聽說發分析文要上人權圖 小弟並不是甚麼很強的玩家 手轉也普普 神魔玩的也不是到很久 有幸在次元英雄加倍時畢業 因此分享一下個人對次元英雄卡匣的看法及分析 之前沒抽齊就分析寫作跟路西法十分抱歉 也會分析小獎的技能 小獎只分析主動技
先說不是要推銷吹捧並鼓吹大家抽次元英雄 純粹只是分析卡片的價值及用途
夾在福音蚩尤和即將到來的鬼滅合作 跳過這個卡匣本來就是很合理且明智的選擇 而且三大獎還都是神族隊長 雖說三大獎不完全是純神隊長(鬼滅未出不討論 但合作總不會令人失望且鬼滅是大IP) 但隊長強度也沒福音蚩尤強 那到底這個卡匣有沒有到爛的地步呢? 看完這篇分析應該就明白了
三大獎隊長都有玩過了 三大獎隊長技跟隊伍技就不放上來了 會直接說三大獎當隊長的優缺點 主要還是分析探討次元英雄系列的主動技能 路西法跟亞伯汗只分析雙隊長
在分析前 要先知道這個系列是有專屬武裝龍刻的 所以我們先看一下次元英雄的武裝龍刻
龍刻技能 | 1 回合內,隊伍攻擊力提升 20% | 發動積分:2000 | ||||
1 回合內,無視指定形狀盾 | 發動積分:4500 | |||||
1 回合內,所受傷害不會使你死亡 | 發動積分:7000 |
常駐附加效果 | 必然延長移動符石時間 1 秒 | |||||
進入關卡後,自身主動技能 CD 減少 3 | ||||||
消除 1 組 5 粒或以上符石,自身攻擊力提升 1.5 倍 |
龍刻技能還不錯 能擋死並且無視拼圖盾 但其真正的價值在於常駐附加效果的必延1秒以及進場CD減少3 意味著此系列的卡在到其他隊當隊員時 有著不錯的效果 且此系列的CD大多偏短 沒有進場坐下的話 高壓關卡或許會有不錯的表現
卡片分析
寫作之神.菲呂拉
機體: 軟限制 次元英雄系列及神族可吃到完整倍攻 火光暗屬可吃到完整倍血回 加上隊伍技所有符石兼具火光暗效果 隊伍組向以火光暗效益最大 血量正常組都能到四五萬左右
發動向右滑動移除的技能一回合內全隊攻擊兩倍並無視敵人防禦力 向左則是延長轉珠秒數至12秒 皆可疊加回合 搭配隊伍技消1組橫行5粒以上符石次元英雄系列CD-1意味著可以跨回合永動 通常滑動時都是向右移 要的是倍攻 基本上沒在向左滑的
首批3消 有好有壞 受敵人反擊減少90% 可惜不是減傷 但就當作送的吧 偶爾還是有奇效 像是戰火輪迴R19反殺姊
回復方面 回血珠是火心珠 沒有特殊回復手段 普普通通 是補得回來 因為現在有回復顛倒 所以也還行吧
傷害:比較依賴向右滑動移除觸發的倍攻常駐 但因為可以疊加回合併減CD 觸發夠多次能永動並延長到很誇張的回合數 傷害還算不錯 但左上狀態可能會很多 消除1組橫行的符石以及6C以上才能達到完整倍率 在遇到某些敵技時可能不好達成(暴風雷射) 要多加註意
主動技
技1 倍化術 ‧ 連擊 CD5
I. 將《時空之門》角色
及神族成員直行的符石
⇒轉化為強化符石
2 回合內
II. 額外增加 6 連擊
(Combo、Ex. Combo)
III. 首批掉落直行《時空之門》
角色的屬性種族符石
⇒轉化為強化符石
2 回合內
II. 額外增加 6 連擊
(Combo、Ex. Combo)
III. 首批掉落直行《時空之門》
角色的屬性種族符石
技2 移除黏涎 CD5
I. 選擇 3 橫行的符石
⇒【左右滑動移除】
2 回合內
II. 無視「黏腐」敵技
⇒【左右滑動移除】
2 回合內
II. 無視「黏腐」敵技
技1很不錯 能跨回合加C 自身直排也會掉1C 在全神以及火隊都會是很好的隊員 在全時空之門隊伍效益會是最高的
技2能解3/5版面並跨回合無視黏腐
雙技能都很不錯 個人覺得應該有很多打工機會
結論:寫作當隊長的話 左上狀態的控制是很重要的 個人認為也是三大獎中最難控制的 雙技能都會佔左上狀態 左右滑觸發的兩種隊伍技也都會 常常狀態都是三個起跳 傷害跟解盾的控制不是到很容易 玩起來很吃玩家的操作 腦袋要很清晰 強度是有 但前提是你操作得起來 我自己寫作也玩得不是很好 技能方面倒是挺優秀的 上下限很高的隊長
叛逆天使.路西法
機體: 軟限制 神魔妖可吃到完整倍血回 血未滿時額外給的倍率十分的高 算是壓血的隊長 高風險高回報 但本身沒有減傷 如果敵方攻擊力很高的話 依賴發動向左方滑動移除來弱化敵方攻擊力60%(不可疊加回合)來對磨
發動向右方滑動移除可讓回復力歸零 全隊兩倍攻 隊長追打光一次 可疊加回合 主要是讓你達到未滿血的額外倍率 搭配自身進場時隊長技能會全跳能馬上發動 控制得好的話 會是很不錯的速刷拚榜隊長
血量方面 組全神跟福音差不多 三萬左右 組全神血會比較高 搭配一些神族稱血組合可到四萬
回復方面 回血珠是暗心珠 跟寫作差不多 寫作倍回比較高 隊長直排每回合會轉暗心神族強化珠給你 也是普普通通能回的來
傷害方面 要爆發時要注意自身血量未滿 實倍率雖高 但攻擊珠主要是暗心珠 要稍微注意暗心珠的量 由於隊長直排每回合會轉暗心神族強化珠給你 福音戰士搭配上武裝龍刻粒子刀會是很棒的常駐增傷 同步率滿又有額外1.5倍攻且無視防禦力 而且技能又很強 會是路西法常用的隊員
主動技
技1 看破 CD8
發動技能時
消耗現有 10% 生命力
(生命力為 1 時仍可發動)
1 回合內
I. 自身攻擊力 8 倍
II. 自身攻擊
⇒ 無視敵人防禦力
III. 若有擊斃敵人時
⇒ 該回合不會扣減
(生命力為 1 時仍可發動)
1 回合內
I. 自身攻擊力 8 倍
II. 自身攻擊
⇒ 無視敵人防禦力
III. 若有擊斃敵人時
⇒ 該回合不會扣減
技2 極熱效應 CD6
I. 選擇 2 橫行的符石
⇒【左右滑動移除】
2 回合內
II. 無視「燃燒」敵技
2 回合內
II. 無視「燃燒」敵技
技1就是八倍界王拳 發動時扣血可讓你達到完整倍率 擊斃敵人能維持技能效果 搭配對伍技發動向右方滑動移除給的兩倍增傷及隊長光追打 只要劇本隊伍配置的好 能達到速刷拚榜的效果 但到其他隊伍的會就只是單純的界王拳 CD長得要死還會先扣血 還是乖乖待在自己的隊伍吧
技2就是小解版加上兩回無視燃燒 勉勉強強 個人是覺得能改成跟寫作一樣移除3行
雙技能都比較適合在自己隊伍里 比較少機會到其他隊伍打工
結論:實倍率非常高 解盾比較依賴隊員 雙技能都會佔左上角狀態 左右滑觸發的隊伍技也會 左上狀態的控制也是需要玩家稍微熟悉的 但沒寫作那麼難 最需要注意的是觸發向右方滑動移除讓回復力歸零倍攻的狀態是否還在 要對磨時發現血回不來就GG了 要多加小心 也算是比較難上手的隊長 考驗玩家的操作
扭曲天使.亞伯汗
機體: 軟限制 神魔妖可吃到完整倍血回 滿血時減傷70% 發動向右方滑動移除的技能 全隊兩倍攻 無視五屬盾(可疊加) 發動向左方滑動移除的技能 回兩萬血+回復力2.5倍(可疊加) 算是能稍微解溢補盾 在三大獎中 算是機體比較好的
血量方面同路西法
回復方面同路西法 回血珠主要是光心珠 但亞伯汗技1能大量天降光珠 技2向左滑動移除也能直接回兩萬血並增加回復力 加上滿血70%減傷 只要不是高攻擊的無視減傷 亞伯汗可以說是對磨的專家
傷害方面 攻擊珠主要是光心珠 也是要注意光心珠的量 爆發依賴技1以及向右滑動移除觸發的兩倍攻 隊長直排每回合會轉光心神族強化珠給你 跟路西法一樣 很適合放福音戰士系列的隊員
主動技
技1 倍化術 ‧ 神族 CD3
1 回合內
I. 累積戰鬥回合數愈多
(需消除符石)
⇒ 轉化為神族強化符石愈多
⇒ 最多可轉化 30 粒
(隊伍成員屬性符石及
非種族符石優先轉換)
II. 每首批消除 1 粒種族符石
⇒ 掉落 1 粒光強化符石
I. 累積戰鬥回合數愈多
(需消除符石)
⇒ 轉化為神族強化符石愈多
⇒ 最多可轉化 30 粒
(隊伍成員屬性符石及
非種族符石優先轉換)
II. 每首批消除 1 粒種族符石
⇒ 掉落 1 粒光強化符石
技2 回復效應 CD5
I. 選擇 2 橫行的符石
⇒【左右滑動移除】
II. 回復 60% 生命力
III. 隊長為「次元英雄」系列角色
⇒ 延遲全體敵人行動 1 回合
⇒【左右滑動移除】
II. 回復 60% 生命力
III. 隊長為「次元英雄」系列角色
⇒ 延遲全體敵人行動 1 回合
由於技1不會重製累積戰鬥回合數(遇到重製戰鬥回合的敵技除外) 頭尾雙亞伯汗的情況下技1CD3 空窗期只有1回合 9回合就能整版轉神族強化珠 並天降一堆光珠 天降也能多加1C 確保增傷以及回血 技1可說是亞伯汗最重要的技能了
技2就是小解版+回60%生命力 延遲要隊長是次元英雄才有用 在自己隊還行 到其他隊就普普 所以為啥兩張4.5趴大獎都只能移除兩行啊?大方一點跟寫作一樣三行很難嗎?
有夠小氣
結論:在三大獎中 算是比較好操作的隊長 左右滑觸發的兩種隊伍技都會佔狀態 跟其他兩張不同的是 亞伯汗本身技2是不會佔左上狀態的 會比較好控制左上技能 滿血70%減傷 頭尾技1空窗期只有一回合 能天將大量光強化珠 多帶一張複製人亞伯汗技1能永動 玩起來有點像0.87個秦皇 隊員帶上月讀就更像了(常駐排珠就不怕軌跡燃燒 但還是怕整版燃燒) 三大獎中較容易上手的隊長
小獎部分
九尾狐.玉藻前
消除之力 CD5
I. 選擇 2 橫行的符石
⇒【左右滑動移除】
1 回合內
II. 連擊 (Combo) 時攻擊力提升 200%
III. 隊長為「次元英雄」系列角色
⇒ 則效果持續 3 回合
⇒【左右滑動移除】
1 回合內
II. 連擊 (Combo) 時攻擊力提升 200%
III. 隊長為「次元英雄」系列角色
⇒ 則效果持續 3 回合
小解版+超大增傷 隊長是次元英雄系列效益更大 能持續3回合 超短CD的大增傷 使許多人認為是次元英雄的真大獎 以小獎來說十分優秀
輝日神.天照大神
五連火之勢 CD5
I. 回復 50% 生命力
1 回合內
II. 每首批消除 1 組符石
⇒ 首批掉落 3 粒火符石
III. 消除 1 組 ≥5 粒火符石
⇒ 全隊攻擊力 2.5 倍
1 回合內
II. 每首批消除 1 組符石
⇒ 首批掉落 3 粒火符石
III. 消除 1 組 ≥5 粒火符石
⇒ 全隊攻擊力 2.5 倍
次元英雄卡匣中唯一沒有滑動移除技能的卡 但技能不錯 能天降大量火珠 效果2又能輕鬆觸發效果3的2.5倍攻 會是火隊的好用增傷卡 也很適合放在神魔天照隊里
冥妃神.伊邪那美
魔鑽護盾 CD5
I. 選擇 2 橫行的符石
⇒【左右滑動移除】
2 回合內
II. 減少 80% 所受傷害
⇒【左右滑動移除】
2 回合內
II. 減少 80% 所受傷害
看似普通的技能 搭配上專屬武裝的進場CD減3 能應付前期高難度的關卡 移除兩行就
當是送的吧
傾世妖魅.妲己
風之召換 CD5
I. 選擇 2 橫行的符石
⇒【左右滑動移除】
⇒ 掉落木妖族強化符石
1 回合內
II. 於發動攻擊前對全體敵人
⇒ 造成 500 萬點木屬性傷害
解隱身盾的功能卡 滑掉兩行掉的符石必定是木妖強化珠 遇到轉化無效的關卡或許會有奇效吧 主要還是解隱身
⇒【左右滑動移除】
⇒ 掉落木妖族強化符石
1 回合內
II. 於發動攻擊前對全體敵人
⇒ 造成 500 萬點木屬性傷害
解隱身盾的功能卡 滑掉兩行掉的符石必定是木妖強化珠 遇到轉化無效的關卡或許會有奇效吧 主要還是解隱身
神使.八咫烏
相剋轉化 ‧ 雷 CD5
I. 選擇 2 橫行的符石
⇒【左右滑動移除】
II. 將木符石轉化為
⇒ 光妖族強化符石
本系列最沒用最雷的小獎 完全不知道這張能幹嘛 建議抽到的話 拿去做成時空武裝龍刻
⇒【左右滑動移除】
II. 將木符石轉化為
⇒ 光妖族強化符石
本系列最沒用最雷的小獎 完全不知道這張能幹嘛 建議抽到的話 拿去做成時空武裝龍刻
總結:三大獎當隊長的話 上下限很高 也比較難操作 操作的當 強度是有的 傷害有跟上版本 機體方面較普通 三大獎本身沒延秒 依賴武裝龍刻的延秒加乘 個人認為三大獎強度:亞伯汗≥寫作>路西法 這個卡匣主要價值在於武裝龍刻 大部分的卡都很適合到其他隊打工 如果石頭預算夠的話 是可以抽幾抽來加強牛棚的 不然不建議抽這個卡匣 上個強力神族隊長蚩尤以及福音戰士都有抽的話 實在很難找到理由抽次元英雄 三大獎又吃玩家的操作 更不用說下個合作是鬼滅了 只能說生不逢時 強度不差 雖說不到爛 但也很難讓人買單