
「魔彈」是一個在10期,DBSW中的一個主題系列。
故事原型是歌劇「魔彈射手」。
「魔彈」的主要共通點是:
光屬性/惡魔族
①:只要此卡在怪獸區存在,我方﹒對方回合我方可以把「魔彈」魔法﹒陷阱卡從手牌發動。
然後下級怪獸會另起一個連鎖,進而抓資源。
本家介紹-

《魔彈射手 卡斯帕》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:只要此卡在怪獸區存在,我方﹒對方回合我方可以把「魔彈」魔法﹒陷阱卡從手牌發動。
②:和此卡相同縱列有魔法﹒陷阱卡發動的場合才能發動。和那張發動的卡卡名相異的1張「魔彈」卡從牌組加入手牌。
主力下怪,打點不及格,不過有著優秀的防禦力。
能力是撿非發動的那張。

《魔彈射手 小子》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:只要此卡在怪獸區存在,我方﹒對方回合我方可以把「魔彈」魔法﹒陷阱卡從手牌發動。
②:和此卡相同縱列有魔法﹒陷阱卡發動的場合,從手牌捨棄1張「魔彈」卡才能發動。我方從牌組抽2張。
主力下怪,有著魔彈本家較為優秀的打點,防禦感人。
能力是協助濾手牌。

《魔彈射手 多庫托爾》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:只要此卡在怪獸區存在,我方﹒對方回合我方可以把「魔彈」魔法﹒陷阱卡從手牌發動。
②:和此卡相同縱列有魔法﹒陷阱卡發動的場合才能發動。從我方墓地選和那張發動的卡卡名不同的1張「魔彈」卡加入手牌。
主力下怪,攻守普普。
不過可以回收非發動魔彈,續戰能力有所上升。

《魔彈射手 狂野》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:只要此卡在怪獸區存在,我方﹒對方回合我方可以把「魔彈」魔法﹒陷阱卡從手牌發動。
②:和此卡相同縱列有魔法﹒陷阱卡發動的場合,可以我方墓地3張「魔彈」卡為對象以我方墓地3張「魔彈」卡為對象發動。那3張卡回到牌組,之後,從牌組抽1張。
有著魔彈最高打點,卻在一般環境完全不及格。
能力是回收抽卡。

《魔彈射手 絲塔爾》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:只要此卡在怪獸區存在,我方﹒對方回合我方可以把「魔彈」魔法﹒陷阱卡從手牌發動。
②:和此卡相同縱列有魔法﹒陷阱卡發動的場合才能發動。從牌組把此卡名以外的1體等級4以下的「魔彈」怪獸守備表示特殊召喚。
主力下怪,打點不及格,也沒有優秀防禦力。
能力是協助展開。

《魔彈射手 災星簡》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:只要此卡在怪獸區存在,我方﹒對方回合我方可以把「魔彈」魔法﹒陷阱卡從手牌發動。
②:和此卡相同縱列有魔法﹒陷阱卡發動的場合,以我方墓地1體「魔彈」怪獸為對象才能發動。那體怪獸守備表示特殊召喚。
看似很有用卻沒甚麼用的下怪。
能力從墓地特殊召喚「魔彈」。

《魔彈惡魔 薩米爾》
此卡可以把1體「魔彈」怪獸解放表側表示上級召喚。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:只要此卡在怪獸區存在,我方﹒對方回合我方可以把「魔彈」魔法﹒陷阱卡從手牌發動。
②:對方結束階段才能發動。我方從牌組抽此回合此卡表側表示存在期間我方發動的「魔彈」魔法﹒陷阱卡的數量。
魔彈本家最高打點,看起來十分的強大,戴眼鏡才發現其實頗垃圾的。
算是魔彈吉祥物吧!俗稱《魔彈的神判》。

《魔彈射手 馬克斯》
等級八以下的「魔彈」怪獸一體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡鏈接召喚成功的場合,可以從以下效果選擇1個發動。
●把最多有對方場上的怪獸數量的「魔彈」魔法﹒陷阱卡從牌組加入手牌(同名卡最多1張)。
●把最多有對方場上的魔法﹒陷阱卡數量的「魔彈」怪獸從牌組特殊召喚(同名卡最多1張)。
②:我方﹒對方回合我方可以把「魔彈」魔法﹒陷阱卡從手牌發動。
魔彈唯一額外怪獸,效果強力,用起來卻很微妙的一張卡。
主要用途就是「怪多抓魔陷,魔陷多跳怪」。

《魔彈-無盡內啡肽》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以我方場上1體「魔彈」怪獸為對象才能發動。那體怪獸的攻擊力﹒守備力直到回合結束時變成原數值的2倍。此卡發動的回合,那體怪獸不能直接攻擊。
魔彈正面加攻防的卡,卡斯帕可以直上4000防,薩米爾打點高達5000。
少數你能夠胡亂開的魔彈卡。

《魔彈-交叉統治者》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方場上有「魔彈」怪獸存在的場合,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。直到回合結束時,那體怪獸的攻擊力﹒守備力變成0,效果無效化。
魔彈本家最強魔法,攻守變0,還能無效,對Link怪依然有效。
可以直接當成斷招或婊人手段。

《魔彈-致命槍擊》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方場上有「魔彈」怪獸存在的場合,以場上1張表側表示的卡為對象才能發動。那張卡破壞。
魔彈本家最泛用陷阱,隨便炸一張,只要表側表示都可以。
少數你能夠胡亂開的魔彈卡。

《魔彈-舞動之針》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方場上有「魔彈」怪獸存在的場合,以合計最多3張雙方墓地的卡為對象才能發動。那些卡除外。
魔彈本家不會大量投入卻意外強的卡片,打某些牌組要優先撿。
能力是除外墓地3張。

《魔彈-惡魔交易》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:只要此卡在魔法陷阱區存在,我方場上的「魔彈」怪獸不會被效果破壞。
②:此卡被對方的效果送去墓地的場合才能發動。從我方的牌組﹒墓地選此卡名以外的1張「魔彈」卡加入手牌。
提供魔彈本家破壞抗性的永續陷阱,被對面效果送墓還能抓此卡名外魔彈。
少數你能夠胡亂開的魔彈卡。

《魔彈-血色之冠》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡名在我方場上僅能有1張表側表示存在。
②:我方﹒對方的主要階段才能發動。從手牌把1體「魔彈」怪獸特殊召喚。因此效果讓怪獸特殊召喚之區域相同縱列對方主要怪獸區域沒有使用的場合,那個區域直到回合結束時不能使用。
可以讓魔彈在我方或對方回合特殊召喚,解決下不了場的問題。
重點是對付需要格子的展開牌而言是有干擾能力的。

《魔彈-死者連發》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方場上有「魔彈」怪獸存在的場合,對方把魔法﹒陷阱卡發動時才能發動。那個發動無效並破壞。
魔彈神宣,不過只有對付魔陷發動。
大致上而言,魔彈本家其實看似很好插件,實際上又異常排外。
因為你必須要有足夠濃度的本家牌才能展開與檢索,拿去同步超量鏈接的又不切實際。
還是打下怪強攻比較實際。
接下來會介紹一些可能會用到的單卡。

《成金哥布爾》
①:我方從牌組抽1張卡。那之後,對方生命值回復1000。
1抽1,重點是可以直接觸發魔彈效果,十分優秀。
反正本家打點很感人,多加那1000其實沒差。

《神鷹羽毛掃》
①:對方場上的魔法﹒陷阱卡全破壞。
掃後台直接幫助魔彈下場。

《落雷》
①:對方場上所有怪獸破壞。
掃前台直接幫助魔彈下場。

《閃電風暴》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方場上沒有表側表示之卡存在的場合,可以從以下選擇1個發動。
●對方場上的攻擊表示怪獸全部破壞。
●對方場上的魔法﹒陷阱卡全部破壞。
掃前後台直接幫助魔彈下場,不幸的是這張有要求要沒有卡,比起前兩者不自由。

《強欲而金滿之壺》
①:我方主要階段1開始時,把我方的額外牌組3張或6張里側表示的卡隨機里側表示除外才能發動。除外的卡每有3張,我方從牌組抽1張。此卡的發動後,直到回合結束時我方不能用卡的效果抽卡。
由於魔彈本家額外一點都不重要,缺卡直接就發了。
順便可騙灰流。

《同胞之絆》
此卡發動的回合,我方不能進行戰鬥階段。
①:支付2000生命值,選擇我方場上1體等級4以下的怪獸為對象才能發動。和那體怪獸相同種族﹒屬性﹒等級而卡名不同的2體怪獸從牌組特殊召喚(同名卡最多1張)。此卡的發動後,此回合結束前我方不能特殊召喚。
感覺好像很適合,實際上挺微妙的一張卡。
由於魔彈並非統一等級3或等級4。
組合會變成
一:《魔彈射手 卡斯帕》《魔彈射手 小子》《魔彈射手 多庫托爾》
二:《魔彈射手 狂野》《魔彈射手 絲塔爾》《魔彈射手 災星簡》
由於不打堆墓(應該說沒特別要堆),組合一明顯適合。
只是《魔彈射手 絲塔爾》跟《同胞之絆》上手會很想死而已。

《冥王結界波》
不能對應此卡的發動讓怪獸效果發動。
①:對方場上表側表示怪獸的效果直到回合結束時無效,直到回合結束時對方受到的全部傷害變成0。
特定情況下需要壓場用的牌,能夠幫助下場。
《禁忌的一滴》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方手牌﹒場上把此卡以外任意數量送去墓地才能發動。選擇該數量對方場上的效果怪獸。那些怪獸直到回合結束時攻擊變成一半,效果無效化。對方不能對應此卡的發動把原本種類(怪獸﹒魔法﹒陷阱)和為此卡發動而送去墓地的卡相同之卡效果發動。
這張十分優秀,非指定無效與降攻,發動的代價可以直接讓魔彈處理不需要的本家永續陷阱。
某方面而言,你想得到的廚卡永續都可以塞進去。
《三戰之才》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:此回合我方主要階段對方有發動過怪獸效果的場合,選擇以下一個效果發動。
●我方從牌組抽2張。
●此回合取得對方場上1體怪獸控制權。
●確認對方手牌,將其中1張送回牌組。
禁卡三合一,魔法能另起連鎖又不卡位,絕對要放。

《超融合》
不能對應此卡的發動讓魔法﹒陷阱﹒怪獸效果發動。
①:捨棄1張手牌才能發動。從我方﹒對方場上把融合怪獸卡決定的融合素材送去墓地,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。
解場神卡,不過由於要丟1張,打Match不建議第一場直接投入。

《無限泡影》
我方場上沒有卡存在的場合,此卡也能從手牌發動。
①:以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸的效果直到回合結束時無效。覆蓋的此卡發動的場合,在此回合和此卡相同縱列的其它魔法﹒陷阱卡的效果無效化。
陷阱版效果分隔士,當覆蓋使用也有奇效,三戰環境後投入比率可能更高。

《拮抗勝負》
我方場上沒有卡存在的場合,此卡也能從手牌發動。
①:對方場上的卡數量比我方場上的卡多的場合,我方﹒對方的戰鬥階段結束時才能發動。直到變成和我方場上的卡數量相同為止,對方必須選自身場上的卡里側表示除外。
對於場面太難解可以考慮的卡,不過第一場不會放。

《魔女的一擊》
①:對方把怪獸的召喚﹒特殊召喚無效的場合或對方把魔法﹒陷阱﹒怪獸的效果的發動無效的場合才能發動。對方的手牌﹒場上的卡全部破壞。
這張就直接開婊的那種,多半不會投入,不過資源戰情況下,這張很容易直接表死對面。

《不醒的惡夢》
此卡名的①效果在同一連鎖上僅能發動1次。
①:支付1000分生命值,以場上1張表側表示的魔法﹒陷阱卡為對象才能發動此效果。該卡片破壞。
對付騷靈這種玩意兒來說很好用,一些靠場地吃飯的先手直接開到這張會往生。
反正魔彈可以一路支,支免錢。
在一滴的幫助下,各種強力廚具真的是卡場也沒差了。

《紅色重啟》
此卡也能支付一半生命值從手牌發動。
①:對方把陷阱卡發動時才能發動。那個發動無效,那張卡直接覆蓋。那之後,對方可以從牌組選1張陷阱卡在自身的魔法﹒陷阱區域覆蓋。此卡的發動後,直到回合結束時對方不能把陷阱卡發動。
能夠直接有效壓制騷靈的牌,也是屬於打Match的卡。
不幸的是這張會讓對面賺牌,不是特定對手不建議上。
《教導的懲罰》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。把持有該怪獸攻擊力以上之攻擊力的1體怪獸從我方額外牌組送去墓地,作為對象的怪獸破壞。此卡發動後,直到下次的我方回合結束時不能從額外牌組把怪獸特殊召喚。
可以送很多有的沒的下去,《L‧G‧D》可以直接處理5000打點的東西。
送《灰燼龍 劣種》可以直接把《教導樞機 四重教導》給撿起來。
用途很廣。

《百萬喰之暴食獸》
此卡不能通常召喚。
僅能從我方手牌﹒場上﹒額外牌組將5張以上的卡片以里側表示除外才能特殊召喚。
①:此卡的攻擊力﹒守備力變為雙方被除外的里側表示卡片數量×100。
②:此卡於怪獸區存在為限,不能解放,不能作為融合﹒同步﹒超量素材。
③:1回合1次,此卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時可以發動。該對方怪獸以里側表示除外。
魔彈插件的最強解場卡,可以直接騙神,沒一回合一次的上場限制。
直接把對方里側除外,這張卡是完全要放。
《教導樞機 四重教導》
此卡不能通常召喚。
僅能用此卡的效果才能特殊召喚。
①:以我方﹒對方墓地融合﹒同步﹒超量﹒鏈接怪獸合計4體為對象才能發動。此卡從手牌特殊召喚,作為對象的怪獸除外。
②:特殊召喚的怪獸和此卡進行戰鬥傷害步驟開始時發動。對方場上攻擊表示怪獸全部破壞。那之後,給予對方因此效果破壞的融合﹒同步﹒超量﹒鏈接怪獸數量×800傷害。
由於基本上本家會提供到兩次的召喚條件(馬克斯被解下去)
只要指望對方弄出兩個就好了(十分簡單)
沒有被破壞下去,可以一直發,發到上場為止。
清場和打點十分強大。
先施工到這樣