先說一下參考的攻略:
【ウマ娘】ライスシャワー Aランク安定 ~育成のコツを解說!~ 【ゆっくり解說】
這個日本的Up 主也有出其他不同馬娘的練法, 各位有需要的可以去參考一下, 他解說得很詳細, 如果只是輕鬆拿A的話, 照著他的攻略趁步走就可以。但這次我們的目標不單是A, 還是要取特別稱號, 所以單跟著影片流程是不夠的, 還要修改一下賽程。
【心得】米浴培育手冊 從入門到入鍋(其餘中長距馬通用) (3/9 多處小翻修)
大大基本上已經把米浴的練法解釋得非常詳細, 而大大拿特別稱號的跑法是速智流。由於重智力還是有點兒偏向看運氣, 所以我就參考上面Youtube 影片的流耐跑法, 再加上巴哈大大的培育手冊, 出了這次的分享。
前言:
首先, 我一直也很喜歡米浴這角色, 可是聽到大佬前輩們說米浴很難起手, 所以自選沒有選到米浴而選了其他更易起手的角色, 待日後夠練度的時候, 才把她換/抽回來, 這樣就不用讓她白白當倉管了。直到上星期有幸歪到, 終於把她接了回家, 而現在輔助卡也有一定練度後終於可以研究一下怎樣練。到第一次練米浴的時候, 就已經順利跑過了URA, 所以第一感覺是…不也是普通的中長途先行馬嗎?? (後來我就知道只是我那次運氣好)

第一次練的米浴數據, 戰績是20戰15勝 (菊花賞跑輸美蒲波旁)
然後我就開始嘗試一下以取得特別稱號作目標, 然後一跑下去就發現… 這是在訓練另一隻馬娘 吧???為什麼難了這麼多, 於是就不停在網上找攻略看, 再自己改良研究一下, 刷了兩天左右, 總算刷出了一隻Rank A 加上特別稱號的米浴, 希望這次的攻略也能幫到大家。
首先是人權圖
技能:

繼承:

大和是八速馬, 重炮是七速馬, 由於米浴自身的耐力跟根性很高, 速度跟力量有點殘念, 所以繼承方面我直接選擇All-IN 了速度, 而且現在速度的大腿也比較易找。
配卡跟戰績:

在前一幅圖你們會看到我學的是櫻花進王的大技, 原因就是在這裡。而在配卡方面我參考影片用了2速+2智+1體+綠魔 (滿突的大浪灣就是找大腿抱啦, 哪次不抱大腿) 下面會解說各張輔助卡的選擇原因。而戰績方面扣除出道戰跟URA的三場賽事, 共跑了24場G賽。「黑色刺客」的條件是跑23場G賽, 我跑多一場只是為了買個保險, 怕自己緊張數錯賽事…(詳細賽程會在下面補充) 而粉絲數目而過了50萬, 所以也會拿到「大家的馬娘」稱號。
1. 先確認目標
我們的目標是以速耐流作練法為本, 練一隻能夠同時取得特別稱號「黑色刺客」跟 Rank A的米浴。
「黑色刺客」的取得條件:
重賞比賽出戰23次以上, 其中在人氣第二以上的情況下取得菊花賞、天皇賞(春)的勝利, 粉絲數達到32萬以上
條件分為3個部分:
1. 重賞比賽跑23次
即是跑23場GIII / GII / GI的賽事 (目標出現的賽事也計算在內), 只要出賽就可以, 沒有要求跑多少名以內。這要求看似寬鬆, 其實是三部分當中最難的 (我自己有試過幾次也是只跑到22場)。有些人的心得會鼓勵拿米浴去送頭跑哩賽, 可是米浴的哩賽適性只有C, 而胡亂送頭只會適得其反, 一是會吃到負面技能, 要浪費技能點去解 (如果亂跑吃到一個「GI 苦手」你說是多麼無謂…), 二是名次太低會影響取得的獎勵技能點, 令發育變差。當然你可以說把適性拉到A就可以, 但我只可以說沒有這個必要, 而且紅因子應用在更有用的地方 (下面補充)。
2. 人氣在第二以上的情況下取得菊花賞、天皇賞春的勝利 (1著)
直接影響人氣的高低就是你自身的五圍數值, 數值太低就會引致人氣跌出第二人氣 (這兩場的大概要求數值下面會補充), 所以我們要在頻繁出賽的情況下, 也要保證我們的米浴醬健康的發育 (๑´ㅂ`๑)
3. 粉絲數32萬以上
只要不是胡亂送頭, 跑23場G賽根本不可能沒有32萬以上粉絲, 這條件是送的。
Rank A 的取得條件:
根據影片的日本大神解說, 金色技能是會影響最終評分的, 而金色技能的入手條件有兩種, 一是SSR卡取得 (有些是要看臉, 洗不到金色技能只好請你洗個臉), 二是馬娘的覺醒強化, 升到Lv 3就會有一個, Lv 5也會有一個, 金色技能最理想是有4個以上。另一個因數是賽程特殊加分, 例如 「經典三冠」(皐月賞+東京優駿+菊花賞) , 「天皇賞春秋連霸」之類。最後一個因素是五圍當中有A以上,很好明白, 數值高評分自然高。
2. 配卡方向及選擇原因:

第一張是大家的平民活動特別肥, 原因很簡單, 就是平民可以滿突數值高, 而且當中的流程故事有兩個也是自帶回體力, 體力分配在這麼緊密的賽程來說是非常重要的。而選取技能方面我只選取了這卡當中的「栄養補給」/ 「食いしん坊」, 就是一個簡單易用的回復持久力技能,而且賽到金色技最後也能夠加評分。
選項分支推薦:
少しでも近づけるように:
やっぱり髪かな? (體力-10 速度+15 羈絆+5)
原因: 通常會在前期就會觸發, 這前期以中距離決勝的環境下, 速度也是很重要的, 所以建議用10體力去交易
曲がり角には、気を付けます!
急いで行ってあげて (根性+15 羈絆+5)
原因: 只是別的選項送那個技我們用不著, 根性也是多除少補吧…
あれもこれもで、悩んじゃいます!
美味しいものを食べるべきだ!體力+10 心情+ 羈絆+5
思いついたところ全部に行こう!體力-10 耐力+15 Pt+15 羈絆+5
原因: 這個要看觸發的時期, 在中途賽時期 (出道賽至東京優駿) 出現的話會建議選上面, 當然如果米浴醬鬧心情的話也是必選。如果後期長途賽拼耐力時可以選後者, 而且還有技能點可以送。

第二張是西野花 (不要叫人什麼唱歌蘿莉), 如果能選擇的話我會推薦用東海帝王的, 雖然兩張卡很多時候都能互相替換, 但我覺得東海帝王的輔助卡對先行馬較有優勢, 因為能夠學到跑線的技能, 減低賽事中被其他馬卡著不能發力的機會。而且帝王的故事全部都是自帶回體力的, 這是絕對的優勢。而這裡我不選用帝王的原因是………沒錯……我就是抽不到, 所以唯有繼續介紹西野花。被動技能「愛嬌」能讓友好度加得更快 (前提是要你在開荒期就觸發到劇情), 技能方面「良バ場〇」跟「先行コーナー◯」可選學, 其他可以無視。金色技能「ハヤテ一文本」也是要靠賽的, 吃到當加分, 吃不到吃個「直線巧者」也可以當作買個保險, 但優先度不高。
選項分支推薦:
あこがれの……
ええと…… (智力+5 Pt+15)
原因: 我們選用了2張智卡, 智力只會多, 不會不夠用, 反而技能點多多也不夠用, 即使15點也要!!
きれいに咲こうねっ♪
急いでじょうろに水を入れてくる! (速度+10 力量+5 羈絆+5)
原因: 同上, 智力不會缺
溫もり愛情弁當
可愛いおかずだ (「愛嬌◯」狀態取得 羈絆+5)
栄養ありそうだ (體力+20 羈絆+5)
原因: 這個也是要看時期, 開荒期選上面的無懸念, 如果非洲的話 (像我一樣) 是後期才出現, 人物友好度都練到能出彩光的話就選下面回體還實際。

綠色惡魔, 日本大神的影片也是推薦用綠色惡魔, 而我最初是用了桐生院葵來試一下代替 (因為我滿突), 想說貪多一點技能點, 結論就是不建議用桐生院葵, 一是觸發出外故事的先設不穩定, 如果她整場都發獃不能外出就虧爆了, 連技能點也賺不到。二是綠色惡魔的外出故事就治病, 在頻密的賽程中, 走三場如果得了個肌肉痛, 然後不能即時解掉, 基本上就可以直接退場, 綠魔就能確保能即時解掉 (然後繼續跑不去)

SR大和, 固有Bonus 有初期友好度Up, 更快進入彩光狀態。而且故事第一階就已經回到15體力, 在開荒期算是非常大幫助。技能都是偏向先行型的,可選擇的技能分別有「好位追走」(如果早期就賽到「円弧のマエストロ」就不要學) 跟「抜け出し準備」, 「スタミナキープ」可在故事取得 (如果早期就賽到「円弧のマエストロ」也不用學), 「前途洋々」不要學, 因為我們的鬼門也是長距離賽, 作用不大。

SR 美麗周日, 固有Bonus 智力增加, 技能非常合用, 「直線巧者」的Hints 可以跟西野風共用, 「ペースアップ」發動的條件也很簡單, 非常建議學習。而紅技兩招也是針對兩匹鬼門的勁敵 (美蒲波旁跟目白麥昆) , 可選學。
剩下大海灣…都玩到現在了還要說理由嗎??????

3. 賽程分配
這個是我們那稱號最困難的地方, 先附上我跑的賽事
01. 11月後 京都ジュニアステークス GIII (芝) (中)
02. 12月後 ホープフルステークス GI (芝) (中)
第二年:
03. 01月前 京成杯 GIII (芝) (中)
04. 03月前 彌生賞 GII (芝) (中)
05. 03月後 スプリングステークス GII (芝) (マイル) 目標需要
06. 04月後 青葉賞 GII (芝) (中)
07. 05月後 日本ダービー東京優駿 GI (芝) (中) 目標需要
08. 06月前 鳴尾記念 GIII (芝) (中)
09. 10月前 京都大賞典 GII (芝) (中)
10. 10月後 菊花賞 GI (芝) (長) 目標需要
11. 11月後 ジャパンカップ GI (芝) (中)
12. 12月後 有馬記念 GI (芝) (長)
第三年:
13. 01月前 日経新春杯 GII (芝) (中)
14. 02月前 京都記念 GII (芝) (中)
15. 02月後 ダイアモンドステークス GIII (芝) (長)
16. 03月後 日経賞 GII (芝) (長) 目標需要
17. 04月後 天皇賞(春) GI (芝) (長) 目標需要
18. 05月後 目黑記念 GII (芝) (長)
19. 06月後 寶冢記念 GI (芝) (中) 目標需要
20. 08月後 札幌記念 GII (芝) (中)
21. 10月後 天皇賞(秋) GI (芝) (中)
22. 11月前 エリザベス女王杯 GI (芝) (中)
23. 11月後 ジャパンカップ GI (芝) (中) 純粹保險
24. 12月後 有馬記念 GI (芝) (長) 目標需要
除了第三年末段, 基本上沒有三連賽 (我跑三年賽原因是數值已夠跑有馬紀念, 想多賺一點技能點, 而且綠魔的治病故事未用, 所以才去跑)
第二年 06月後會出現「寶冢記念」, 但個人不建議參加, 因為勝算太低, 容易跑得差然後吃Debuff (我的「G1苦手」就是在這裡吃的, 還要用50點解除), 而且要專心準備夏日合宿, 所以建議不要跑, 先回滿體力。
4. 育成流程:
米浴的覺醒強化建議升到Lv 4, 可以習得「栄養補給」(買一個保險當菊花賞前沒有「円弧のマエストロ」也不用絕望)
4.1 出道前
一進場先看看綠魔有沒有出現, 有的先點一下, 沒有就選人最多的, 如果沒綠魔, 最多人也只是2個人就直接外出一回合 (不要抗拒外出, 適當的外出是不會白廢的), 然後有綠魔就點綠魔達到「最好調」。然後的優先順序就是有「!」的 > 綠魔 > 多人而且合屬性的 > 理事長。 綠魔目標是來年新年前開到外出選項 (然後新年會有獎勵), 理事長友好加得很慢, 基本上就是第三年4月前到達綠色友好 (技能升級的條件), 然後就可以放置。出道賽前, 速耐要E或以上, 力量最好有E (米浴天生身嬌腰柔, 沒有也沒差), 智力E也較好, 什麼技能都不學也可以通過。如果你是跟我一樣, 繼承都是全速的話, 速度應該不會缺, 升一好耐力跟力量就好。
4.2 出道後至新年前
記者不用故意升友好, 反正你出去跑, 她來採訪就會加。直到「11月後 京都ジュニアステークス」, 速耐要有E+以上 (如果已經有D / D+的話, 恭喜你, 直到「日本ダービー東京優駿」之前的路會好走很多), 力量最少要E, 智力最少E+。這時可以先學一個加速技, 這裡建議先學「直滑降」, 反正就是GIII, 很易跑。然後「12月後 ホープフルステークス」, 第一個GI 賽事, 不用膽心, 多學一個加速技就可以, 這裡建議學「登山家」, 不用學多, 也不用學藍技, 有剩的技能點先留著就可以。
新年三選一建議選技能點, 因為綠魔如果達成條件後這裡會幫你回體力, 而且我們01月前也要出去跑步(米浴: T~T) 這裡開始如果有時心情下調了, 外出補心情時有機會會賽到夾娃娃, 夾個「直線回復」也可以備用
4.3 「スプリングステークス」
「スプリングステークス」的勝負不用太在意, 因為是哩賽, 不是米浴的專長, 所以跑5著以內就可以, 五圍跟之前12月後差不多也沒有問題, 請不要因為這賽事而亂學藍技, 完全不值得 (特別是在沒有「円弧のマエストロ」之前)
4.4 第一次繼承至「日本ダービー東京優駿」
這個時間就是考驗血統的時間, 這裡我會解釋不要把哩賽補A的原因, 因為我們需要的紅色因子是「芝」(草地), 只要「芝」賽到S, 之後的路基本上就一帆風順 (如果之前沒留意, 現在你們可以拉回去看看我兩次通關時「芝」的等級, 即使是巴哈大大教學的拿稱號米浴, 也是「芝」S的) 而在第一次繼承就跳出紅因子繼承的最大條件就是父母適性雙圈。即使賽不到也不用灰心, 不會Game Over 的, 腳踏實地練下去也是可以的。到了「日本ダービー東京優駿」, 雖然目標寫的也是5著以內, 但這裡我建議羸下來 (1著), 因為1著粉絲時有3萬多以上, 太吸引了。而五圍數值分別是速耐D以上 (D+就很穩), 力量E+ ~ D, 智力最好也有D。技能方面這時就看看你的藍技了, 有「円弧のマエストロ」的話這時應該夠直接點下去, 加上之前的2招加速招, 穩羸。如果沒有的話不要緊, 我們學「栄養補給」…(這就是我們升上Lv 4 的原因, 如果活動特別肥賽不出「食いしん坊」, 這裡Hints Lv會+3) 還是會跑得到的, 不能確保1著就是。接著就準備夏日合宿。
4.5 夏日合宿至「菊花賞」
目標很簡單, 「菊花賞」前速耐400以上 (耐450以上更佳), 力量最好也有個D+, 智力C已經很充足。這裡強烈建議開始要有「円弧のマエストロ」, 還是非洲沒有的話唯有靠著「栄養補給」/ 「食いしん坊」, 再加一個藍技「コーナー回復◯」>「好位追走」/ 「直線回復」>「スタミナキープ」。這裡要提防的不是什麼「美蒲波旁」, 練到這樣五圍她早就不是我們對手, 這裡的大魔王, 有農過米浴的都知道….一定是「好歌劇」, 如果真是不幸被搞…唯有認命去洗臉吧……機會不算太高就是了(我是為那些被抗到的人再補一刀的)。「菊花賞」勝利後, 基本上到直殺到第二年的「有馬紀念」, 也不會翻車。
4.6 第三年新年至「天皇賞(春)」
新年我還是建議選技能點, 因為之後要準備All-In 技能在「天皇賞(春)」。到了最多人翻車的「天皇賞(春)」, 速500-550, 耐520以上, 力量D+左右, 智力C。技能方面, 藍技「円弧のマエストロ」怎都要出來了,外加1-2個小藍技, 「直滑降」升到「決意の直滑降」, 「直線巧者」都可以進場, 如果看見五圍勢色不對, 「良バ場〇」這些也照學, 反正這裡跑不羸也沒有未來。如果你有這數值這裡只有「目白麥昆」跟你跑, 應該沒有其他人會搞到你。如果速耐都達標, 還是跑不羸, 那只有一個原因, 智力不足開不到技能。
請善用第三年夏日合宿至「天皇賞(秋)」之間的時間, 這會是你最後能訓練能力的時間, 後面就是一個大長途出賽, 直跑到「有馬紀念」, 而這段時間也是讓人最易輕敵的時間 (因為很多人都以為最難關已過)。

先附上反面教材: 這不是URA勝利的圖, 而是有馬紀念跑輸的圖, 輸的原因很簡單, 就單純是速耐不足罷了, 即使特別稱號到手也沒用。
有馬紀念最低要求: 速650-700, 耐620-650, 力D+(C~C+會穩很多), 智力C+
如果按照以上賽程, URA是會跑中距, 翻車機會已經很低, 然後盡量把速度升個A, 技能補些金技能刷評分就可以
最後希望大家也能刷到一隻自己滿意的米浴, 也感謝看到這裡的大家。づ(・ω・)づ

(PS: 我抽到米浴醬後的第一件事不是去練她, 而是跑去播MV)