【心得】NGS CBT測試的一些心得 (也有向官方反映的意見)

玩了2天多的NGS,中途出現幾次緊急維修是有點不爽 (其實是給玩家時間休息)
希望實裝時大家都能正常遊玩吧
說一下和PSO2的主要不同:
1. 沒有任務概念,開放式地圖想去哪邊刷就去哪邊刷
主要分了幾個區域: 採集資源的、低等的升等區、高等的升等區、打寶區
就看需要來刷
好處就很自由
壞處就是要先看攻略知道哪些地方做甚麼事,否則會浪費很多時間
另外就每天登錄的地圖都一樣,可能很快會厭
2. 移動方式大部分都是跑和飛,以及運氣爬山
長按迴避鍵就可以跑,所以不用再研究哪些PA來競速,但個人覺得可以再快一點 (因地圖太大)
另外空中長按跳躍可以慢慢飄下來,可以先跳到很高的地方,然後飄到很遠的地方,感覺很不錯
但由低處跳到高處就十分麻煩!
雖然多了跳山崖功能 (對著牆按跳躍),但不是山崖上每一點都可以給你多跳一下
就要不斷嘗試跳,失敗了就會跌回山下,所以會看到山上有事件時,一堆人嘗試跳上山,但一直滑下來的尷尬情況。
3. 戰鬥事件
與現在的差不多,就討伐小怪群、討伐王級別的怪、擊落敵方戰鬥機、保護我方戰鬥機 (這已變了PSO2必備特式了)、PSE地區 (會有很多小怪出現)
主要問題是事件發生的地區可以相隔很遠
事件發生後會標示位置和距離,體感大約1秒可以跑10單位,代表你看到距離是400的話就大約要跑40秒才到達。有時看到事件發生,剛要跑過去(或爬山期間) 就完了,如果玩家裝備越好,這情況會越嚴重
個人有反映希望事件發生的距離可以近一點,否則變了大部分時間在跑步和飛…
4. 錢不好賺,但用的凶
CBT期間我主要賣武器,所以不知其他人能否靠買賣來賺大錢。
主要賺錢主式為: 完成NPC委託、每日/周任務 (周任有100000)、開紅箱 (5000,每個只能拿一次)、完成戰鬥事件 (1000)、賣道具 (1星武器 = 賣50)
只有最後2者可以重複完成,前3項都是一次性的。
用錢地方都是強化道具、解放潛在、上能力、弄合成武器 (マルチウェポン)
解放潛在都是數萬的在算,而合成2種3星武器就要15萬了….
5. 強化武器、防具
先說一下敵人掉落的都是沒有能力的武器和防具 (在PSO2來說就是0S),用途主要就是拿來吃或賣商店。
1星的武器/防具吃一件東西要1000和一個N-グラインダー,越高星的吃東西就越貴,吃同名的有補正 (所以應該可以堆肥)
防具本身白值很低,升1等防禦也只是+1,所以很不建議初期花大錢來強化防具。
6.(a) 上能力
敵人除了掉0S的武器/防具外,還會另外掉針。
上能力時,同一款針最多可以用10個,而每個針的成功率也有不同 (7~10%)
可以同時上不同類型的針 (也是每款最多用10個)。
例如パワーⅡ 針和スタミナⅡ針的成功率都是9%,
用10個パワーⅡ 針和10個スタミナⅡ針,就有90%上パワーⅡ和90%上 スタミナⅡ。
洞數就看武器/防具的強化值,所以不用看臉賭開洞了。
6.(b) 能力繼承
如果武器A 已上了1個能力 X,再合成其他針時,是可以100%保留能力X的。
所以即使合成失敗了一個能力,就只用再上該個能力。
那武器A 合了2個能力,可以移去武器B 嗎? 答案是不能。
所以一些珍貴能力就不要亂合在普通的武器上。
7. 合成武器
因為不夠錢的關係沒深入研究,可以請其他大大補上。
條件是要NGS的同系列武器
例如3星的大劍テルセウスソード 和3星的來福テルセウスライフル 可以合成
但 3星的大劍テルセウスソード 和 3星短杖トロワーデウォンド 就不行
例如合成大劍+來福,那就可以在那6個動作鍵上設置大劍和來福的普攻/武器動作/PA
好處:
– 不用切武器
– OP那些只看主武器,表示副武器也可享受主武器的OP
– HU/TE一般來說是拿不到來福的,因為主副職也不是RA。如果合了一把主大劍副來福,就可以使用來福的普攻和武器動作
8. 職業
暫時職業技能只有6個,所以不太感覺到分別,武器本身的影響還較大。
個人覺得 RA/HU 和 TE/HU 比較有用。
詳細明天繼續分享。
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