【心得】关于必杀技

必杀技这个东西
随着这游戏游玩时间越久
都不断的突破新观念
首先依照板上精华文(这两篇真的是精华中的精华,强烈推荐!)
1.技能伤害类型解释链接
2.伤害公式推导链接
可以知道伤害型特技、伤害型必杀技有可能吃STR或INT或BOTH
但这游戏的设置很违反正常逻辑
如特技123都是吃STR的,正常会认为必杀技应该也是吃STR
事实证明不是,如热门角冰皇,必杀技就是吃INT的冰魔法伤害
举例幻英之塔有只精灵怪只能用魔法造成伤害,属性弱冰其他全抗100
冰皇唯一可以对这种怪造成伤害的方式就是使用必杀技
所以每当看到必杀技的黄框跳起来,不要兴奋的马上无脑按
应该先了解自己角色的必杀技是属于哪种伤害类型及属性
并按左下选择目标,确定施放对象属性情报后再按
部分必杀技也有施放距离,通常会比特技远(如冰皇、兰迪)
另外经实测,必杀技不会触发暴击
再来讲到必杀技累积问题
大家都知道王子用精灵呼吸法所使用的套路
利用圣物秘宝特性加快必杀槽累积速度
这个套路会是主流的原因之一在于
王子相较于其他角色,必杀技常常是最快先亮的那个
这也代表每个角色的必杀技槽的累积速度不尽相同

那到底如何才能加快累积必杀槽的进度呢?
答案在于增加击中怪物的段数,且全队均共享这个优惠
这样的设计是合理的,因为如果不这样设计
纯辅助如树补大概这辈子别想放必杀技了
另外实测发现两个有趣的结果(测试方法很简单我就不放了)
1.援军的必杀技累积速度会较慢(不清楚是否为出战位置影响)
2.被怪物击中并不会增加必杀槽
最后看到这篇链接
一个新流派横空出世
利用莉莉的魔法二刀流+沙虫圣物特性+大十字(时停魔法)
可以完美利用天生段数高+时停+全队共享必杀槽的机制
创造最短的时间快速累积全队必杀槽的功用
当然我觉得莉莉圣物应该还是绑定禁书
毕竟总施放额度直接多一倍,会放到必杀技的应该都是持久战
在这次幻英之塔的40楼以上的关卡,可以重复使用这个技巧
同样的在雷鸟BOSS第三成就(使用必杀技)应用上一样适用
若没有抽到莉莉的也不用担心
可以换成每个人都有的军师
利用军师天生特技123段数高+灼凤破圣物+二刀流+圣灵药(海盗的盛宴)
一样能创造短时间内累积全队必杀槽的功用,还送你破防
台服开服期间,军师在当时日服评分还能维持8.5分不是没有原因的
至于有冰姬、雷响、冰皇的玩家应该不难发现
由于这些角色天生特技段数高,故天生就有自带加快全队累积必杀槽的功能
对照组如兰迪、神狩信,这种属于低段数高倍率伤害的
则对整体队伍的必杀技槽贡献相对较少
故往后评价一个角色的强弱时,应该也要考虑该角色特技造成的段数为何
至于追击系技能(二、三重重击)能否加快必杀槽累计速度需再请大佬实测

懒人包:
1.必杀技伤害有可能吃STR或INT或BOTH,伤害类型可能是物理或魔法
2.部分必杀技有施放距离,必杀技不会触发暴击
3.每个角色的必杀技槽的累积速度不尽相同
4.增加击中怪物的段数,可快速累积全队必杀技槽
5.援军的必杀技累积速度会较慢,被怪物击中并不会增加必杀槽
6.快速累积必杀槽的常见强势角色为莉莉、军师、雷响冰皇、冰姬(无先后顺序)
以上是小弟对于这游戏必杀技的浅见与心得,欢迎讨论
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