【心得】《巫师I》白狼崛起?探询秘宝?一代传说的起点之旅!!

本作游戏《巫师I》
是在2007年发行的 也没有重制版
画面稍微没有那么好看 操作也没那么人性
有心理准备或有兴趣的人再看下去啰

以下为影片版本:

喜欢的可以帮忙点个订阅,非常感谢!!
-接口-
首先游戏接口  不知道是系统的兼容性还是什么问题
……无字天书喔 画面上一个字都没有
摸到设置那边 调整一下后 字体终于跳出来了
难度分为简单、普通、困难三种
-故事-
一开场经过动画 表示主角白狼昏迷
被送到一座堡垒〝凯尔莫罕〞之中
随后堡垒便被一群盗匪进攻 我们要操作清醒后的白狼追击歹徒
与其他狩魔猎人在城堡内一阵杀伐后 来到领头人面前
领头人有两个 一个是教授 还有一个神秘的魔法师
来自名为〝火蜥蜴〞的组织 狩魔猎人这边被击杀一名同伴
领头人抢走一件极为重要的秘密物品后逃离
一群狩魔猎人在埋葬同伴后
为了夺回物品 决定分道扬镳 各自前往不同的地方追查线索
而我们白狼则是往北方王国之一
〝泰莫利亚国〞的首都〝维吉玛〞前进
简单来讲 就是东西被夺走要去抢回来的故事啦
-玩法-
巫师I算是一个半开放世界 游戏章节共分五章
在每个章节会开启不同的区域 供玩家自由探索
一开始从堡垒离开后 主角的目的地「维吉玛」被封锁
来到的郊区便是开启第一章的故事
因为主角白狼-利维亚的杰洛特
是一位狩魔猎人 一穷二白
除了追查游戏主线 火蜥蜴组织的各种线索外
还要一边解决各种猎魔的委托、支线任务
赚取赏金啊 入城证明跟NPC的信任等等
-任务-
任务数量以及故事剧情 非常的大
手上有十几二十个任务都是很正常的事
由于主线常常解到一半就没有之后的提示了
有还蛮多的支线不得不解 解完后才能让主线继续跑下去
游戏时间其实有一大半部分 就是跑来跑去解任务 看剧情
大部分剧情都非常丰富 里面对话内容、选项 都会影响发展
例如妹子的二选一 宽容或杀伐等等
支线影响主线 主线影响发展
有时对话的选项选错了 对方还会生气
不再跟玩家交谈 让人哭笑不得
-战斗-
白狼有着两把剑 一把钢的 一把银
钢剑与银剑 分别对付的生物种类都不一样
还有五种法印、三种剑术可以使用
但有别于一般游戏 点一下鼠标砍一刀
当对着目标 光标会变成一把剑
点一下鼠标时 白狼会对着目标砍过去
而且不只一刀 再白狼砍的过程中
光标那把剑会有禁止符号 表示禁止操作
成功砍完敌人后 会有一两秒
光标的剑会出有一团火 在有火的当下点一下鼠标
就会进行第二段攻击 二段完成后 光标将再度冒火
如此反复 就是一套正确的攻击动作
如果在禁止符号出现的时候狂点鼠标
系统会提示太快了直接中断动作 而不会接着砍下去
鼠标点一下 间隔两三秒再点一下
就是那么奇怪的战斗节奏
劝退了很多想来玩巫师一代的玩家
不过打了一阵子 逐渐习惯后
虽然打击感依然不到很爽快
但其实很容易被这独特的攻击节奏与剑舞给吸引
-特色-
除了任务与战斗
《巫师I》一样有炼金系统 制作药水 剑油 炸弹等等
也有小游戏打发时间 不过不同于《巫师3》完善的昆特牌
本作还只是靠运气的赌骰子 透过对子、条子、顺子比大小
也算是个赚取金币不错的管道
-视角与操作-
这游戏有着大家常看到的第三人称视角
以及比较传统的俯瞰视角可以切换
像我私心还蛮推荐俯瞰视角的
比起不太自然的第三人称 这种有些传统的操作视角
让画面跟战斗方式 其实都还蛮合理的感觉
-感想-
刚开始玩《巫师一》的时候 代入感有点不足
白狼开场失忆后 一堆莫名的人说着认识你的屁话搞得我满头雾水
我在《巫师三》有差不多的情况
那时候是觉得是没玩过前作的关系吧
但《巫师一》这样的情况也不少 让人雾里看花
但本作最大的优点 还是在于剧情方面的强大
由于跟小说的链接 先利用动画或文本诉说更早以前的故事
在慢慢引导回现在的人事物
不过有别于《巫师三》
在广大的开放世界各种奔腾 万里寻女儿的使命感
我觉得本作更有身为猎人的感觉
由于大半游戏时间都是在同一座城市中
帮助里面的人民解决问题 除魔领赏
更有一种猎人日常的体验
气氛营造的也很不赖
做为一个角色扮演游戏来讲 里面的任务量
剧情戏份 游戏时长都是很有份量的
完善的世界观 独特的魅力 让人时不时就想上去
看看吟游诗人耍北烂 玩玩摔不死的白狼(一代根本没有跳的操作)
但对于大部分人来讲 画面与战斗系统不能说不好
只是放到现在 稍微有点过时与独特
如果不是想补剧情或有情怀的人
初玩的话还是建议直接从《巫师3》开始就可以啦
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