最近有个新手问了个问题,让人有感而发,作为玩了这游戏有段时间的新手想写一篇关于早期黑猫游戏环境的介绍文分享给大家。
1.答错对于连锁数的惩罚
大家都知道在如果没有护连锁的情况下,答错的话,连锁数会减半。然而在过去的黑猫,答错的话连锁数会归零,再加上早期没有额外加连锁的技能,连锁数只能靠一题一题正解数累积,可以说相当地残酷。
不过呢,早期的卡片大部分都是三连锁或五连锁的答题技能,所以连锁数归零,只要在答三到五题即可。
顺带一提,我是到幻魔二才知道连锁数的功能,在知道之前,我只知道连锁数只是连续正解数的指针而已,根本不知道它跟答题技能的关系,那时候有一关是其中一个怪物不会打人只会破坏连锁,那时候在想这一关还真好,完全没有伤害呢,孰不知它为了让我发挥不了答题技能,而不断消我连锁。
2.转蛋的板色
相信大家看到绿绿金的时候总会心悸期待一下,但是在早期的转蛋机中绿板的意思是B级卡,而银板是B+卡,看到绿板就像咬了苦虫似的,看到桃色战士可说是不少老玩家没好的回忆呢。b级卡可以进化到A+,而B+可以进化到S。
3.卡片的等级
我是在刚出SS级卡时入坑的,我记得那时刚出的卡是米迦菈跟伊萨克,除此之外,有SS级的只有御三家而已,所以当时的超一线牌组就SS级卡配上S级卡,拿米迦菈跟伊萨克当队长的玩家可说是加好友的首选。
虽然现在的玩家抽到A级或S级会想骂脏话,但是在早期的黑猫十连抽中有中两张以上的A级卡可说是相当幸运的事,而抽到S级可说是祖上有烧好香呢,常见的情况多为九B废A。不过想到A级卡至今会如此泛滥,总会心痛一下,因为水晶这东西的价值跟卡片不一样只会愈高,简直就像在推IPHONE前就把苹果的股票拿去换现金一样。
4.卡片的强度
虽然现在的卡片攻击力跟HP都是几千几千的算,但在SS时代初期,对新手而言,攻击力有几百算是蛮高的,能超过一千可说是相当难求,有张SS卡基本上没什么打不过得关卡。主要是那时候书非常难打,而友情转蛋塞了不少杂鱼卡,能把B级卡强化到满级可说是很不容易,因为素材难取得,在进化卡片时总要斟酌,要不然就算是B+卡但只有Lv1还是不如一张满级的B级卡。
对于现在新手而言,可能就算过了第一城看也不看地就把巴隆直接留在礼物盒内,但在当时巴隆可说是帮助我过了不少王关的好卡,一发大魔术就可以清洗相当难缠的敌方卡相当的强力。
说起来当时卡片技能的说明非常地浮夸,像什么终极的一击,倍率也就是180%而已,而特大量也就10%。虽然在当时也算很高就是了。在标出倍率前,也只能凭这些文本来判断考片的好坏。
5.排组的编排
在初期的关卡中,因为敌方卡的行动等待回合较长,所以在敌方行动前将对方打死即可,可说是攻击就是最好的防御的最佳例证,也因此基本上不太需要带回复卡,尽量塞高攻击力的卡即可,早期的卡答题技能增伤倍率几乎跟没有没两样,所以攻击力的数值比较重要。而在中期,三连锁攻击比五连锁还好用,当然是因为暖机时间短,十连锁虽然倍率高但暖机时间过久,而被戏称为 烂漫砲。至于在配置方面多为四攻配一补,攻略中长期的关卡可能需要三攻配二补。
6.受欢迎的技能
在敌方技反技能出现前,时间延迟可说是让人趋之若鹜的技能,因为时间可以争取许多攻击与免于伤害的机会,但敌方技反出现后,延迟基本上就没落了,一放等于自杀,虽说有无视技反的延迟,但大多数的玩家倾向与用速攻法,而不太用拖时间的战法了。
再来是转色,因为有属出潜能与结晶所以现在的玩家除非有必要,否则不太需要带转色卡,在没有潜能的时代,因为没有属出,盘面卡色可说是相当稀松平常的事,尤其是长期攻略的关卡十有八九都是因为卡色而翻船的,遇到卡色因为没有PASS的机能而只能老实地点题目清掉不需要的颜色,要不然就重来,也因此中长期的攻略文常会建议带转色以备不时之需。
7.素材与素材库
在早期的黑猫,素材的收集是有时间限制的,像星期五是小丑,星期六是变色龙,星期日则是全开放,所以现在的黑猫每天都是星期天(误)。此外现在打素材有分属性,但在过去的素材关卡中不同属性不同等级的素材都混在一起,而常有 被读心 的情况,也就是需要的特定属性与等级的素材都不会来,一直来不需要的,但当不需要的时候,它便会一直来。
在素材库出现前,打下来的素材都跟一般的卡片混在一起,遇上被读心的情况常常会发生卡槽爆满的窘境,而被迫卖掉多余的素材,而当你卖掉它后,要是需要它,它便不来了,所以素材库可说是玩家的救星呢。
8.协力
早期的黑猫并没有协力,所以是名副其实的单机游戏。在早期的协力中的勋章系统中相对于攻击勋章有所谓的辅助勋章,但之后取消了。辅助勋章是颁给在协力中用最多辅助技能的玩家,像转色、回复、解毒之类的,许多玩家(包括本人)为了取得辅助勋章,常常开多余的技能,像连续开两次转色,或在大家满血时,随便开回复或解毒技能,也导致有时候会因为回复不足或中毒而翻船。或许因为这种不齿的事屡屡发生,而取消了辅助勋章。此外在当时玩家一死就再见了,没有甚么待机几回合就复活这种佛心的设置。
顺带一提,转蛋骑士团的人物在当时的黑猫中画风算精致,所以当时我相当期待他们能出转蛋,但谁知道…。
9.副本
早期没有魔道士之家,所以除非同系列出续篇,否则复刻全凭运气,不是玩家想复刻就复刻。
早期的副本没有语音,甚至连故事也没有,也只能从跑进度条时维兹说的话来推测副本内发生甚么事情。
幻魔特区可说是黑猫重大的里程碑,是L卡与语音副本与卡片的起点,尤其是画风,虽然有些玩家会嫌早期的卡面很粗糙,但主要是现在的卡做得愈来愈精致,使大家的审美标准提高许多。那时候看幻魔预告,也没想到原来卡片能做得如此精致呢,而现在幻魔系列全完结,想起来真令人感慨。
如果有误请不吝赐教,谢谢