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【心得】罗慕路斯=奎里努斯分析与使用

本文数据参考Fate/GO 茹西教王的理想乡

http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html

[职阶及血量、攻击]

Lancer枪职,HP 13632 ATK 12273

五星枪职里第一高的ATK,比第二名迦尔纳还高出297

五星枪过去从没有12000开头的ATK,白值非常发指,突破天际感

[卡片及隐藏数值]

BBAAQ,B卡3hit,A卡3hit,Q卡4hit,Ex 5hit

NP率0.59%,星星发生率12.2%

以自己打一套来看的话(不计入技能buff、爆击或鞭尸等额外加成) 开启技三后
AQAEx NP获得31.25,打星12.03 NP获得31.25,打星12.03
BAAEx NP获得21.52,打星 7.03 NP获得21.52,打星 7.12
NAAEx NP获得21.52,打星 9.80 NP获得21.52,打星10.25

非常稀有的2A2B枪职,NP获取普通类似弓傻。唯一绿卡能稍微打点星星

[保有技能]

クィリヌスの玉座 EX [CD7~5] 我方全体的攻击力提升[10%~20%]
└Critical威力提升[10%~20%](3回合)
〔罗马〕特性的我方全体Critical威力提升[20%~30%](3回合)
对敌全体赋予〔罗马〕特性(5回合)
神格転成 B [CD8~6] 对自身赋予无敌状态(2次・3回合)
└NP增加[20%~30%]
星星获得10
射杀す百头・罗马式 A [CD7~5] 自身的Buster卡性能提升[20%~30%](3回合)
└星星集中度提升[300%~500%](1回合)
└赋予「在Critical攻击时对敌单体赋予〔罗马〕特性(5回合)状态」(3回合)
技一又让弓凛看得心生忌妒。除了是同款的20%ATK+20%爆伤以外,自己和罗马队友另附30%爆伤。若以不精确的技能幅度比较来看,此技其实像是把狂周技一的50%特攻转为50%爆伤,反正爆伤和特攻其实是算同一类型的增伤的
需注意的一点是,在3T周回时候T1赋予敌方罗马属性,T2换面就没有了,要同时让非罗马队友吃到buff又要特攻的话最好在T2才放技一

技二又是个无敌绑自充的技能。一般是高难开场就直接放了等无敌CD转起来。星星获得量固定且不多,要每回合稳定爆击仍需要队友辅助

技三让狂赖光知道都要吐血,30%魔放还三回合。除了魔放+集星以外,在每次爆击时更能附加对方罗马状态。理论上技一开启后三回合内以 NxxEx、NxxEx、NxxEx,全爆击时,T3的宝具卡可以打出140%特攻。奎里努斯的战场不在周回而在高难,某紫色女子的特攻也才100%,可以想像此伤害的上限有多高

建议练技顺序:2>1>3

[固有技能]

対魔力 A 自身的弱体耐性提升:20%
単独行动 B+ 自身的Critical威力提升:9%
主神の神格 B+ 对自身赋予伤害加成状态:225
└Buster卡性能提升:9%

现在神性似乎不够看都要改成复合技能ㄖ

[宝具]

我らの腕はすべてを拓き、宙へ,B卡 5hit
对敌全体的强力攻击[按宝具等级]    300%   400%   450%   475%   500%
└〔罗马〕特攻20% <对上对象〔罗马〕特性越多对象的特攻威力提升(最多10个)>
└赋予〔罗马〕特性(5回合)
我方全体的攻击力提升(3回合)
< OverCharge的话效果提升>          10%    15%    20%    25%    30%
└赋予〔罗马〕特性(5回合)

注意赋予罗马特性是宝具伤害后才给,因此第一次宝具只能吃到技能赋予后一层特攻20%
每次宝具后有和三星罗马同款的10%全体攻击提升

和狂周那不同的点在于,神祖的罗马特攻只在宝具有用,因此要尽量以爆击打出更多的罗马特性,做球给宝具用

[宝具伤害]

宝一自身火力48344,加双梅林孔明满突宝石翁151467
宝一自身火力一层特攻57968,加双梅林孔明满突宝石翁181615

不特攻纯火力时比白枪高,有一层特攻时类似幼贞。周回时至多叠到一层罗马特攻所以图中只做这个计算,但最令人意外的是,表中三星有皇帝特权和五星罗马有特攻的伤害其实差不多

事实上最适合奎里努斯的辅助是双布丁卡+梅林,此三人能给予120%的特攻和瞬间200%、次回合100%的爆伤。满突宝石翁+双布丁卡+梅林,宝一有一层特攻伤害是211032,此时宝具伤害能与无特攻的小太阳比肩。不过五星神祖的适当运用场合在于高难关卡,尤其是搭配双布丁卡

[宝具连发]

可搭配嫁王+双布丁卡,每回合NAAEx(全爆击,尾A卡鞭尸)后,打星26.857颗,NP回复103.36

[绊礼装]

ソラへ
只限罗慕路斯=奎里努斯 (Lancer)装备时,自身在场上的话,〔罗马〕特性的我方全体攻击力提升20%

[素材]

灵基四,技能全满,需要戒指55个、种子63个、灵子72个、果实45个、精灵根6个、金蛋5个
臭灵子

[礼装选择]

周回首选是满突宝石翁打两发,但第二发的伤害会变低

[[カレイドスコープ] ★★★★★]

自身的NP以80%(→100%)累积状态开始战斗

高难度唯一指定

[[黒の圣杯] ★★★★★]

自身的宝具威力提升60%(→80%)&每回合HP500减少状态【副作用】

50NP周回用礼装,只举两个

[[圣夜の晩餐] ★★★★★]

2016圣诞活动限定礼装

自身的NP以30%(→50%)累积状态开始战斗&Critical威力提升10%(→15%)&宝具威力提升10%(→15%)

[[エアリアル・ドライブ] ★★★★★]

2017万圣节活动限定

自身的Buster卡性能提升8%(→10%)&宝具威力提升8%(→10%)&NP以30%(→50%)累积状态开始战斗

[队友选择]

[梅林 ★★★★★ + 孔明 ★★★★★]

红卡队标准配置

[梅林 ★★★★★ + 布丁卡 ★★★ + 布丁卡 ★★★]

被冷落多年的布丁卡竟然反而因为罗马宿敌重出江湖XSSSSSS

双布丁卡能提供120%罗马特攻、100%爆伤和40%蓝魔放,

是对于奎里努斯来说可补足连发和伤害最万用的辅助

美中不足是骑职会抢星

[布妹/雪山樱 ★★★★★ + 丝卡蒂 ★★★★★]

适用于用两张NP礼装周回组合,奎里努斯作为队友打T1、T2时

T2施放技一,宝具结束能给队友40%ATK提升和50%爆伤

[蓝宝具主攻手本人 + 布丁卡 ★★★ + 布丁卡 ★★★]

其实因为奎里努斯本人能赋予全队罗马属性,所以布丁卡瞬间升级成高级蓝辅ㄖ

合计共150%爆伤+120%特攻+40%蓝放+20%ATK提升

[比较]

迦尔纳:25自充、宝具神性特攻、30%魔放+20%宝威,非特攻伤害最高

白枪:50自充+20宝具回充、宝具无敌贯通、50%魔放+18%ATK,理论上不换人三连

艾蕾:50自充+50%魔放、宝具10%魔放、无敌(+机率弱体无效、即死无效、强化解除耐性100%)、全体黄金律30%,蓝卡性能最美

奎里努斯:30自充、全体20%ATK+20%(~50%)爆伤,39%魔放、无敌两次、宝具20%~200%的罗马特攻,特攻理论上限值最高

[总结]

狂周那改成枪职版本,全体20%ATK+20%~50%爆伤,30NP自充、39%红魔放。宝具20%起跳罗马特攻,高难度时透过连续爆击加强特攻幅度,最高可至200%。自身集星技能只有一回合需多辅助集星。未来竞速通关的潜力选手

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