘭迪)
另外經實測,必殺技不會觸發暴擊
再來講到必殺技累積問題
大家都知道王子用精靈呼吸法所使用的套路
利用聖物秘寶特性加快必殺槽累積速度
這個套路會是主流的原因之一在於
王子相較於其他角色,必殺技常常是最快先亮的那個
這也代表每個角色的必殺技槽的累積速度不盡相同

那到底如何才能加快累積必殺槽的進度呢?
答案在於增加擊中怪物的段數,且全隊均共享這個優惠
這樣的設計是合理的,因為如果不這樣設計
純輔助如樹補大概這輩子別想放必殺技了
另外實測發現兩個有趣的結果(測試方法很簡單我就不放了)
1.援軍的必殺技累積速度會較慢(不清楚是否為出戰位置影響)
2.被怪物擊中並不會增加必殺槽
最後看到這篇鏈接
一個新流派橫空出世
利用莉莉的魔法二刀流+沙蟲聖物特性+大十字(時停魔法)
可以完美利用天生段數高+時停+全隊共享必殺槽的機制
創造最短的時間快速累積全隊必殺槽的功用
當然我覺得莉莉聖物應該還是綁定禁書
畢竟總施放額度直接多一倍,會放到必殺技的應該都是持久戰
在這次幻英之塔的40樓以上的關卡,可以重複使用這個技巧
同樣的在雷鳥BOSS第三成就(使用必殺技)應用上一樣適用
若沒有抽到莉莉的也不用擔心
可以換成每個人都有的軍師
利用軍師天生特技123段數高+灼鳳破聖物+二刀流+聖靈藥(海盜的盛宴)
一樣能創造短時間內累積全隊必殺槽的功用,還送你破防
台服開服期間,軍師在當時日服評分還能維持8.5分不是沒有原因的
至於有冰姬、雷響、冰皇的玩家應該不難發現
由於這些角色天生特技段數高,故天生就有自帶加快全隊累積必殺槽的功能
對照組如蘭迪、神狩信,這種屬於低段數高倍率傷害的
則對整體隊伍的必殺技槽貢獻相對較少
故往後評價一個角色的強弱時,應該也要考慮該角色特技造成的段數為何
至於追擊系技能(二、三重重擊)能否加快必殺槽累計速度需再請大佬實測

懶人包:
1.必殺技傷害有可能吃STR或INT或BOTH,傷害類型可能是物理或魔法
2.部分必殺技有施放距離,必殺技不會觸發暴擊
3.每個角色的必殺技槽的累積速度不盡相同
4.增加擊中怪物的段數,可快速累積全隊必殺技槽
5.援軍的必殺技累積速度會較慢,被怪物擊中並不會增加必殺槽
6.快速累積必殺槽的常見強勢角色為莉莉、軍師、雷響冰皇、冰姬(無先後順序)
以上是小弟對於這遊戲必殺技的淺見與心得,歡迎討論
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