大家好,在下猫皮。
《进击的巨人》的动画终于也要迈入终局之战了,虽然『玛雷帝国篇』的政治斗争别具一番风味,巨人与近现代武器间的战斗也很精彩,但是当《进击的巨人》果真完结时,要猫皮回忆起那些经典的战斗画面,首先浮现脑海的,果然还是艾连搬石头堵门的『托洛斯特区夺还战』、以及兵长单挑野兽巨人的『罗赛之墙保卫战』之类的超狂视角运镜。
然后、然后!
终于等到有人把这些经典战役的运镜,以视觉加体感给再现化了!就在那曾经上映过《看见台湾》的『I-Ride飞行剧院』中。
大家都知道,齐柏林大师所拍摄的《看见台湾》是以强大航拍技术为长,以鸟瞰视角捕捉了台湾大大小小的美景角落而得名,辅以飞行剧院的技术,就能让看倌们仿佛如鸟一般地体验这些美景。
而那让观众体现『鸟瞰』的技术,这回要直接移植到『兵长瞰』身上了,光是想像就觉得后脑有风飞沙咧乎吼,那么,这整套演出的整体观感实际上究竟表现如何呢?且让猫皮为各位看倌缓缓道来吧。
如果喜欢猫皮的文本,欢迎来猫皮的巴哈姆特小屋,以及连载小说专区逛逛喔。
另外,也非常感谢I-Ride无限飞行事务局的邀约,让猫皮得以参加试映。
论整体:就如同环球影城的一项主题设施。
若看倌们造访过日本环球影城的话,肯定还记得那排了一个多小时的队,仍不惜要玩到15分钟的必玩设施『哈利波特』与『蜘蛛人』。
若一言以蔽之,这次的《进击的巨人-三部曲》其实就是那种型态的设施,会场全区包括飞行剧院本身,还有作为前戏使用的准备区、拍照区,最后是相关IP周边贩售的散场区等等。
尽管整体空间并不太大,但光是入场准备区其实就已经下足了功夫,绝不只单单摆了几片人形立牌了事,而是设法在有限空间内靠主题装潢、设计布置、带戏交互之类的把前戏气氛给做起来,店长还亲自扮演调查兵团的班长,中气十足地来向各位看倌喊口号、进行说明以及介绍设施,替气氛加温(这人肯定在当兵的时候背过红白蓝带子)。
至于飞行剧院本身的演出效果,则是以两排离地约数公尺高的动态座椅、5DX的演出效果(包括风吹、喷雾、震动、位移,但本作排除了香气效果)、加上包覆性的半球体大屏幕所结合而成,特别是在震动与位移方面,已经能算是大型游乐设施的等级了。
正剧方面:三段3D模改的经典战役特制影片。
正片各分为三段长约15-20分钟的3D影像,第一段剧情是为浓缩版的『托洛斯特区夺还战』,是使用那巨大的半球体屏幕观影,体验来说更为接近『哈利波特』一点,剧情是以一名新兵的视角旁观几位主角战斗时的名场景,过程也会体现以第一人称使用立体机动设备时的运镜,震撼感十足。
第二、三段剧情则是浓缩版的『崩落之塔』(主角群在荒塔驻扎时首次遭到巨人夜袭的桥段)以及『玛利亚之墙夺还战』(与兽之巨人正面决战的桥段),过程以配戴VR眼镜来观影,这时的半球体屏幕仅用以协助投影,值得一提的是,在与兽之巨人之间的战斗,原动画的叙述视点主要是放在艾尔文团长身上,但是在这场演出中则是换到了兵长那方,同样是以新兵第一人称的视角,跟随兵长一个个飞跃并剁掉整排巨人,最后突袭兽之巨人。
但这里要注意的是,如果是自带3D晕的看倌,在观赏这两段剧情的时候可能会稍微有晕车感(像是半规管特别弱的猫皮早已经预料到这一点,还得事先吃个晕车药…)。
总结:钱绝对不会白花,但小晕车是免不了的。
就猫皮个人来说,猫皮自己是最喜欢看超大屏幕,在体感方面也是第一段最为精彩,毕竟都来到这么厉害的剧场了,还要透过VR观影倒有些浪费了(而且VP也会有起雾或是焦距调整不清的天限,实际上,第二段也多有夜晚场景,人物模糊的情况也时有所见)。
但令人惊讶的是,最精彩的部份却是我们台湾人自己制作的(也就是经营这间飞行剧院的公司自己的团队,为配合剧院的特性所特制,能把这么复杂的版权从日本人手中给谈下来,这间公司的老板对《进击的巨人》也算真爱了),而后两段VR影像则是日方(讲谈社)所推荐的内容,这让猫皮对自家的技术又开了一层眼界。
整体来说,猫皮还是相当满意这次的体验,包含前戏气氛、正剧体验、事后的满足感等等,虽说一次体验要花费近一千元是不便宜,但是市场会说话,这次《进击的巨人-三部曲》的演出期间约为一个月(3/13-4/11),但恐怕在猫皮写完这篇文章的瞬间,三月份的票就已经被订购一空了。
(猫皮自己都不知道写了这篇文章到底还有没有介绍出去的机会)
最后敬告各位有打算起而行的看倌们,这种激烈的体验持续一个小时其实还算挺长的且易容疲劳,虽然有少许的间隔休息,但平时会晕车晕3D的看倌们可能要自备一下晕车药,或至少不要在饭饱后前往,以免减损了体验喔。