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【心得】我最喜欢漂亮时髦的自己!我最喜欢变强的自己!我可是「钉崎野蔷薇」啊!!钉哥心得

一开始看着漫画我觉得这跟火O一样的团队配置
女主通常都没什么发挥吧
结果看到后面真的越来越喜欢钉哥
尤其跟九相图一战更是帅到最高点,果然咒术师都有十足的疯狂程度

原本是想要等动画播到那一个部分再来发文的,但播到的时候卡池就关了
所以就先来推一波吧
立绘:
我当初真的想不到钉哥会是弓,但技能组与职业真的绝配
武器技:动画前半的ED动作
配置:
武器:菲尼卡专非常适合钉哥这种远程型的角色
饰品:因为技能有必爆,所以用减消耗与会伤的饰品,刚好钉哥的技能消耗有点高,会伤饰品也可以换成小熊提高回收力
石板:挑了一个金玉石板方便走位还有顺便触发武器的被动
技能组:
队伍技:属性伤害+50%
队长技:火属性角色会伤+20%

被动一:跑速、攻速+50%,防御+200%,续气时间-75%
手感被动

被动二:攻击、会心+400%,普伤+300%
火力被动,普伤增加可以配合钉子的效果来有十足的普攻伤害

被动三:续力时AS+1500%
技能伤害的主要被动,够高的数值也能影响一些回复性武器

S1:
向前方射出一枚钉子,碰到怪物后产生一个小型的关怪阵限制怪物行动范围,一个角色最多可设置3枚钉子,每根钉子持续30秒

赋予效果:
无敌盾3层/60秒
异常盾5层/60秒
HP缓回60秒

※钉子设置的关怪阵为无法进出的种类
※钉子产生关怪阵方向为击中点的前方,偶尔会因为怪物快速移动或方向偏掉而没顺利关入
※关怪阵对部分怪物做出特定动作时无法产生关怪效果(EX:天气核的围绕行为、星貍王的回场中大游行)
※关怪阵的判例会将介于关怪阵边缘上的怪物往后推挤提高成功率
※钉子会与三阶续力攻击连动给予炎属性普攻伤害

这技能可以手控瞄准方向,对自己瞄准技术没信心的也可以放手自动瞄准

伤害参考:
钉到人的伤害

钉子产生连动普攻伤害参考

S2:
原地产生范围伤害,再给予目标炎属性防御无视的必爆伤害,钉子设置的场合会在钉子产生一个炎属性防御无视的必爆伤害

赋予效果:
无敌盾3层/60秒

※S2的追击伤害类似千早弓的标记伤害,攻击判定非常非常接近点,只有在怪物非常靠近的时候才会有多体同时命中的情况
※钉子产生连动的伤害是一个范围,所以可以多体怪物同时受到攻击

白猫里非常稀有的突系防御无视伤害,有这个能力的另外一个是金狮枪,更何况还有必爆稳定伤害,在白猫中是非常独特性的技能种类

看来白猫的大剑角大部分都会对灵魂造成伤害

伤害参考:
由于自身范围伤害与钉哥的角色定位不合,通常实战触发的机会很低所以不计入

纯S2

钉子连动伤害

三根钉子+S2

角色特性:
击破敌人时,回复HP50%、SP10%

在对付一群小怪时可以提高续战力,但钉哥如果同时面对太多血量多的怪物时比较不利

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心得:
钉哥非常明确的就是一个对王机器(相信最近的决战王,大家都能见到钉哥的优势),小型的关怪阵更能确保怪物可移动范围非常狭小(虽然在白猫的判定有时候会挤来挤去造成位置BUG),2招技能都短具有很高的灵活度,在钉子都钉在同一怪物下,普攻伤害与技能伤害都非常充足,技能型式也很好的与弓职做搭配,但技能消耗较高的情况下,要维持钉子的数量来借由续力射击回收SP,续力射天生降SPR的特性可以用提升SPR来提高回收力。由于钉哥的攻击方式都是对单体敌人为主,如果王附近有小怪的话,要确认瞄准目标(怪物地下的白色圈圈)要在想输出的怪物身上,S1可调整方向也方便选择自己想关住的对象,只要完成条件钉哥在对王输出上绝对是一流的,也是功能性非常强很难在这块被取代的角色。

觉醒图:
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