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【心得】我最喜歡漂亮時髦的自己!我最喜歡變強的自己!我可是「釘崎野薔薇」啊!!釘哥心得

一開始看著漫畫我覺得這跟火O一樣的團隊配置
女主通常都沒什麼發揮吧
結果看到後面真的越來越喜歡釘哥
尤其跟九相圖一戰更是帥到最高點,果然咒術師都有十足的瘋狂程度

原本是想要等動畫播到那一個部分再來發文的,但播到的時候卡池就關了
所以就先來推一波吧
立繪:
我當初真的想不到釘哥會是弓,但技能組與職業真的絕配
武器技:動畫前半的ED動作
配置:
武器:菲尼卡專非常適合釘哥這種遠程型的角色
飾品:因為技能有必爆,所以用減消耗與會傷的飾品,剛好釘哥的技能消耗有點高,會傷飾品也可以換成小熊提高回收力
石板:挑了一個金玉石板方便走位還有順便觸發武器的被動
技能組:
隊伍技:屬性傷害+50%
隊長技:火屬性角色會傷+20%

被動一:跑速、攻速+50%,防禦+200%,續氣時間-75%
手感被動

被動二:攻擊、會心+400%,普傷+300%
火力被動,普傷增加可以配合釘子的效果來有十足的普攻傷害

被動三:續力時AS+1500%
技能傷害的主要被動,夠高的數值也能影響一些回復性武器

S1:
向前方射出一枚釘子,碰到怪物後產生一個小型的關怪陣限制怪物行動範圍,一個角色最多可設置3枚釘子,每根釘子持續30秒

賦予效果:
無敵盾3層/60秒
異常盾5層/60秒
HP緩回60秒

※釘子設置的關怪陣為無法進出的種類
※釘子產生關怪陣方向為擊中點的前方,偶爾會因為怪物快速移動或方向偏掉而沒順利關入
※關怪陣對部分怪物做出特定動作時無法產生關怪效果(EX:天氣核的圍繞行為、星貍王的回場中大遊行)
※關怪陣的判例會將介於關怪陣邊緣上的怪物往後推擠提高成功率
※釘子會與三階續力攻擊連動給予炎屬性普攻傷害

這技能可以手控瞄準方向,對自己瞄準技術沒信心的也可以放手自動瞄準

傷害參考:
釘到人的傷害

釘子產生連動普攻傷害參考

S2:
原地產生範圍傷害,再給予目標炎屬性防禦無視的必爆傷害,釘子設置的場合會在釘子產生一個炎屬性防禦無視的必爆傷害

賦予效果:
無敵盾3層/60秒

※S2的追擊傷害類似千早弓的標記傷害,攻擊判定非常非常接近點,只有在怪物非常靠近的時候才會有多體同時命中的情況
※釘子產生連動的傷害是一個範圍,所以可以多體怪物同時受到攻擊

白貓里非常稀有的突系防禦無視傷害,有這個能力的另外一個是金獅槍,更何況還有必爆穩定傷害,在白貓中是非常獨特性的技能種類

看來白貓的大劍角大部分都會對靈魂造成傷害

傷害參考:
由於自身範圍傷害與釘哥的角色定位不合,通常實戰觸發的機會很低所以不計入

純S2

釘子連動傷害

三根釘子+S2

角色特性:
擊破敵人時,回復HP50%、SP10%

在對付一群小怪時可以提高續戰力,但釘哥如果同時面對太多血量多的怪物時比較不利

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心得:
釘哥非常明確的就是一個對王機器(相信最近的決戰王,大家都能見到釘哥的優勢),小型的關怪陣更能確保怪物可移動範圍非常狹小(雖然在白貓的判定有時候會擠來擠去造成位置BUG),2招技能都短具有很高的靈活度,在釘子都釘在同一怪物下,普攻傷害與技能傷害都非常充足,技能型式也很好的與弓職做搭配,但技能消耗較高的情況下,要維持釘子的數量來藉由續力射擊回收SP,續力射天生降SPR的特性可以用提升SPR來提高回收力。由於釘哥的攻擊方式都是對單體敵人為主,如果王附近有小怪的話,要確認瞄準目標(怪物地下的白色圈圈)要在想輸出的怪物身上,S1可調整方向也方便選擇自己想關住的對象,只要完成條件釘哥在對王輸出上絕對是一流的,也是功能性非常強很難在這塊被取代的角色。

覺醒圖:
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