黑色倖存者:飲品指南
大家好這裡是日向!這次來補完之前拖很久的飲品篇!至於為什麼拖那麼久嘛…老實說我還真的不曉得該怎麼下手。由於本作的特性,事實上飲品在實戰上大多都非常實用。不論是簡單易做的早期型綠補、大補量的1000補、高產量的500補,依照每個角色的路線、出裝、特性,飲品各自都有它的用處。故此,本次對於飲品的評價會主要會依照補品等級的順序,主要介紹他的實用性與應用為主。
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白補篇:
這一區主要就是你直接搜箱就能搜到的素材補。與食品不一樣,因為耐力在搜箱子也會用到,有些人也會直接選擇用位移技能直接加快搜箱速度。因此,即便是尚未進行合成飲品素材,也是能直接飲用的。其中有些白補甚至能提高不少的耐力補恢復量。
推薦生飲:
1. 碳酸水:補量380,一場共18瓶,分別在旅館、海灘、高住各有6瓶。補量以素材飲品來說相當不錯,隨手拿個4、5瓶也足以應付前期的戰鬥,更重要的是,他是不少武器所需要的鋰離子電池的合成素材之一,當你大量消耗碳酸水時,便很有可能讓你對手的搜裝速度變慢甚至直接作不出裝備。因此,我很推薦玩家直接將碳酸水拿去喝掉。但注意不要把自己作武器的那份也喝掉唷!
2. 威士忌:補量450,一場僅有14瓶,分別在旅館(5)、高住(5)、教堂(4)。補量相當高,已經是不少綠補的補量。如果你剛好需要恢復耐力應急的話,可以選擇直接將他生飲。不過要注意,威士忌所在的位置都能直接將他向上合成上去,而威士忌又與作裝備沒甚麼關係,因此如果不是剛好真的很缺耐的話,還是試著考慮向上合成吧。
只是素材:
總結:
補量已足:
2. 威士忌:補量450,一場僅有14瓶,分別在旅館(5)、高住(5)、教堂(4)。補量相當高,已經是不少綠補的補量。如果你剛好需要恢復耐力應急的話,可以選擇直接將他生飲。不過要注意,威士忌所在的位置都能直接將他向上合成上去,而威士忌又與作裝備沒甚麼關係,因此如果不是剛好真的很缺耐的話,還是試著考慮向上合成吧。
3. 咖啡:補量380,一場有15瓶,分別在高住、碼頭、墓園各5瓶。補量相當不錯。如果你剛好需要恢復耐力應急的話,可以選擇直接將他生飲。但與上面的威士忌不同的是,咖啡在高住剛好沒有向上合成的方式,因此假若你的搜裝路在線沒有任何會經過可以將咖啡向上合成的地放的話,可以大膽的直接將他喝掉(或說吃掉?畢竟圖片上是咖啡豆)。至於在墓園,可以直接用當地的冰塊(墓園的冰塊…….)直接作成冰咖啡、在碼頭則能用熱開水作成美式咖啡,多的熱開水還能作成拉麵。
考慮生飲:這一區的白補具有一次拿兩個特徵,因此在數量上很容易累積。當你搜到大量的他們時,便可以考慮直接生飲當作過度飲品。
1.牛奶:補量200,在教堂(4)、醫院(5)、大街(6)可搜共15組。除了在醫院以外都有能在當地向上合成的方式。要注意牛奶也可以作成奶油轉成食品,功能頗多,因此除非真的剛好搜到一堆,不然將其轉變為奶油備用可能會是比較好的選擇。
2.冰塊:補量200,在墓園(7)、醫院(7)、旅館(8)可以搜到23組,數量非常多。雖然冰塊很容易向上合成(比如說冰水),但由於他也是一些裝備的製作材料,選擇直接生吃減少他的數量是個不錯的干擾手段。
3.蜂蜜:補量250,在巷弄(7)、大街(6)、森林(6)可以搜到19組,數量很多。製作上容易向上合成,比如說蜂蜜水便是很容易作出來的過度綠補。但因為數量較多,有時可能會搜到好幾組,這時便可以選擇直接生吃度過早期,也可以避免發生製作過多導致卡物品欄的狀況。
只是素材:
1.水:沒甚麼好說的,每個人身上都有2瓶並且都無限制的搜集出來(一次還能搜3瓶),這也難怪僅有補100。其他都好說,但水只有補100的關係,即便用來當作搜箱時的過度補品也有點尷尬,建議拿去跟其他物品合成會比較好。
總結:
冰塊與碳酸水跟製作裝備有關,減少數量能當作有效的干擾手段。
威士忌與咖啡補量不錯,可以當作應急耐補。
牛奶與蜂蜜容易合成但搜的也多,當搜過多時可以考慮直接飲用。
水,就只是個素材。
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綠補篇:
只需要一次合成就能輕鬆製作的綠色補品,其實大多都是用於當作過度時產品。但對於耐力消耗不高的實驗體來說,很多都時候都只需要這種程度的補品就可以了。
補量已足:
=+
1. 冰咖啡:一般來說只有墓園會考慮作冰咖啡,除非你剛好旅館and醫院飛高住或碼頭。冰咖啡產量為2、補量為500,比一般的530補稍微少一點,但其實用起來也不會差到哪去。對於一些不是特別需要耐力的實驗體,這個補量也足夠應付不少時間了。當你在墓園起手時,可以試著考慮將冰咖啡納入你的飲品製作範圍內。
1. 冰咖啡:一般來說只有墓園會考慮作冰咖啡,除非你剛好旅館and醫院飛高住或碼頭。冰咖啡產量為2、補量為500,比一般的530補稍微少一點,但其實用起來也不會差到哪去。對於一些不是特別需要耐力的實驗體,這個補量也足夠應付不少時間了。當你在墓園起手時,可以試著考慮將冰咖啡納入你的飲品製作範圍內。
2. 530補品系列:由兩種白補排列組合合成的5種530補品,他們產量皆為2,也都不能向上合成,因此用起來的感覺可以說是一模一樣。合成公式可以分為威士忌類與牛奶類,分別是威士忌+冰的威士忌加冰、威士忌+碳酸水的高杯酒、威士忌+牛奶的牛仔雞尾酒、牛奶+咖啡的咖啡拿鐵、牛奶+蜂蜜的蜂蜜牛奶。其中,由蜂蜜牛奶可以在大街、高杯酒可以在旅館與高住、威士忌加冰可以在旅館、牛仔雞尾酒可以在教堂一區製作,僅有咖啡拿鐵需要兩區製作。雖然他們沒有向上合成的機會,但其實對不少角色來說,這類530補其實已經夠用了。順道一提,由於以上材料都是由兩種白耐補合成而成的,單以補量增福來看,最高的是蜂蜜牛奶(250+200=>530×2)、最低的是高杯酒(450+380=>530×2),不過,畢竟高杯酒可以消耗碳酸水,還是能考慮製作的。
產量驚人:
=+=+
=+=+
1. 雞尾酒&檸檬汁:兩者產量皆為4、補量300,在旅館與高住用檸檬他配威士忌或碳酸水輕鬆一區合成的高產量耐補。補量雖然稍嫌不足,但拿去當作過度的搜箱補品或搭配位移技能加快移動速度都是很適合的。甚至對於不缺耐的角色來說更能用這個度過前、中期。很推薦起手旅館與高住的玩家考慮製作他。但請注意,如果你是像艾瑪這種高度消耗耐力的角色,還是考慮作其他的高耐補吧。
=+
2. 巧克力牛奶:產量為3、補量400的高產能補品。可以在大街一區合成。單看這產量與補量其實是不差的補品,但在大街也能用牛奶跟蜂蜜製作蜂蜜牛奶,這導致他變得比較尷尬。此外,巧克力也可以跟熱開水變成很優秀的高產量450藍補,這讓他的地位又更加尷尬了。算是我比較不會特別去作的補品。
中間補品:
=+
2. 巧克力牛奶:產量為3、補量400的高產能補品。可以在大街一區合成。單看這產量與補量其實是不差的補品,但在大街也能用牛奶跟蜂蜜製作蜂蜜牛奶,這導致他變得比較尷尬。此外,巧克力也可以跟熱開水變成很優秀的高產量450藍補,這讓他的地位又更加尷尬了。算是我比較不會特別去作的補品。
中間補品:
=+
1. 白酒:在工廠與學校都能輕鬆合成,補量為1000產量為1的高耐補。以補量來看真的非常優秀。但是因為產量實在太低,又需要兩個搜箱素材,因此比起直接拿來喝,拿去跟人蔘、花組成產量5補量500的藥酒與花酒,又或是再拿個打火機作成產量2補量1080的高粱酒都會比較好。雖說如此,但需要的時候,白酒的補量並沒有不足,拿去喝也是可以的。甚至能藉此消耗打火機與酒精幹擾他人。
=+
2. 咖啡利口酒:必定需要兩區才能合成,補量530產量為2的耐補。單以必須兩區這點來看,他跟同階不少530補比起來真的很普通。但是!他這個補品卻能跟麵包合成補量相當優秀的摩卡麵包,而與牛奶合成也能升級為補量660產量為4的優質耐補。因此如果剛好會經過咖啡與酒精區域的玩家,不妨試著做做看著個。不但中間當過度耐補也很優秀,有機會還能變成很優秀的體補或高產量的耐補。
2. 咖啡利口酒:必定需要兩區才能合成,補量530產量為2的耐補。單以必須兩區這點來看,他跟同階不少530補比起來真的很普通。但是!他這個補品卻能跟麵包合成補量相當優秀的摩卡麵包,而與牛奶合成也能升級為補量660產量為4的優質耐補。因此如果剛好會經過咖啡與酒精區域的玩家,不妨試著做做看著個。不但中間當過度耐補也很優秀,有機會還能變成很優秀的體補或高產量的耐補。
=+
3. 可樂:必定需要兩區才能製作,產量為3補量400的中間耐補。其實單就產量與補量來看,需要跑兩區的他跟上面的高產能綠補是差不多的補品,但他還能跟威士忌和罐子向上合成,更是煙霧彈的製作材料,因此製作價值算相當優秀。一般來說,只要玩家製作一次可樂後,只要再找到兩個罐子和一瓶威士忌,這場就不太需要再作任何耐補了。
=+
4. 冰開水:由於冰塊一拿就是兩個,所以是非常容易跟身上的水合成製作的產量2補量350的耐補。雖然就補量上來看是只跟燒酒一樣同等級的東西,僅僅是前期用來協助搜箱的耐補程度。但冰開水卻有一個燒酒比不上的點就是,他能與拉麵向上合成為650的體補。這使得當玩家不在需要冰開水那些微的耐補時,可以迅速轉換他的性質變成一個合格的體力補品。
只是過渡:
=+
1. 燒酒:雖然名為燒酒但並不需要打火機。製作方便容易,只要有在學校(6)、工廠(6)、醫院(4)的酒精,就能輕鬆和身上的水合成350產量2的耐補。但也因此補量與產量都不是很優秀,也沒有任何向上合成的方式。推薦玩家就當作是前期用來過度早期搜箱移動時用的補品。
=+
=+
2. 水瓶:把裝在寶特瓶的水放進玻璃瓶里就會變成玻璃杯裝水的神奇魔法產物。補量380,產量為2,跟燒酒一樣沒有向上合成的方式。但好一點的是,在大街(8)、教堂(6)、碼頭(7)可以搜到的玻璃瓶是兩個一組的,因此只要搜到一組就可以跟出生的水合2組上去。此外,玻璃瓶也是許多爆擊裝的前置材料,降低玻璃瓶的數量也能當作很優秀的干擾手段。但別忘了玻璃瓶也可以合成治療藥水。
=+
3. 蜂蜜水:只需要蜂蜜搭配身上的水就能輕鬆製作的耐力補品,可惜沒辦法加熱變成熱蜂蜜水。補量400,產量為2,就總補量來看雖然也不是那麼優秀,但因為蜂蜜一搜就是一組,因此製作上是非常方便的,很適合當作前期搜箱時的過渡期補品。因為補量還行,拿去當作中後期補品也算可行,但要記得提早喝以避免關鍵時刻缺耐。
當作素材:
=+
1. 熱開水:只需要在巷弄(10)、學校(9)、碼頭(9)、工廠(10)的打火機,就能輕鬆和身上的水合成產量3補量200的熱開水。老實說單純以補量來看,熱開水的補量真的很尷尬。因此我很不推薦直接將它拿去飲用。相對的,他也是許多1080耐補的合成素材,也能可以去製作一些食品,是泛用性非常高且產能也很高的中間素材。因此除非真的渴到連搜箱子都搜不了,不然還是建議將他當作素材來使用吧。
總結:
熱開水就是過路素材。
水瓶、燒酒、蜂蜜水不建議中後期製作,僅當過路用。
白酒、可樂、咖啡利口酒能向上合成,直接喝也不差。
雞尾酒&檸檬汁&巧克力牛奶都是高產量低補量的類型,很適合配合前期的搜裝與戰鬥。
冰咖啡與530系列補品都不能向上合成,但補量對部分角色來說已經足夠用在中後期的戰鬥。
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藍補篇:合成兩次才能作成的藍色補品,分為高補量取向與高產量取向兩種,都很實用。依照角色耗耐不同選用不同的補品,或甚至兩種都作也是不錯的選擇。
高補量取向:這類補品補量都破千,補量非常優秀,但對於最大耐久不高或耐力消耗不高的角色來說,就可能有一點浪費了。
1. 1080熱開水套餐:由熱開水和蜂蜜、冰塊、咖啡任一種合成的1080產量為2的補品。由於同時也能製作成耐補,因此在製作上是屬於比較輕鬆容易且泛用性高的。其中,與蜂蜜合成的熱蜂蜜水可以在大街一區合成、與咖啡合成的美式咖啡可以在碼頭一區合成,並且他們同區都能作出熱拉麵。即便不討論一區製作,二區製作來看也能很容易順便作出不少體補因此玩家可以將1080套餐當作你中後期的主要補品,甚至前期就能順便製作出來。特別提一下,熱開水與冰塊合成的凈化水雖然需要跑兩區,卻能拿去製作優秀的防禦性質紫裝飾邀明月,因此也很值得大家多花點時間去製作他。
=+
2. 高粱酒:由白酒再加一支打火機向上合成,產量為2的1080補品。換個說法就在白酒能一區製作的地方都能一區製作高粱酒。只是消耗的打火機數量非常驚人,不太建議還需要打火機作補品的玩家製作。但如果你想消耗打火機當個打火機小偷的話,他就是你的首選補品。
=+
3. 罐裝可樂:產量為2補量1400,是本作補量最高的耐力補品。製作上屬於兩區可以製作的類型。但因為海灘有太多消耗罐子的手段,事實上是有機會要多跑幾區的。補量高並且合成前的可樂也已經是很優秀的綠色耐補,因此對於很缺耐補的角色來說罐裝可樂算是很優秀的補品。
高產量取向:單個補量屬於比較普通的水準,但是他們產量都非常驚人,對於消耗耐力不高的角色來說,可能只需要製作一組就能足夠應付很長一段時間。
=+
結語:其實基本上各種飲品都有他的一席之地,即便是看起來很差的燒酒有利於前期開荒當搜箱補品,因此在評價上比較不會有不推薦的類型。但有時也會有真的很難作出耐補的地方,像是寺廟,所以如果要中途經過那些地方前記得要順手作些耐補即便燒酒也行,以避免不時之需,要不就是省點耐力不要用來位移搶快。
1. 熱巧克力:產量為4補量450的耐補,以藍補來說補量相當低,但是因為是由熱開水向上合成的,因此很方便同時拿去製作體補。像是學校/巷弄往射箭場的路線中,就可以很輕易地作出熱巧克力+2組水煮蛋的組合。同時亦是熱開水的耐補里唯一一個產量型的補品。需要熱開水去製作體補又想兼顧耐補的玩家相當推薦製作。
=+
=+
2. 藥酒&花酒:兩者皆為產量5補量500的耐補,產量非常之高。以最快的路線來說,就是學校往森林或工廠往墓園這兩個方向。因為白酒一次只會作一個,可以有效避免物品欄塞太多東西。此外由於不需要水,對於一些可能或把水都當作裝備素材用光的出裝(比如說安全帽+薛丁格之類的)來說可以省去搜集水的時間。
=+
3. 威士忌旋塞 : 產量為5補量500的耐補,再森林與旅館或高住的路線能兩區作出來。一般來說,鑒於可樂的產量為三,會製作一組威士忌旋塞雨二組罐裝可樂當作可樂的延伸製作,但這至少要跑三區就是。對於不太需要高耐補的玩家來說,其實威士忌旋塞與可樂之間單個補量差異沒那麼大,可以當作可樂快喝完時又讓他重獲新生的方式。
3. 威士忌旋塞 : 產量為5補量500的耐補,再森林與旅館或高住的路線能兩區作出來。一般來說,鑒於可樂的產量為三,會製作一組威士忌旋塞雨二組罐裝可樂當作可樂的延伸製作,但這至少要跑三區就是。對於不太需要高耐補的玩家來說,其實威士忌旋塞與可樂之間單個補量差異沒那麼大,可以當作可樂快喝完時又讓他重獲新生的方式。
=+
4. 咖啡蜜牛奶酒:產量為4補量660的耐補,同樣有高產量但耐力補量比大部分的綠補都高。缺點就是除了墓園=>醫院的路線以外都需要跑三區找牛奶。由於中間產物咖啡利口酒就已經有很優秀的補量,又具有作摩卡麵包的可能性,可以說是非常優秀的高產量型補品,兼具了體補與耐補的需求。
總結:基本上藍飲無懦夫,通通都是很優秀很適合喝的類型,就是要注意自己角色的類型來決定要喝甚麼。
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結語:其實基本上各種飲品都有他的一席之地,即便是看起來很差的燒酒有利於前期開荒當搜箱補品,因此在評價上比較不會有不推薦的類型。但有時也會有真的很難作出耐補的地方,像是寺廟,所以如果要中途經過那些地方前記得要順手作些耐補即便燒酒也行,以避免不時之需,要不就是省點耐力不要用來位移搶快。