【心得】《巫師I》白狼崛起?探詢秘寶?一代傳說的起點之旅!!

本作遊戲《巫師I》
是在2007年發行的 也沒有重製版
畫面稍微沒有那麼好看 操作也沒那麼人性
有心理準備或有興趣的人再看下去啰

以下為影片版本:

喜歡的可以幫忙點個訂閱,非常感謝!!
-介面-
首先遊戲介面  不知道是系統的兼容性還是什麼問題
……無字天書喔 畫面上一個字都沒有
摸到設置那邊 調整一下後 字體終於跳出來了
難度分為簡單、普通、困難三種
-故事-
一開場經過動畫 表示主角白狼昏迷
被送到一座堡壘〝凱爾莫罕〞之中
隨後堡壘便被一群盜匪進攻 我們要操作清醒後的白狼追擊歹徒
與其他狩魔獵人在城堡內一陣殺伐後 來到領頭人面前
領頭人有兩個 一個是教授 還有一個神秘的魔法師
來自名為〝火蜥蜴〞的組織 狩魔獵人這邊被擊殺一名同伴
領頭人搶走一件極為重要的秘密物品後逃離
一群狩魔獵人在埋葬同伴後
為了奪回物品 決定分道揚鑣 各自前往不同的地方追查線索
而我們白狼則是往北方王國之一
〝泰莫利亞國〞的首都〝維吉瑪〞前進
簡單來講 就是東西被奪走要去搶回來的故事啦
-玩法-
巫師I算是一個半開放世界 遊戲章節共分五章
在每個章節會開啟不同的區域 供玩家自由探索
一開始從堡壘離開後 主角的目的地「維吉瑪」被封鎖
來到的郊區便是開啟第一章的故事
因為主角白狼-利維亞的傑洛特
是一位狩魔獵人 一窮二白
除了追查遊戲主線 火蜥蜴組織的各種線索外
還要一邊解決各種獵魔的委託、支線任務
賺取賞金啊 入城證明跟NPC的信任等等
-任務-
任務數量以及故事劇情 非常的大
手上有十幾二十個任務都是很正常的事
由於主線常常解到一半就沒有之後的提示了
有還蠻多的支線不得不解 解完後才能讓主線繼續跑下去
遊戲時間其實有一大半部分 就是跑來跑去解任務 看劇情
大部分劇情都非常豐富 裡面對話內容、選項 都會影響發展
例如妹子的二選一 寬容或殺伐等等
支線影響主線 主線影響發展
有時對話的選項選錯了 對方還會生氣
不再跟玩家交談 讓人哭笑不得
-戰鬥-
白狼有著兩把劍 一把鋼的 一把銀
鋼劍與銀劍 分別對付的生物種類都不一樣
還有五種法印、三種劍術可以使用
但有別於一般遊戲 點一下滑鼠砍一刀
當對著目標 游標會變成一把劍
點一下滑鼠時 白狼會對著目標砍過去
而且不只一刀 再白狼砍的過程中
游標那把劍會有禁止符號 表示禁止操作
成功砍完敵人後 會有一兩秒
游標的劍會出有一團火 在有火的當下點一下滑鼠
就會進行第二段攻擊 二段完成後 游標將再度冒火
如此反覆 就是一套正確的攻擊動作
如果在禁止符號出現的時候狂點滑鼠
系統會提示太快了直接中斷動作 而不會接著砍下去
滑鼠點一下 間隔兩三秒再點一下
就是那麼奇怪的戰鬥節奏
勸退了很多想來玩巫師一代的玩家
不過打了一陣子 逐漸習慣後
雖然打擊感依然不到很爽快
但其實很容易被這獨特的攻擊節奏與劍舞給吸引
-特色-
除了任務與戰鬥
《巫師I》一樣有煉金系統 製作藥水 劍油 炸彈等等
也有小遊戲打發時間 不過不同於《巫師3》完善的昆特牌
本作還只是靠運氣的賭骰子 透過對子、條子、順子比大小
也算是個賺取金幣不錯的管道
-視角與操作-
這遊戲有著大家常看到的第三人稱視角
以及比較傳統的俯瞰視角可以切換
像我私心還蠻推薦俯瞰視角的
比起不太自然的第三人稱 這種有些傳統的操作視角
讓畫面跟戰鬥方式 其實都還蠻合理的感覺
-感想-
剛開始玩《巫師一》的時候 代入感有點不足
白狼開場失憶後 一堆莫名的人說著認識你的屁話搞得我滿頭霧水
我在《巫師三》有差不多的情況
那時候是覺得是沒玩過前作的關係吧
但《巫師一》這樣的情況也不少 讓人霧裡看花
但本作最大的優點 還是在於劇情方面的強大
由於跟小說的鏈接 先利用動畫或文本訴說更早以前的故事
在慢慢引導回現在的人事物
不過有別於《巫師三》
在廣大的開放世界各種奔騰 萬里尋女兒的使命感
我覺得本作更有身為獵人的感覺
由於大半遊戲時間都是在同一座城市中
幫助裡面的人民解決問題 除魔領賞
更有一種獵人日常的體驗
氣氛營造的也很不賴
做為一個角色扮演遊戲來講 裡面的任務量
劇情戲份 遊戲時長都是很有份量的
完善的世界觀 獨特的魅力 讓人時不時就想上去
看看吟遊詩人耍北爛 玩玩摔不死的白狼(一代根本沒有跳的操作)
但對於大部分人來講 畫面與戰鬥系統不能說不好
只是放到現在 稍微有點過時與獨特
如果不是想補劇情或有情懷的人
初玩的話還是建議直接從《巫師3》開始就可以啦
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