昨晚無意間在YT發現個外國頻道準備直播下一季更新內容
長達將近四個小時,前面像是官方人員展示解說,後面則是直播主實際體驗與跟朋友的測試
有興趣可以看看
以下分享信息總結與個人心得,老樣子紅字懶人包:
首先下一季總共12周
大地圖跟本季一樣,德茂佩牙漠原,沒開雲川,然後謝天謝地雪停了
賽季獎勵方面:
帝國鑄幣和塵封鑄幣好像合併了,當季時裝與復刻時裝也都集成在同一個寶庫
通行證獎勵方面:
1等送維京狼皮輕裝SKIN,男生坦胸露肌還不錯看,女生不知道會不會露肚
50等送狂戰士兵裝,那匹有羊角的馬是給兵團的,整套給雙刀騎穿爆干好看
72等送維京馬甲SKIN,武將用的馬頭是翅膀,個人覺得比羊角更好看
100等送重裝維京戰士SKIN,整體外觀是好看的,但眼睛好像怪怪的
賽季挑戰方面:
新兵種確定只有三種,解賽季任務除了解鎖新兵以外,最後一階任務是拿他的頭像
頭像在P人物介面可以選擇設置,會在戰鬥中擊殺/被擊殺的時候顯示,可有可無的東西
而舊賽季難度降低往下輪,可汗賽季的難度降低沒了,想要雙刀騎動作要快
盧恩系統方面:
綠色符文解NPC任務會送
藍色以上則是依照賽季等級逐步開啟,一層5個有12層
到達賽季等級開介面點了直接獲得,賽季45等就能60符文全開了
值得一提的是盧恩下面有標註”本賽季限定“,所以似乎不會是常駐的系統
怎麼有種官方是在試水溫,讓玩家幫忙測試技能未來改動方向的感覺…
能裝符文的部位只有武器、頭盔、鎧甲,一個裝備有三格凹槽6點能量
不同裝備符文是獨立的,所以可以輕中重甲各配一套
部分BUFF類在戰鬥中觸發時小兵頭上會亮出符文,希望大量觸發不會導致LAG
新的攻城戰:
維京風格的新圖,風景很好,還有個增援點攻城方佔領了好像會叫一波AI小兵
看起來是挺有趣的,但希望賽季中後續還會開放更多新圖,否則同張圖打12周還是會吐
另外新攻城戰可以刷恩典,一周最高限定刷800
恩典是個類似本季聲望的東西,可以用來跟城內的領主NPC換東西
再來是新兵種解析:(以下個人渣翻)

盾女(五星)
特性:
堅強防衛者-
這個部隊很擅長防衛與阻止敵人推進,還能降低所受到的傷害
雙武器-
這個部隊攜帶長矛與劍兩種武器
手持盾矛能提升防禦與格檔能力,手持劍盾則提升進攻能力
切換武器時仍能保持陣行
堅定-
當手持盾矛時能降低受到騎兵衝鋒的傷害
北方人-
當賽季減免10統御
陣型:
散列陣
橫列陣
盾陣(同遠征)
部隊行為:
弗雷雅衝鋒-
當手持劍盾時,盾女發出怒吼激勵身邊的友軍並且向前衝鋒,傷害路徑上的敵人。
三連擊-
當手持劍盾時,盾女使用盾牌對敵人施展連擊
短時間內大幅降低敵人的破甲值,第三擊造成雙倍傷害
護衛武將-
部隊組成一個圓陣圍住指揮官,並且儘可能跟隨並保持陣型。
守護者-
指定部隊守護特定區域,組成一個小型盾牆並加強周遭友軍的防護。
初始數值/上線滿等:
生命6428/11092
規模28
統御340
速度5.2/5.4(下線5.6)
採集力4.48
攻擊屬性-
穿刺破甲1206
切割破甲1192
鈍擊衝擊1355
穿刺傷害990/1079
切割傷害1134/1168
鈍擊傷害975
防禦屬性-
穿刺防禦530/577
切割防禦644/701
鈍擊防禦668/728
感想:
這貨就是個五星版的遼東+鐵人
目前看起來上線是偏防禦,下線是偏攻擊
戰鬥中技能3是切換武器,根據武器狀態前兩技能會改變
劍盾狀態1衝鋒2三連擊,盾矛狀態1守護者2護衛武將
其他技能細節由於直播主操作略顯粗糙,基本衝鋒的激勵或者守護者的減傷都看不很出來
直播中被測試最多的兵,上下線都有測
下線看起來爛透
PK8+9慘勝,28隻死到只剩12隻半殘
PK遠征慘敗,遠征只死6且剩下的22僅2殘血
測試盾矛狀態欄盾陣給騎兵車
對薩克森直接整隊被車翻,慘不忍睹
對鎮北扛下了第一波衝鋒傷害,然後被鎮北開技能回頭敲光,鎮北3死5殘
劍盾戰鬥表現很糟,有鐵人的影子,衝鋒CD還超過30秒,盾矛狀態依然扛不住高端槍騎衝鋒
不Buff下線大概沒啥救,堪稱五星之恥
走上線看起來坦多了
盾矛狀態給鎮北車+敲,撐了超過20秒才被敲完,最後鎮北5死4殘
接著開守護者給8+9沖,扛到8+9技能結束都沒死半隻,格檔值似乎很高,但關刀天崩還是敲得開
護衛武將效果也不錯,盾矛狀態攻擊頻率很高,傷害雖低但對小兵有僵直,能打贏盾矛1.0
但劍盾依然跟智障沒兩樣,列陣被貼也不會動,我還以為她在拍時間暫停,應該是BUG要等官方修
整體來說是一個偏向防禦與功能性的兵種,我應該會選擇乖乖走上線切長矛當個五星遼東
也好啦,第一支防禦性五星兵,也算有特色,不過目前看起來仍不值340統
希望她的技能在團戰中能有良好的發揮,否則我寧可帶忠嗣統御還有找
題外話,鎮北表現遠不如薩克森,看起來被削了不少

狼戰士(三星)
初始數值/上線滿等:
血量6374/10725
規模18
統御170
移速6
採集力3.6
攻擊屬性-
切割破甲840/923
鈍擊衝擊317
切割傷害1170/1240
鈍擊傷害276
防禦屬性-
穿刺防禦246/260
切割防禦268
鈍擊防禦187
特性:
輕盈-
這個部隊身手敏捷,對遠程傷害擁有很高的減免
輕裝-
輕量化的武裝能讓部隊快速移動
北方人-
當賽季減免10統御
散亂無紀-
像個暴民般戰鬥,無法乖乖列陣
陣型:(快笑死)
超級散陣
有點散陣
部隊行為:
狼躍-
部隊向指定區域衝鋒
當與敵方部隊接觸時若速度夠快,將會躍過敵人
獸性-
部隊獲得暫時性傷害提升,持續時間內每殺一名敵人都能降低獵食者技能的冷卻時間
獵食者-
技能施放一段時間內,部隊開始高速移動並獲得更高的遠程傷害減免
感想:
不知道是姿勢關係還是模塊問題,跟其他兵站一起顯得異常矮小
個人覺得與其叫他狼戰士不如叫他小屁孩或哥布爾,姿勢夠猥瑣,可與劍盾武將合拍哥布爾殺手
狼躍簡單來說就是會跳過第一排敵人的衝鋒,但衝鋒傷害極低,且CD長達40秒
另外技能說明”若速度夠快”,表示如果期間被緩或者助跑距離太短可能就不會跳,被鐵蒺藜康特
滿等血量意外的高,但護甲紙糊的所以肉搏還是軟,基本上屬於一波流敢死隊
後面測試沖盾矛1.0,殺了13隻後被全滅,畢竟還是三星兵
跳過去開技能砍盾矛1.0時,背擊最高有砍上1900,正面則砍900多
看起來正面硬上只能打低級兵,主要用途還是用來換對方躲在後面的遠程之類
統御170,只要能換到半組拿法或嫖砲就是賺了,算是堪用的特化功能性兵種吧

狂戰士(四星半)
數值
血量14248
規模8
統御235
移速5
採集力1.12
攻擊屬性-
切割破甲1560
切割傷害1521
防禦屬性-
穿刺防禦437
切割防禦482
鈍擊防禦472
特性:
怒氣-
狂暴-
戰爭狂-
北方人-
部隊行為:
奧丁衝鋒-
狂戰士持斧衝鋒,撞倒敵人,造成大量傷害並獲得小量怒氣值
狂戰士突擊-
狂戰士迅速揮舞斧頭,消耗少量怒氣造成範圍傷害
狂戰士還會獲得4層鬥志高昂(啥?)
狂暴-
當部隊處於狂暴時,獲得大量傷害減免、造成額外傷害,期間免疫控場,但也不受指揮
感想:
如我所料,護甲僅400多但血量驚人,且狂暴狀態還有免控與減傷
上線是坦線,最終點狂暴結束會補血2000
下線是輸出,最終點提升狂暴傷害
但很微妙的是攻擊單位+1竟然在上線
測試表現最好的兵,可惜測試內容太少,只知道可以0死干翻整組拒馬忠嗣
小規模戰鬥會很猛,但開技能會失去控制這點在大混戰中應該也是一波流
不過235統御就能幹翻忠嗣,免控狀態大概也能幹翻盡忠,就是有去無回也是值得
假四星真五星,感覺可以取代鐵憨憨,憨憨在角落哭泣
最終總結:
整體來說下賽季的兵看起來只有狂戰比較驚人,屁孩和盾女都是差強人意的功能性兵種
值得一提的是這季的兵完全不抗火,莫非火箭要崛起了?
另外我很想知道的平衡改動,諸如熱門兵削弱與步兵全面強化都沒有展示出來有點可惜
我個人是希望鐵憨憨可以Buff回來,不然有狂戰真的不知道誰還會帶鐵憨憨
數據源YT頻道Unfit Chaos: